这是一个随意切换攻击形式的炮台英雄。
在《元气骑士》中,工程师能够放出炮台自主攻击,兼具攻击性和防御性,与《王者荣耀》中张良类似。
工程师和张良
那么如果以工程师为原型,设计一款英雄,技能该如何设计呢?
被动技能:火盾被动技能:火遁
被动技能:火遁。工程师的所有技能和攻击,以及炮台的攻击,都附带每秒50-100灼烧伤害( 80%法术加成),持续3秒,无限叠加。
工程师的被动,让他有持续伤害的能力,更频繁的触发被动伤害,是工程师的重要伤害来源。
工程师一技能:工程炮台工程师一技能:工程炮台
工程师一技能:工程炮台。工程师放置一个炮台,炮台主动检测并攻击敌人(优先攻击防御塔、敌方英雄等),炮台造成物理伤害(法术加成)。每8秒储存一个炮台,最多储存3个。
工程师的炮台可以攻击敌人,可以推塔,可以看视野。拥有物理伤害,但是却有法术加成。所有面对工程师,出魔抗装备是无效的。
工程师二技能:机甲武装工程师二技能:机甲武装
工程师二技能:机甲武装。工程师召唤机甲变身高达战士,提供额外生命值、护盾和强化普攻效果,并提升30%移动速度。机甲消失时,造成200-400法术伤害( 100%法术加成)。再次点击二技能,机甲提前消失。机甲持续10秒,冷却20秒。
这是工程师的保命技能。可以召唤机甲,让自己变得更肉。还可以用机甲自爆,对敌人造成伤害。
工程师三技能:迎击炮台
工程师三技能:迎击炮台
工程师三技能:迎击炮台。工程师按下按钮,所有炮台变身成为迎击炮台,所有炮台的攻击附带击退效果。持续5秒,冷却40秒。
这也是工程师的保命技能。可以在身边放置炮台,等敌人近身就开启三技能,把敌人推开。或者反向推,击*敌人。这就要看工程师摆放炮台的位置了。
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