在跳票许久之后,PS4平台上的赛车巨作《GT SPORT》终于正式发售了。无论从哪一个方面来说,《GT SPORT》都代表了当今赛车游戏的巅峰水准,VR的加入让赛车游戏体验变得更加的真实。
而这一切与游戏主机的软硬件发展是密不可分的,如果没有强大的软硬件系统的支持,我们是无论如何也见不到如此真实的《GT SPORT》。但是一个赛车游戏的好玩与否并不是单纯由软硬件平台决定的。让我们将目光从PS4转回80年代的FC平台,看看上面都有那些在那个年代比较有代表性的赛车游戏,尤其是国内玩家耳熟能详的赛车游戏。
《F1 Race》:其实在那个时候,对于小编而言并不觉得这个游戏有多特别。主要原因是F1的概念对于80年代的国人来讲还太陌生了,而且主视角的设计也不及纵版那么直接,最重要的是在那个时候小编对赛车游戏无爱!但对于那个年代的国内玩家而言,这个游戏实在太熟悉了:几乎是盗版的合集FC卡带(尤其是XXX合一那种)就能看到它的踪影,因此可以说国内玩家对于这个游戏应该是相当了解的。
但是当小编参与过赛车游戏(3D)的研发之后,返回头再看《F1 Race》就真觉得惊艳了:在一个2D卷轴点像素的软硬件基础上能做出有3D感觉的拟真赛车游戏,这是一件很了不起的事情。在FC的时代足可以让喜爱赛车游戏的玩家惊叹了,在游戏当中能跑到400公里以上的时速也是让人意想不到。
《公路英雄》:这个游戏与《F1 Race》一样,也是各种游戏合集当中的常客。在FC时代,这个游戏在国内游戏玩家当中影响力更大一些。这个游戏直观的让玩家体会到了速度的爽快感,以及“障碍车”的烦人(>▽<)。
在这个游戏当中也有一些小细节也非常有意思。例如在被“障碍车”碰撞后快速的反复按方向的左右,有一定几率能让赛车从侧滑状态下纠正。一些玩家还仗着这个不算“秘技”的“秘笈”,把这个游戏玩成了“清版碰碰车”;在赛道的左侧满足一定条件下,会有超人飞过。这些小细节也让这个游戏增加了不少耐玩度。
《越野摩托车》:摩托车也是车,所以摩托赛车游戏也应该算是赛车游戏,这么说逻辑上没毛病吧。这个游戏就不像前两者了,似乎只出现在少数的八合一、十六合一当中(当然也可能是小编当年见识少)。但是可玩性绝对不输给前两者,细节处理也是可圈可点:到现在都记得摔倒后主角一步一步的跑回摩托车旁边的蠢萌样子。
这款游戏有一个非常与众不同的地方,在游戏当中内置了地图编辑器(话说当年可能还没有这个概念吧)。玩家除了玩游戏本身的赛道之外,还可以通过地图编辑器编辑按照自己的想法编辑赛道。记得当年和小朋友编辑了一条可以“飞来飞去”的赛道,结果编辑完了才发现我们的“技术”不过关,只能是各种“摔”。地图编辑器的出现给这个游戏带来更长的游戏时间,可惜在那个年代编辑完的地图只能自己和朋友一起玩,无法“分享”出去。
细数起来,FC上的赛车游戏还有很多,但上面这三款在国内比较有代表性。以后有时间再说说其他的FC上的赛车游戏,今天就到这里了。
最后例行的:满地打滚求关注。不知道这篇之后有没有希望达到500关注。。。再次感谢大家的支持。
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