(一)《魂斗罗》。大家都玩过的游戏,初始的白色子弹并不给力,吃到S散弹枪后火力倍增,熟能生巧后一命通关难度不大。
(二)《赤影战士》。满级刀锋打击范围大,很有威力,掉血的超*能打全屏,熟练掌握打BOSS规律后,一命通关也不成问题。
(三)《SD快打旋风》。移植自街机《快打旋风》的Q版作品,由于FC机能所限,版面上小兵最多出现两个,BOSS也都是单挑,虽然游戏难度有些过低,但打击十足,堪称经典。
(四)《功夫猫党(忍者猫)》。几只小猫都有各自的独特技能,难度低,游戏性强,解压神作。
(五)《雪人兄弟》。关卡数量多,轻松易上手,适合和小伙伴一起玩,增进友谊,打发时间。
(六)《松鼠大战2》。各种道具都可以蓄力扔出“超必*”,甚至可以把同伴当武器。小时候,我经常自己玩双人模式,为的就是扔同伴打BOSS。
(七)《魔鬼总动员(口袋里的怪物)》。操作简单,BOSS羸弱,BGM优秀,小时候最喜欢和小伙伴一起玩的游戏之一。
(八)《热血新纪录》。学会买道具,什么跑步、游泳、扔链球都是小菜一碟,第四关略有难度,需要稍加练习。我最喜欢的是最后的柔道环节,有很多炫酷技能。
(九)《成龙之龙》。技能也很多,BOSS难度都不大,小时候最早通关的游戏之一。
(十)《忍者神龟4(激龟快打)》等格斗游戏。格斗类游戏就不用说了,通关应该是基本操作。
而且fc上《拳皇》《街霸》《侍魂》等著名ip的格斗游戏以山寨游戏居多,像《4人街霸》这种基本可以一赖到底,通关就更容易了。