诸君安好,雾夏菌报道。
本周的更新预告已经放出了,涉及到了不少新的内容和新的玩法。包括令很多人有点头皮发麻的巴别塔,也宣布再次回归,至于新的泳装,暂时没有提及。
1、扫荡功能这个功能其实很关键,后续很多人都不想日复一日为了资源重复同一个关卡。所以扫荡功能推出了,不想刷的关卡直接自动作战。
但也有一点需要警惕,那就是这个功能不能泛滥,一但泛滥,对于主打动作的手游来说,会是一个隐患,让动作手游无人再去感受动作。还有一个重点是……本来每天上线10分钟,现在可能5分钟就完事了。
2、新副本&巴别塔出了个新的【异聚迷宫】副本,这个副本比较有个性,它里面会涉及到帕弥什病毒的感染浓度划分,低浓度的区域,我们用普通的构造体就可以探索,但高浓度的“重灾区”,只有“授格者”才能探索。
目前的授格者,只有即将登场的卡穆一人,所以……这波卡穆是必定要入手的,不然这个玩法无法全部体验的。而且按照这个趋势,后续可能还会出一些其他机型阵营的专属副本玩法。
再一个就是巴别塔的玩法又回来了,感受爬塔的恐惧。其中也会涉及到“重灾区”,也需要卡老师来教学。同时与之前不同,这次的关卡自选难度是默认开启的。
3、新的宿舍模具宿舍方面,也添加了新的模具海岛假日,这波有夏天的味道了。与这次的夏季版本也相互呼应,其中的一些道具也特别有趣。这个桌球台……不知道可不可以触发特殊的动作。
那个大水箱,是可以触发一些特殊动作的,薇拉可以跳进去游泳,然后赛利卡也可以,其他人不知道能不能触发。
这波操作还是非常可以的,只不过如果能搞点细节,换上迷你泳装可能会好更多。再一个一旁的海盗船,也是可以躺在上面休息,那个应该是用床进行改造的。
菌说其实之前有玩家提出来的建议很好,就是游戏的主界面可以更换一下主题,一直以来都是那个一成不变的作战室场景,多多少少有点疲劳。如果能够对应每期的主题进行更换,应该会非常酷炫。
然后关于白毛与烬燃的泳装,这次还是没有明确的消息,有可能会跟着下次的S角色轮换登场,希望能够早点出吧。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~
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