王者荣耀:有控制有位移,有回血有aoe,有收割能力,删他干嘛

王者荣耀:有控制有位移,有回血有aoe,有收割能力,删他干嘛

首页动作格斗斩杀奔跑更新时间:2024-09-21

这是来自一个普通玩家的自我见解,亚瑟作为一个元老级英雄,不论在什么时候都是一个经典。另外亚瑟这个英雄其实上手难度比较低的,很适合新手玩家。我们可以先来个假设,把这个英雄删了,那我们刚入手王者的选手来说,好像没有别的英雄更适合新手玩家了。亚瑟一技能加速沉默,对于追击残血来说也算是战士里面比较灵活的英雄了。

对于一个没有铭文的新号来说,打野除了芈月其他英雄还是比较伤的,而亚瑟打野就不一样了,所以归根结底,亚瑟这个英雄不论什么时候都是新手的不二选择。

亚瑟的一技能可以沉默敌人,我最喜欢在敌人追击我亚瑟的时候突然转身来个跳斩。把敌人沉默了再跑。

亚瑟的二技能可以持续的给敌人以伤害,三技能更适合收割,虽然我很喜欢先放三技能。

被动回血更是特别的棒从此不用回泉水就可以满血复活了。

在团战时候可以和辅助配合冲在第一位,然后然我方的法师射手刺客收割。不是太厉害。

亚瑟在所有英雄里算是个机制非常完整的英雄。有控制,有位移,有回血,有aoe,有收割能力。

接下来说说亚瑟的缺点,有点类似夏侯惇,啥都有,但是都不精,坦度不如真正的坦克,输出不如真正的刺客,团战不如真正的团战型英雄。

总体评价,亚瑟算是一个中规中矩的英雄,因为机制完整,所以战斗力还说的过去,一个机制完整的英雄,天美舍得删么?自己好好仔细品品。

还有一点,亚瑟是天美的招牌,所有熟悉盖伦的LOL玩家想完moba游戏,就必须对别的moba游戏有了解,亚瑟机制像盖伦,这也是天美把亚瑟做头像的原因,让玩moba的人都可以入手熟悉这个游戏,删了不是自砸招牌,傻子才会这样做吧

既能打野,又能打边打辅助,有多少个英雄能够像他??

而且,亚瑟好玩,基本上边路对线五五开,只要走位好,兵线二技能清,一技能控制好就可以了。

有时候,利用一技能和野区的野怪,新生代"韩信"就这么诞生。黄刀惩戒四处浪,越塔*人带晕塔,对线收割带斩*,健身名将带奔跑,保射保法带弱化、眩晕,像我这种*走位的带闪现浪。

亚瑟的强制位置,专治花里胡巧。公孙丢伞很*对吧?一三技能在等着(貂蝉则看情况再决定是否乱来)

一个如此娱乐的英雄,删了的话,多可惜啊!对面没控的话,带双CD鞋,跑步不吃力,野怪作位移穿墙,让对面追到头痛——滑溜溜。

像我这种菜鸡就喜欢亚瑟,做不到一心二用,一边补兵一边看视野,亚瑟可以用二技能控线,对面还不敢跟我抢,清完就去抢对面资源,铭文提速拉满,对面完全追不上。而且亚瑟也不吃极限反应,主要是思路正确就能赢。

一技能重点是一个集火信号,根据队友补伤害的速度决定大招什么时候交。个人理解是盯着法师打,不用管射手,那是打野辅助该*,沉默交到法师身上他就只能罚站,一技能能连续打出沉默,在半肉破魔刀的情况下,没有脆皮法师能扛住。这种时候你的意义就是队友不会被法伤灌死,不会被大型技能团控,先手很重要。

亚瑟另一个好处是出装灵活,可以针对性出装,对面控制少可以出cd鞋,前期队友多打团可以出疾步。位置也很随意,在知道对面大概率玩什么的情况下可以恶心到对面,比如上古红刀亚瑟打野中期刷野速度离谱,而且神出鬼没,机动性极高,盯上了对面打野是完全跑不掉的,交位移一样*。再比如知道对面大概率刺客打野,选择亚瑟打辅助,保护队友就不需要太多操作,看见他点个一技能a上去就完事了,只需要注意一些技能。

思路可以发散,可以针对很多特殊情况,但基础的是你要知道对面这英雄是怎么玩的,对面哪个英雄有被你沉默的价值。什么时候出现在哪里最合适。

基本只用亚瑟,战绩最高打到49,1650,省10。这个英雄不弱,不应该删除。

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