达萨罗版本想必大家在团本里过得都风生水起吧!
不知道各位在大秘境里过得如何呀?是不是又被逼切奶了呀?
BFA第二赛季的收割词缀比第一赛季的共生好多了有木有!
我在这里和大家分享一下我这个小暗牧的BFA第二赛季钥匙大师之旅吧!
其实很多人抱怨暗牧大秘境很难进组,这话是不对的!暗牧只是集合石难进组!
根据今天(2019.3.6号)WCL上显示,前75%的情况下,暗牧在所有大秘境专精中排名中上,在远程DPS里仅次于恶魔术、平衡德、冰法和元素萨!
emmm换个说法吧,暗牧比奥法、火法、痛苦术、毁灭术、兽王猎、射击猎这些远程评分都要高!!! 求求你们组我吧
所以呢,暗牧在大秘境里绝对不算是弱势的,理性来讲暗牧应该是属于能玩的。
这是我打大秘境的天赋,所有副本都是这个。
精华帖中有一篇专门讨论过黑暗虚空与哀难之间的抉择,我个人被那篇帖子所影响,是坚定的黑暗虚空支持者。
此外,由于收割词缀的关系,我个人认为黑暗虚空远好于哀难。
由于装备有限,我目前打大秘境主要有两套:3灼烧 1智慧 1魂影 1低语;2灼烧 1智慧 1魂影 1合唱 1低语。
平时我是带3灼烧那一套的,遇到监狱、猪王这种基本全是单体BOSS的,而且是残暴周BOSS压力大的情况下,会换上第二套。
讲一下我对大秘境AOE和单体的看法:AOE比单体重要。因为怪多的时候T的压力是最大的,而单体的时候T的压力没那么大。
所以和我开车的车头们都认为AOE更重要,也要求我们多带AOE的配装。
我觉得最容易翻车的是一波拉小怪的时候猝死,或者DPS不够导致T、N的减伤提前交掉,从而导致整个大秘境的节奏崩溃,所以我个人是坚定的AOE支持者。
事实上由于AM天赋是一套,就算拿3灼烧 1智慧的特质打单体,输出也是过得去的,而一旦遇到风暴神殿老二这种可以AOE的双目标,伤害就非常可观了。
非酋就是惨...我们团过丰灵和议会五个CD了吧...我还是两个400的饰品。
更惨的是我监狱刷了起码十五次了,居然连400的引线都没见到!
顺带一提,我有400的海螺,但是还是带了400的帕库,因为我的帕库带槽..
更气的是M1的衣服我都没有..其实我可以有,但是被人毛走了...所以没有415带灼烧的衣服。
我个人是和团本配装一样的,暴击急速。
暗牧的功能性主要有:灼烧特质带来的30%减速、进攻驱散、驱散疾病、群驱、盾加速、拉人、心控、群恐、单晕(如果点了天赋的话)。
善于利用暗牧的渐隐术,在T起手聚怪的时候,开启渐隐术挂触,然后等怪聚齐了直接黑暗虚空-变身-箭-灼烧-箭-灼烧(循环)。
打不打暗影箭?如果预计目标身上的DOT会持续到目标要死亡,可以不打,这样打完这波差不多就出了虚空,可以攒盾开始下一波的输出了。正常情况下虚空箭还是卡CD打。
打不打虚?我在这篇帖子里[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=16355476]谈到过,简单来说就是在三灼烧的情况下,虚空层数低了可以不打,高的话还是要打的,目标大于六的话无视虚直接灼烧。
挂不挂触?上面的帖子里我也有讨论过,简单来说就是预计目标存活时间比较长,建议挂一个,如果带了魂影时间可以适当缩短。
自由镇
这个本总的来说暗牧没什么特别需要注意的,A就完事了,也是公认的简单副本之一。
稍微讲几个细节:
这个本强韧周有起手三波拉开YY的打法,也有潜行过去打老一前面一波怪然后YY打老一的打法。
老一P2的时候可以站在场外40码距离输出,这样不会吃到任何技能。
老二的好酒我是随缘吃的,如果太远就不会特意跑过去,近的话利用箭的GCD小碎步移动。
如果起手是跳怪的,那么收割会出现在过桥以后、老二前面那个丢陷阱的老鼠那里。这时候收割是分批来的,应该会依次有三批收割怪过来,我个人建议黑暗虚空打在第二批刚过来的时候,然后第三批的大怪手动补几个痛。
风暴神殿
这个本我认识是收割词缀下最难的本,因为收割怪中有大量的读条怪,非常容易造成猝死减员从而翻车!
