「DOTA2自走棋」浅谈版本热门棋组——巨魔骑

「DOTA2自走棋」浅谈版本热门棋组——巨魔骑

首页角色扮演AFTER L!FE更新时间:2024-07-26

伴随着自走棋的日渐成长,众多套路棋组已经趋于成熟或定型,“巨魔骑”就是一个非常具有代表性的例子。

那么在人尽皆知的“巨魔骑”玩法下,如何玩好它并掌握最好的节奏是需要仔细思考与大量实践的。

接下来就借文抒发一下本人对于“巨魔骑”的一些认知。


首先依然是不厌其烦地说下基本阵容,

正如图中所示,所有羁绊与棋子一目了然。这是经过时间打磨后的成熟体系,所有羁绊收益我想应该是不差的。

“四巨魔四骑士”占用着7人口,也是该阵容的基石。有了基石后,方可添砖加瓦。


再分别说说核心棋子

巨魔战将:

毋庸置疑,该棋子就是最核心的。作为一个4费紫棋子,相信各位对其是又爱又恨,所谓“早来笑嘻嘻,不来xxx”,没有办法,人品这个问题是说不清道不明的。

该棋子前期是不能去搜的,我们只能做到让它出现的概率最大化。而到了中期除非你所有都准备好了,就差它老人家未到,那你可以去请一下它,否则还是静静等待着并用一些其他羁绊抗局势吧。

混沌骑士:

我认为这是一个完美契合巨魔羁绊的棋子。作为恶魔系的它,其单体作战能力以及控制都很优秀。

前期要是有了2星混沌,就可以安心的去玩“巨魔骑”了。

月之骑士:

这个棋子目前太过火爆,所以能够抢到也是说明你的运气好。但是由于版本原因,我认为这个棋子不是不可以被替代。

当你无法搞到2星的时候,可以在中期上全能骑士,作战能力也很不错的,而后期也可以用2星龙骑代替。

还有一些其他的棋子也就不详谈了。作为“巨魔骑”三大核心棋子,咱们已经说完了。


紧接着聊聊站位布阵问题

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远程600攻击距离:

蛇发女妖

远程400攻击距离:

巨魔战将,暗影萨满,巫医,蝙蝠骑士,死灵法师,月之骑士,谜团

近战:

混沌骑士,死亡骑士,潮汐猎人

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可以看出来,“巨魔骑”远程400的挺多的,而前排顶伤害的也就两三个,所以对于站位的要求还是有的,合理的站位能打出奇效。

第一种“触底线”站位,采用该站位完全是让所有的棋子能拥有第一时间的输出能力。

第二种“紧凑死角”站位,采用这种站位则是更多的保证后排输出不被刺客之类的迅速切掉。而巫医放在最里面是为了防止整体站位松散后,刺客跳过来先打得是巫医。

第三种“离散性”站位,这种站位布阵仅仅为了打法师而生,防止未开出盾的棋子被一波秒掉。当然战线靠前也是很关键的一点,为了更快速的冲法师的脸。


最后来讲讲运营(ps:以下图并不属于同一场)

前期

在前期,除了混沌骑士和巫医之外,其他的棋子有点太弱了。所以建议混沌骑士(2星月骑) 巫医 蝙蝠骑士为基础,其他的则是上更为厉害的一些单兵或羁绊,推荐死亡骑士 黑暗游侠组成的双亡灵羁绊,前期很优秀,中期也能卖掉黑暗游侠换成死灵法师。

对于人口几乎都是第八回合就升一次,这样的话在第8回合结束时就达到6人口,对于刷出巨魔战将有更高的概率。

中期

中期的话几乎也是人口的提升,13回合前7人口已经是当下版本的习惯性思维了,而“巨魔骑”也不例外。

7人口是体系基石,无论是巨魔战将的获取概率以及作战能力都是很好的提升。

8人口则是19回合左右升,具体根据经济实力做判断。两星多就上人口,两星少就忍一会。像下面这种已经成型的,直接升人口就行。

后期

到了8人口后,就要缓一缓了,8人口是“巨魔骑”提升棋子质量的一道坎,这一般是比较漫长的。

一回合一回合的下来,如果你能不通过搜就升星棋子,那么是极好的,这种情况下,就攒钱就行了。

而你发现依然打不过,那就得每回合搜一搜了,10块钱左右的搜就够了,要是还没有那也只能认命了,运气太差再多钱也没用。

通过几回合下来,差不多除了紫卡你也都两星了,30回合左右就可以上9人口了,具体情况看你血量而定。

到了9人口,对于上“三术士”buff还是蛇发女妖,其实是有说法的。

蛇发女妖有2星就上,否则还是“三术士”buff厉害。当你早早2星蛇发女妖后,就是要做好升10的准备的,不过这也得根据实际情况来,能不能上10人口,这点判断你应该是有的。

对于橙卡的选择,根据对手体系而定,这里也就不多说了。


好了,写得有点多了,才疏学浅,各位大佬随便看看,欢迎进行指正,让小弟也学习学习,共同进步。

感谢您的阅读,自己想的且纯手打,各位点个赞吧,88!

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