说起世嘉游戏,许多80后玩家应该十分熟悉这家公司,可以说正是这家公司孕育出了中国最早一批的家用机游戏玩家,如今这批玩家大多已经进入社会成为了中流砥柱,而曾经那份游戏带来的美好记忆,我想是每个人都不会忘记的。
世嘉曾经出过那么多款家用主机,其中的优秀作品也是数不胜数,值得一提的是,《樱花大战》这部作品最近频繁被提及。在上个月月底世嘉宣布了《樱花大战》在沉寂14年之后将会再度推出新作《新樱花大战》并在今年的冬季上市。
说起《樱花大战》这就难免要去考古了,游戏初代1996年上市之后便广受好评,最终销量定格在60万张,这可以算是当时世嘉在SS上独占主机游戏里最好的成绩了。之后相继在不同平台推出后续的4部续作以及OVA和TV剧集也都反响不错。
可以说《樱花大战》自从2005年《再见吾爱》之后就一直沉寂,当年那首爆燃的主题曲《檄!帝国华击团》以及帅气机甲光武斩妖除魔的热血战斗似乎已经离我们很久远了。不知道,还有多少人记得大神一郎与各路女孩们之间的暧昧故事呢?毕竟在初代中喜欢爱丽丝和真宫寺樱的人不在少数。
对于《樱花大战》的成功,网上已经有太多的论调去说明,但是就我个人而言初代最征服我的地方归功于剧情模式的设定,众所周知《樱花大战》中的帝都华击团原型参考的就是成立于日本大正年间的宝冢歌剧团,游戏中将"舞台剧"三个字贯穿始终。
这么说可能你无法理解,讲几个实例你就会明白,像是真宫寺樱在公演时手忙脚乱的把整个舞台布置弄垮之后,大神一郎被迫需要和她连夜修复才能保证演出的正常进行,而游戏中也会出现穿着戏服的樱像你道歉的场景;另外像是与爱丽丝在生日时约会,约好一起看电影但因为看的却是恐怖片,导致过度惊吓之后激发了她的灵力,而后她将整个电影院夷为平地等等这些情景,让你看到之后会心一笑。
当然,你以为广大男性同袍们为什么都被征服了?还不是因为游戏中美少女战队的形式,换装变身的动画演出以及包含恋爱元素和热血机甲战斗让尝试过这款游戏的人都欲罢不能。时至今日,这些在1996年被开发出来的玩法仍然很吃香。
回忆总是美好的,在沉寂了14年,世嘉带着《樱花大战》再度搞起了大动作,不仅要在冬季发售《新樱花大战》,同时还与经典战棋游戏《梦幻模拟战》手游展开联动。《樱花大战》中的三位女孩真宫寺樱、神崎堇、爱丽丝将会以英雄的身份加入铸剑者军团,另外人气机甲光武也会加入到联动当中。
这两款游戏的联动让很多业界人士和玩家纷纷看好,其中最突出的论调是,为了今年冬季回归打认知基础,《樱花大战》真的找了一个实力强劲的强的合作ip。
梦幻模拟战手游自2018年下半年上线以来就广受好评,不是我说受好评就好评的,这是数据说话的,2018年二次元品类手游收入排行榜中,梦幻模拟战手游以4个月的收益硬撼二次元巨头《崩坏3》的整年收益惜败屈居全国第四,但这是4个月刚12个月,足见玩家们对这款游戏的喜爱和他的成功。
《樱花大战》与《梦幻模拟战》手游的联动,无疑是童年游戏情怀的大爆发,不管是漆原智志还是藤岛康介,出自他们之手的人设我看看有哪个大龄阿宅不会舔爆。再者抛开情怀不谈,二者都是经典战棋玩法,相信两作玩家的重合度肯定很高,这一次的联动无疑是将两拨人聚集到了一起,到时候是旧老婆拉娜重要还是新老婆爱丽丝重要?两边玩家在梦幻模拟战战斗聚合,主客场站边又要引起一场轩然大波,你站哪边?
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