这个本的细节:
无论起手怎么拉,第一波收割必须要处理在楼梯的左手边。神殿入口的怪可以一波拉了打,崩裂周开个人减伤 治疗大技能可以顶过去,然后从右边楼梯下去,下去以后先把平台左右两边的怪打完再打台阶下面的水元素!以前没收割的时候绝大多数队伍一般不会清平台左手边那波小怪,而是选择直接打水元素,这样的话打完水元素和一只小怪会直接出收割,这时候是没法很好地卡视野的,非常容易翻车!所以再强调一次,这里建议把平台左边的怪清了以后再打水元素,这样打死水元素会出第一波收割,左边能卡视野的空间比较多,翻车概率会少很多。
如果没有奶萨或者防骑,最少需要两个近战DPS(或者元素萨),否则老二容易翻车。
由于第一波收割处理起来非常容易翻车,建议带至少两个群晕或者群沉职业。
建议这个本打完老二以后直接跳怪,跳到老三面前(需要战复或者诈尸或者隐遁等脱战技能),老三前面有84的进度就妥妥的够了(没记错82应该就行)。
老三前面的触须和尾王前面的鳗鱼不吃很多词缀,比如血池崩裂。
时间特别急可以考虑买个潜水服,加快游泳速度。
老一远程可以全程站在台子上打,不会吃到BOSS的冲锋。BOSS的点名定身可以用群恐解除。
老二远程也可以站到右边的台子上站桩打,但不推荐。因为T可能会把BOSS拉的超过30码造成打断不到,或者AOE读出来了需要进绿圈消层数。
门口的小怪的BUFF都可以被进攻驱散,例如圣殿骑士的光环。
阿塔达萨
这个本也没什么好说的...和自由一样公认最简单的几个本之一。
在强韧周可以选择跳过老二喷毒BOSS怪前面的那群小怪,具体就是由T拉走其他人进去,能脱战/隐身的职业就更方便了。
老一莱赞的追踪可以用隐身、隐遁消除,也可以用保护、无敌、冰箱硬吃,消散不知道你的治疗刷不刷的起...
老三女祭司有个点金手的BUFF可以驱散,对T造成的伤害还挺高的。
暴富矿区
这个本建议残暴周打,强韧周的小怪还是有点恶心的。
起手的话建议直接三波怪一起拉,然后开YY打。因为主流的话都是跳掉老二和老三后面所有的怪的,所以老一前我们会清很多的怪,这时间足够一次YY了。
我们的群恐可以打断小怪的钢条,例如刺客小怪的刀扇、或者驾驶员小怪的上机甲。当然,群恐也可以打断肥宅快乐水的读条。
老二建议是不锁,点名以后让小怪聚集在一起,等小怪AOE的时候让DH、ZST等交一个群晕,基本上老二就是白送的了...值得注意的是老二会点名小怪,那个小怪会有易伤,记得去毛毛伤害。
老二以后小怪全跳,一般进度控制在90%以上就可以了,打完尾王可以坐车回到副本门口补。
老三的DOT点名可以驱散。一般来说大概群驱可以驱散1 3 5 7次的点名,偶数次的点名群驱CD是轮不过来的(或者偶数次群驱,奇数次轮不过来)。
老三建议是站成BOSS-人-水这样的一条线,然后BOSS读条以后立马开始移动,这样场地会非常充裕。
老四那个旋转AOE如果跑不过来,可以硬吃一次。AOE完记得远离BOSS,避免点名导弹的是你导致炸全队。
暴富是我昨天最后一个通关的本,所以skada上还有记录...顺便分享一下
全程伤害
围攻伯拉勒斯
这个本好像LM和BL的差异还挺大的,我自己是LM,所以我只谈LM的。
起手的话建议骑水上坐骑过去,如果有队友成功入水,可以拉一下。
起手的小怪会有个正面的AOE并击飞,很疼而且会被打到水里...
