游戏:Rogue Heroes: Ruins of Tasos PC STEAM
这是一款像素风格的roguelike游戏。
剧情背景说的是四女神和泰坦大战,最后不敌泰坦,于是牺牲生命封印了泰坦,结果时间飞逝,封印松动,泰坦蠢蠢欲动,四女神祈求勇者帮助她们.
基本上来说就是给玩家一个下地牢的借口。
游戏虽然存在大地图,但是大地图的探索内容并不够多,玩家基本上就是探开地图找到地牢地图,只不过中间需要一些特殊道具而已。
游戏主要的玩点还在下副本打地牢这一块。
由于是有着roguelike要素的游戏,所以玩家每次去同一个地牢,地牢里的小房间都是有区别的。
玩家打完地牢之后可以获得宝石和材料,材料暂且不提,游戏中的宝石简直就是万能货币,建造房屋需要宝石,提升生命和魔法值需要宝石,提升武器和道具的攻击速度和伤害值需要宝石--基本上所有需要升级的都要用到宝石。
那么游戏的目的就很明确了,刷宝石。
而游戏的节奏其实是比较慢的,所以在前期下地牢刷宝石升级各种属性其实是玩起来非常的枯燥,毕竟刷子游戏如果不能刷出感情,那很快就会变的无趣。
但是如果你用了CE之类的直接改了宝石数量,那么这个游戏就基本没有难度了,这就引出了游戏的第一个问题--数值不平衡。
如果用宝石把所有属性全都升满,那么数值就直接移除,吊打各路敌人,下地牢的主要目的就从刷宝石变成了打boss,而打完这个地牢的boss,玩家也就没有再去找个地牢的必要了。
虽然说地牢里也设置了一些解密游戏,不过大部分都是解开之后给点宝石的解密.....无意义了对吧?
就算不用CE,玩家所有的宝石都是自己刷的,那么后续的结果也就是第一个boss打的辛苦点,后面的几个都是随便打....
游戏的第二个问题就是职业了。
职业种类虽然有8个,但是感觉完全就是大同小异,几个职业的区别完全就是三围略有不同外加一个主要技能的变化,主要攻击全都是用长剑砍。
对,不论玩家玩的是游戏,盗贼,弓箭手,骑士,所有的职业都是用长剑砍,而道具所有职业都可以射箭,放炸弹,放火球,无非就是攻击力的区别--这也同质化的太厉害了,就算只是个像素游戏,做成这样也稍微有点过于敷衍。
所以游戏的唯一的玩点就在于联机了。
但是联机的话在线合作是完全找不到人的,所以想要玩只能拉上朋友。
但是游戏的联机体验很有问题,远程同乐不仅需要两个本地存档,而且卡顿也很频繁,我和我的朋友都是300M的光纤,卡了十几分钟就放弃了,只能继续去玩单机,但是单机不用两个小时就会刷的无聊....
有中文,翻译的还不错。
评分
7/10
如果你有朋友,或者喜欢早期的塞尔达系列游戏,那么买来玩玩是没问题的。
反之,如果你没什么情怀,那么这只是个普通的像素风格的roguelike游戏。78块钱的价格略微有些小贵了。
推荐打折后购买。
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