《王牌御史》手游简评,重温打更人与散仙的孽缘

《王牌御史》手游简评,重温打更人与散仙的孽缘

首页角色扮演暗黑主宰更新时间:2024-05-01

我是囧暗,最近刷抖音的时候突然刷到了《王牌御史》的游戏广告,印象中在16年的时候就有一款放置类的手游《御史大冒险》,既你放着挂机看人物自动战斗就行,打不过人物会自己刷小怪,你就升升级,升升技能装备就可以,非常佛系,这导致游戏更像是一个在线聊天室,当时没玩多久也就弃了,看到广告说是3DARPG游戏,我一度以为是把这个游戏推翻重做了,查了一下才发现,原来是之前那个已经黄了,这是今年年初才新出的新游。

开场体验黑暗主宰叶言

本作作为漫改作品,游戏开局就能体验SS级人物黑暗主宰叶言,体验结束后,就能随着剧情就能解锁主角叶言、黄晓烟、希纱这几个人气角色,不同角色形成剪刀、石头、步的克制关系。游戏虽然是打副本的线性操作,但是场景搭建上还是花了一番心思,非常符合剧情的设定,在副本中也不是固定的2D平面视角,可以自由移动视角移动,每个副本的BOSS都有独特的动画特写,有严肃的也有搞怪的,基本上都很符合原著中的定位。游戏音乐曲风比较多样,读取界面和副本战斗的时候偏向摇滚,在待机场景时则曲风轻快。

游戏打击感尚可

进入游戏后待机场景默认是一个小广场上,随着游戏进程可以解锁天台夜景与春节雪景,同时可以自由选择已有的人物进行摆放,点一下人物会有一个动作展示与台词表演,此外便没有其他互动要素了,游戏的剧情主要通过通关副本后,人物对话结合漫画原画的方式进行表现,全程配音,诚意满满。

漫画爆笑场景再现

操作比较简单,普通攻击按键能打出多段的连招,每个人物都有一套符合自己角色设定的连招方式,例如黄晓烟是利用剑与符纸,叶言拳脚搭配用妖灵的胳膊进行攻击,通过对三个人的操控,个人感觉石头系普通攻击攻击范围、攻击距离与威力都比较均衡,剪刀系攻击范围和攻击距离较近,威力较高,布系则是攻击距离远,攻击范围中等,威力一般。人物打击感尚可,但因为是送的人物清怪能力比较一般(不然还抽什么高级人物呢),一些敌人的蓄力攻击会有明显的范围提示,通过按键来闪避/防御(依角色而定)。

必*特写

角色培养方面没什么新意,A、S、SS的品阶分级,升星、升级、升装备、升技能、换外装、装神兽,每个角色都有3个招式加1个SP必*,释放必*会有角色大特写。升级不会解锁新招式只能在原有基础上升级。值得吐槽的一点,明明有外装的设定,但黑暗主宰身份的叶言和打更人确是两个人物。装备系统没什么复杂的地方,刷副本打材料合成升级然后升阶。

彪哥的经典飞天尿崩以成了公告

氪金度方面,因为是漫改IP,主要面向用户多数还是学生党,没有什么太过分的地方,保底月卡只要25,游戏系统没那么复杂,氪金点也仅仅在神兽和抽卡上,只要肝够好,可以放心食用。

个人觉得这个氪金度还算可接受

总得来说,这次新推出的《王牌御史》,改编的诚意与品质都是属于靠前的水准,没什么复杂的系统,更多的是重温剧情打怪升级,游戏的全程配音良心满满,系统上多少还是有一点崩崩崩的影子,但抛开这一点,本作是一款比较合格的粉丝向作品,如果喜欢王牌御史,还是值得入坑回味一下的。

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