对于游戏龄稍大的老玩家来说,1997年是极其不平凡的一年,在这一年《仙剑奇侠传Windows95版》和《98柔情版》相继发行,让广大国产游戏玩家看到了中国游戏崛起的曙光。
《仙剑98》——国产游戏最初的荣光
然而也正是这一年,一款游戏的面世让玩家对国产游戏的热情也一度降至冰点。今天我们就来聊聊那款给了国产游戏业界沉重打击的游戏——《血狮》。
游戏安装画面
这是一款即时战略类的游戏,题材为现代中国抵御外来侵略者的入侵。97年香港回归等祖国取得的一系列重大成就使得中国人的民族自豪感高涨,一款这种题材的作品有多能够触及玩家的痛点可想而知。
香港回归
再加上由于各种历史原因和游戏自身的题材问题,早已在国外大火的即时战略类游戏《命令与征服:红色警戒》无法通过正式的渠道在中国发行,《血狮》未曾上市就已经引爆了玩家的热情。由于之前《仙剑奇侠传》的成功,所有人都对游戏的质量充满了信心。广告画上面那句超越《命令与征服》的宣传也令玩家深信不疑。
国内外大火的红警95
然而希望越大失望也就越大,玩家拿到的游戏并没有像宣传中那么美好。这是一款连半成品都算不上的游戏。游戏中的士兵有时候会比坦克还大,你的坦克炮塔会忽然消失然后变成两个坦克底盘叠在一起,士兵的移动速度极慢。
贴脸对轰照样打偏
最过分的是连基本的防卫AI都没有,士兵挨打不会还手,经常一边挨打一边散步,看到敌军也不知道进攻游戏中的单位通常有50%都是不听命令的;你让他去攻击,他可能走到反方向,或者干脆不动,好不容易有一个过去了,还不一定会发动攻击。游戏中的单位常常被障碍物卡住原地不动也不会不会绕一下。还好,敌人的AI和我方智商一样低下。于是游戏就变成了两拨智障梦游,根本没办法玩下去。
两军交战,我在拆房,你在梦游
在97年86元的售价可谓是相当高的,即使如此游戏仍然卖出了四万套。这四万套游戏几乎毁灭了中国玩家对国产游戏的信心。一名玩家在《血狮》失败后写信给制作商明确地讲,他不退货,尽管他非常愤怒,他说就算是为中国软件业做贡献了。不过,以后他可能不会再买国产游戏了,他说他很抱歉。制作商的负责人吴刚曾经看到几位大学生凑钱买走一套,吴刚承诺如果有问题一定哥他们解决,但仍然音信全无。"我意识到,我们失去了他们,这是我们最大的悲哀。"吴刚如此回忆到。
《血狮》的外包装,一把辛酸泪
《血狮》给中国游戏业造成的伤害是无比巨大的,那些曾经满怀期待的玩家从此开始不信任国产游戏,甚至对国产游戏产生了抵制情绪,这种情况对中国游戏产业的影响至今尚未完全消失。
不论怎样国产游戏总算熬过那段艰难的时光,现在又有了崛起的希望。但愿未来我们能看到更多高质量的国产游戏问世。
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