没教会玩家怎么玩竟然教会了怎么死 只狼难道成了魂系游戏?

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首页动作格斗影子战士传说更新时间:2024-05-09

史料中所描绘的忍者,往往生活在见不得光的场所,干着见不得人的勾当,然而游戏中则不然,在遥远的FC时代,从忍龙到赤影战士,从影子传说到龙牙,忍者都是活脱脱的一个狂战士。直到1998年动作潜入游戏天珠的出现,给层出不穷的暴力忍者系列带来了一股清流。其实宫崎英高的新作只狼影视二度,最开始就是想做成天珠系列的续作,玩家也可以从游戏当中发现一些当年天珠的影子。近日这款游戏终于迎来了DLC,那么赶快来尝试一下吧。

只狼是一个纯粹的和风游戏,并以日本战国时代故事背景,对于江户时期而言,更加久远的战国让人更容易接受忍者这种带有神秘色彩的主角。游戏中任务穿着、建筑风格、故事设定,都让玩家明显感受到了带有血腥味的历史氛围,从实际的体验来看,无论从画面感官还是从场景代入感均表现出色。逼真的落雪、华美的城郭加上龙血污染的世界,让玩家既能感受到日本站过历史文化又能意识到这并非历史上真正的战国。

半架空性设定使得剧情的走向就很自由,然而这绝美的背后却是为妙的毁灭感,战国时期的设定塑造了一个战争频发,血腥氛围浓郁的社会,游戏中的忍者符合真实背景。在黑暗中暗*破坏谍报,不择手段消灭敌人,独臂忍者拯救主人的复仇之路。从剧情的设定上在一开始玩家就能感受到背后的悲情色彩,外观的美好将背后的阴郁进一步凸显出来,则让玩家完全体会到了主角的坎坷。

其实战争中的孤儿成为忍者在漫画中也是极为常见的设定,但是在只狼的世界,可以说完全作为主人的工具而活,从没有思考过自己的人生价值,连同伴都没有的孤狼,拥有的知识复生的机会而已。但这第二次生命除了*戮之外还有什么意义,只能是由玩家自己在游戏中慢慢探索了。

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