观察员的点名可以对其他小怪造成伤害,但对自己不会。
老二吃减速,而且务必提醒你的T在BOSS回来的时候第一时间站在近战位,不然会给DPS/N上一个挺疼的DOT。
老二后面有两个栅栏,一个栅栏可以直接通往老三,一个栅栏可以抄近路。抄近路的那个栅栏SS可以放门,然后全队穿门过,不过目前并没有见过这种跳怪打法。
如果你们不幸有人在老三前面怪的战斗中死了,牧师可以隔着那个栅栏用信仰飞跃拉队友,从而节省不少跑位时间。
骑马的大怪会有个战吼,这个可以被我们进攻驱散掉。
尾王的DOT可以被我们群驱,请在群驱前注意一下队友的位置。
托尔达戈
监狱这个本由于火炮被加强以后,我个人觉得属于非常简单的本了。总体思路大致是前面的能跳就跳,后面的进度靠火炮来补。
建议带一个能开锁的职业(盗贼,锻造),铭文我不清楚可不可以,不过现在铭文没啥PVE收益了真的有人学吗?
老一建议集合一点站位,这样出小虫子可以更快地A死。
老一后面有会读衰弱怒吼的小怪和会释放护盾的小怪。如果没来得及打断,可以用群驱解决。
老二建议先集火秒了弟弟和小怪,然后再打断BOSS。BOSS的BUFF是可以被我们驱散的,当然如果有法师,让他偷是更好的选择。
开炮是个AOE,小心别打死队友了。如果小怪离墙近,其实可以考虑往墙上打。平时建议是T上去开炮,这样仇恨稳不容易死。
收割也是可以被火炮攻击的,由于仇恨有点散,我们是让T下来拉怪,DPS上去打炮的。
尾王其实是有站位诀窍的。参考[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=15049260&_ff=183]。这么站位的话,两个远程位是基本站桩输出的。
尾王的点名可以由DH刃舞挡,也可以由隐遁打断并取消,冰箱之类的无敌技能自然是可以硬吃的。
诸王之眠
说实话感觉这个本现在已经不算很难了,可能我的队友都比较强吧,当然细节还是很多的。
这个本起手就别套盾了,你的蓝需要用在起手群驱和单驱。
一般前面两个石头人是跳掉的,只要驱散后贴墙走就好了。
老一的吐金点名在读条的时候可以被隐遁取消。
老一后面那群小怪里有一个会放心控,这个心控可以被进攻驱散(对着被心控的队友使用)。
老一后面那群小怪有一个会站着不动放比较大范围的AOE,那个AOE可以被吹风、掐脖子等技能打断(群恐我没试过)。
老一后面那个旋转喷火的怪可以40码输出,还是会被扫到一下,但事先套盾的情况下不会死。
老二前面的小软泥放绿圈的频率很高,但是我们的灼烧伤害是0.5个GCD跳一下,而打完0.5个GCD再移动是可以躲开绿圈的,所以一波拉小软我们也是可以打出一定输出的。
老二前面埋葬的小怪只会埋葬到最近的坟墓里,而且如果被隐遁技能规避掉会对另一个玩家施放,所以不建议隐遁,没必要。
老二的埋葬完全不建议隐遁规避,因为也会点另一个玩家,没必要。老二的埋葬请千万看好了再开,否则会出现一个读条会对全队上非常疼DOT的小怪。
如果不幸这个DOT出来了,那么牧师可以驱散,因为是疾病,不过没法群驱,需要一个一个驱散,而且有CD。
老二的排干液体技能可以用隐遁取消掉。
老三前面的小怪可以跳,当然阵容不佳的话硬打也不是不行... 我们有ZST,ATMD
老三的翻滚技能可以在最后一刻隐遁消技能,这样可能会让BOSS的时间轴错乱,不再出现那个打T很疼的技能。
老三的斧子释放完后,斧子不会再经过中间的圆心,所以我们可以在释放的时候退出去,然后再跑回圆心集合。
祖尔的小怪我们可以进攻驱散掉。
