各位老铁大家好,今天笔者继续和老铁们聊聊爆率的话题。现在不论是什么游戏,很多时候都打出了一个什么“装备满地爆”的旗号,非常吸引玩家。在老版本的游戏中,各种装备的爆率,其实都低得可怜,玩家不论走到哪里,遇到的情况基本上都是地上干干净净,什么都没有。穷疯了的玩家甚至连一本治愈术或者一个小手镯都不放过……那么为什么盛大在开启过“双倍经验”的先河之后,不考虑“救济”一下劳苦大众,适当的开放一下双倍爆率也让玩家高兴一下呢?这种情况,在传奇的历史上,好像还真没有!这到底是为什么呢?
1、老游戏技术问题,爆率较难控制
以前的游戏爆率其实控制感觉得并不好,很多服务器区组都会传出这样的传言:在游戏服务器刚开区的第一个Boss,能打一定要打,它绝绝对对能出好东西!
笔者就听过不少传言,某区刚开的时候,第一个沃玛教主出了传送戒指或者记忆戒指,第一个赤月恶魔出了嗜魂法杖等等等……类似的传言传得非常邪乎。使得不少老铁们拼命冲级,甚至出现了一批20级挑战沃玛教主,25级挑战赤月老魔的高手!而推动他们技术进步的原因,除了装备能套现之外,另一个原因就是爆率问题了。
游戏中的双倍爆率
2、连锁反应,爆率难控,官方自然也不敢开
既然爆率较难控制,笔者首先想到的一点就是,有可能当时盛大不敢开!
双倍爆率,即服务器整体怪物的物品掉落数值翻一倍,金币也包含在内。并且以之前最老的游戏服务器来看,一定概率会出现“数值紊乱”的情况。这么说可能玩家会不太明白,那咱可以这么说,曾经有玩家打赤月恶魔,一口气居然爆出了三件天尊装备!(不用说,这肯定是要发财的节奏)依照以前的游戏技术来看,开启双倍爆率,有一定的几率会一下爆出六件天尊套装,这不是危言耸听!
在封魔谷未开放之前,一件沃玛装备都非常值钱,各式各样的小极品装备都保持在一个非常坚挺的价格,并且由于游戏人数还在不断增加而供不应求。
举个简单的例子,20到24级法师在这个阶段最畅销的装备不是红宝石戒指,也不是生命项链,这些法师沃玛装备通常都保持在1根金条以上的高价!不到25级的新手根本没有途径也没有任何路子去攒100万金币,只能去性价比较高的1-4偃月,1-3的魅力戒指等小极品装备。如果能靠自己运气打出一个魔法0-2的黑檀手镯(价值约30-50万金币),那绝对会高兴得跳起来。
双倍爆率打怪东西出的就是多
如此稳定的市场,一旦开放了双倍爆率,包括平常装备一下子就会泛滥,小极品势必会增多,玩家绝对会不愿意! 可以说这会儿的SD,还是比较有“节操”的。
所以说,以以前的技术来看,想“开启双倍爆率”,管理真的是需要掂量一下的,不知道各位老铁您是怎么想的呢?可以在评论区和大伙聊聊哦!感谢您阅读本文,欢迎您继续关注我们,更多传奇资讯、攻略、心情、故事与您分享!
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