《幽浮:奇美拉战队》首发评测,青春回来啦

《幽浮:奇美拉战队》首发评测,青春回来啦

首页动作格斗幽浮奇美拉战队更新时间:2024-04-29

在每日一逛游戏资讯的时候,看到了幽浮新作24日发售,哼,我大幽浮这么没排面了,我居然在发售前几天才知道,作为老粉丝赶紧入手了,首发减价50%,不对劲的味道。老实说第一次接触这款游戏是xcom一代,最好玩的战术策略类游戏,结合外星人入侵的背景,科幻色彩浓烈,好活当赏,以至于后面二代也是第一时间购入,这次比不可能错过,尽管游玩过后才意识到这是款外传性质的试水作。

剧情简单,击败外星人后,人类与外星人变种人和谐生存在31城,然而总有反叛分子暗中作怪,分为了三大势力,地球人,变种人,机器人,玩家要做的就是挫败他们的阴谋。值得一提的是这作画风是这种美漫的风格,很讨人喜欢,有种别样的感觉。

这代的雇员有人类,变种人和外星人组成的混合小队,每个成员的背景和能力都是固定的,不像系列作品那样是自定义的,这样的好处就是干员间的故事线挺清晰,有血有肉,缺点就是没自定义内味了,所有干员与职业都是固定好了的,随着剧情发展一一加入。

仍然是有不同技能搭配,升级等,每个干员都有自己独特的技能,基本上分为了肉盾,治疗,控场,近战远程等DPS,有魔兽世界副本搭配的味道了。合理的尝试与搭配不同的战斗组合,是种别样的乐趣。

这代的经营规模大大缩小,不太需要动用多少思路,无脑点就完事了,主要是控制各个区域的动乱,没出行一次任务就可以减少当地的动乱,其他地区则会升级,同时可以组建外勤队来应付当地动乱程度,如果动乱达到了无政府状态,扩散到所有城市游戏就结束了。

出战的界面还是原来的味道,在这里可以调整装备等,以应对不同的挑战。

这一代是采用的突入模式,不像系列作的大地图形式,从哪种门进去是有战斗加成的,好处是直接战斗,没有丝毫拖泥带水,节奏很紧凑,地图成本也比较小,缺点是后期会觉得很疲劳。

战斗模式是采用的人物轮回制,我方行动一人,敌方行动一人,不像前代那样是回合制的大部队形式了。这就需要我们更加注意击败哪些敌人,看到95%miss的时候,我就知道青春又回来啦。

完成任务后会显示奖励,其他地区动乱等。

选择了哪一种派别,也会有相应的进展调查进展出来,用于梳理剧情路线,了解背后的故事。

总结:这是一款试水痕迹明显的外传作品,其中的很多思路或许会出现在幽浮三代中,新加入的突入模式确实有趣,经营模式难度大大降低,战斗系统还是幽浮一贯的味道,不过在其他方面还是有很多不足,最大的问题是bug极多,在结算页面或者战斗页面常常会卡住长达15s的时间,让人只能干瞪眼,优化方面仍然需要等待后续更新,发售之初就降价50%,幽浮系列铁粉可入,新人的话还是建议先玩玩前代作品。

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