尾王后面那个环境AOE,实在不行可以开消散趟过去。
地渊孢林
这个本可以说是牧师的优势本了,大量的技能可以被我们驱散。
老一前面会有读条戈霍恩之赐,如果不幸没打断,可以进攻驱散掉。
老一后面的小怪吃群恐,可以用群恐打断追踪、AOE之类的技能。
老一后面的小怪会释放一个点名眩晕的DOT,需要治疗刷满或者驱散,这个DOT属于疾病,牧师可以驱散。
老二就是踩好小虫子,暗牧可以在发脾气的时候给全队套盾加速。
老二后面的小怪会释放群体护盾,或者读群体DEBUFF。如果没来得及打断,可以群驱。
老三的蘑菇踩上去初始伤害不算太高,DOT很疼,但是属于疾病,牧师可以驱散。所以如果在BOSS AOE机制到来前还有蘑菇没被踩掉,我们可以主动踩了再驱散。
尾王的DEBUFF可以被我们群驱来降低治疗的压力。
尾王建议站在一起,等BOSS AOE了再一起移动,这样场地利用率会高不少。
塞塔里斯神庙
神庙这个本和BFA一般的副本有点不一样...别的本普遍都是残暴周好打,这个本我觉得是强韧周好打。
我们一般起手会直接吃隐身药水跳怪,也可以打完第一波的怪以后隐身跳怪。
老一前面有隐身小怪,所以靠门口那边的隐身怪需要清理掉。而另一侧还存在隐身小怪,所以老一的站位一般都是贴着门口方向那一侧的。
老一的电盾在残暴周伤害很疼,所以不要额外挂DOT了。如果在电盾前身上就有DOT,这个DOT的持续伤害并不会造成反伤。
老二前面的小怪身上有增益BUFF可以被进攻驱散。
老二建议全队一起站位,这样战斗场地比较充裕。
老三前面的小怪会给自己读条增伤,如果来不及打断,可以进攻驱散掉。
老三没什么好说的,建议是BOSS拉在中间,大家四散。理论上每人吃9层DEBUFF就够了。如果层数叠高了记得开消散。
老三打完的跑酷没什么好说的,我记得拉人好像不能用,还是会被珠子弹开。所以拉人的时候请谨慎一点。
我们队里有法师,理论上双闪现 冰环是可以单传的,当然有了牧师就可以更秀了。法师闪现 牧师的拉,妥妥的。
尾王前面的黄名怪可以留着不打,等尾王给了BUFF以后拉过来一起打了。
尾王那个蛤蟆扑到人身上会有一个减少治疗量的DOT,这个DOT是疾病,可以被我们驱散掉。
维克雷斯庄园
庄园这个本其实老司机们很多,比如刷隔板的ZST,刷柳枝的恶魔术,很容易遇到大腿。顺带一提,CJQ打庄园效果也不错,特别在三姐妹那里表现出彩。
庄园这个本随机性有点强,因为开门顺序不同导致难度也不同,一般来说左边门简单些。
如果是右边门的话,建议先跳过猪BOSS,去打大树,这样YY开在大树更能减轻压力。
打猪BOSS的时候近战位置千万要有人,不然BOSS会造成高额的全队AOE伤害。
打大树的时候建议全队站在一起,方便转火点名。
庄园里女巫和队长会给自己上BUFF,如果来不及打断,可以进攻驱散。
女巫还会点名上一个挺疼的DOT,这个DOT是疾病,牧师可以驱散。
三姐妹没暗牧什么事,可以在点荨麻的时候给个盾意思意思,也可以在移动光环的AOE的时候给个吸血鬼聊以慰藉。
男爵和男爵夫人这个BOSS,夫人落地以后虽然看起来夫人血少,但其实男爵的血量更低,所以建议主目标是男爵。
男爵的点名也是疾病,牧师可以驱散,注意不要提前驱散导致传染了。
尾王前的小怪可以由T先拉走,然后其他人再过去,如果有潜行技能就更好了。这样可以打完尾王再补这些小怪。
尾王的小怪点名其实还是很疼的,不过小怪吃晕吃羊吃各种技能,也可以被隐遁取消。
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