说起空中网我们第一时间会想到《坦克世界》以及"战争三部曲",但其实这家公司手里头还有一款军事大作被其雪藏五年,直到登陆Wegame之后才被更多人了解,这就是全球拥有五千万玩家的《装甲战争》。
说起《装甲战争》可谓来头不小,它是由俄罗斯游戏公司My.com研发出品的现代战争射击网游,玩家驾驶冷战至今的现代陆战坦克进行对战,游戏中的坦克科技树摒弃"国家"线路,引入"军火商"概念,配合末世的故事背景给玩家带来了全新的升级和游戏体验。
这款游戏在2015年9月在国外公测之后,全球用户迅速达到一千万,如今,《装甲战争》运营五年之后,全球已拥有五千万玩家,如此成绩足见游戏品质不差。
那么《装甲战争》为何被空中网雪藏呢?
其实从宣布代理《装甲战争》开始,空中网就对这款游戏给予了厚望,从空中网CEO王雷雷亲自出马宣传游戏以及请到张一山代言,便能够看出空中网对《装甲战争》的重视和期待。但彼时空中网运营的Wargaming"战争三部曲"分走了公司一部分精力,导致在公司内部调配上没有给《装甲战争》太多资源倾斜。
尽管如此,《装甲战争》国服上线之时,依然出现了每天都有玩家排队的盛况,对于这款
"现代战争版的《坦克世界》",很多玩家从最开始的"不如坦克世界"这样的评价转变到了"一款很有意思的载具设计类游戏",口碑和人气逐渐趋于稳定。
在这样的情况下,《装甲战争》2020年登陆了腾讯Wegame又爆火了一次,据官方展示的数据显示:Wegame版在一周的时间里预约人数直线上升,一周时间里,玩家预约人数就已经突破了20万。这热度在Wegame一众游戏中都属前列,足见这款游戏品质经得起时间考验。
要说《装甲战争》到底有何魅力,其实,这款游戏亮点很多。
首先这款游戏画面表现一流。初探本作的画面,就能感受到浓郁现代氛围,加上坦克建模质量高、质感强,环境光与天气效果出彩,总体给人非常磅礴大气的感觉;在战斗时,大炮发射瞬间的屏幕都会震颤,玩家肉眼能直观感受到空间扭曲的效果,尤其是坦克之间相互摩擦时还会有电光火花飞溅,这种视觉享受很能打动玩家。
其次,游戏上手容易。如果是WarGaming三部曲玩家,那么去玩《装甲战争》会非常简单。WASD与鼠标之间的协调,鼠标滚轮与shift之间的搭配,都是玩家熟悉的操作,玩起来不会有生涩感。
此外,《装甲战争》玩法多样。游戏有PVE和PVP两种模式,特色PVE模式的加入使得用户门槛降低,PVP模块拥有全球行动模式,独特的AI三方混战 现代载具使得战斗模式更激烈刺激,如此多的对战模式让军武迷们有了多样化选择。
总之,《装甲战争》将现代的科技融入游戏中,极致的画面表现力,丰富的玩法,都让其在战争类网游市场中处于首屈一指的地位,能够牢牢地抓住玩家们的心,所以,即使这款游戏在宣传上没有那么高调,依然能够在军事游戏中立于不败之地,游戏再火个十年应该没有问题。
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