作者:今年2019年
从第一次发攻略被人质疑实力后,现在都要先发战绩以示尊敬,虽然颜色不是清一色的金黄色但是看多两眼会发现,我的战士前三率还是很高的!
吃鸡率嘛,超过50%还行吗?因为这是做攻略用的小号,总场数就不必太介意。
从战绩不难看出,哪有人把把都被发牌员发战士牌的,所以没错,我真的是无论发牌员玩什么我都是玩战士的,至于那些不是战士的战绩,要么是有4-5家战士,(咱不凑合行吗。。。)要么是心血来潮
我的攻略
方向主要是研究新改动的棋子的运用,本文主角,炼金术士!这次的重点照顾对象还是那些喜欢在匹配局摸鱼的朋友!这才是娱乐!
紫卡大多数都是强力单卡,炼金的大招减少护甲对于大多数物理输入的阵容而言真是如虎添翼
炼金最适合在精英战中,在战猎中的作用不明显
我朋友问我,为什么战猎不带。我觉得很简单,食人魔的BUFF太浪费,因为战猎的前排数量其实有点少,给后排撑血量实在没什么意义,(联盟狗发来怒吼:我不喜欢给ADC穿狂徒),与其让炼金减护甲,我还不如丢个炸弹人之类的大招流打AOE实在。
一、总体
1.首先回顾回顾改动,炼金现在有食人魔的BUFF全场 5%的血量,这是就是为什么最适合精英战而不是战猎的原因,精英战几乎都可以作为前排使用 ,血量绝对是非常有用的,精英战之所以叫精英,就是绝大多数棋子都是有着高血量的身材,再配上高额的护甲和双娜迦的魔抗,拥有最稳定的坦度。再加上现在有食人魔斧子,2星Doom都很容易3000血。
在这里要强调一件事,炼金的加血量虽然是百分比,但是并没有强的夸张,甚至咋的一看有点弱,因为大概全场也就多了1000血(这个数值不知道算多还是少,嘿嘿,大概就是捡了4个血球)但是能赐予我这胜率的,很可能也就是这白捡的1000血。
2.最适合精英战原因之二,回顾战士之所以有时候感觉不强的最大原因在于输出不够,尤其是当别人有一排大肉前排时,很容易出现人家前排还没打完,但是人家后排技能都快可以用第二次了的情况,而当放上炼金的时候(炼金技能现在是原地丢酸水)往往炼金能够很快(因为没护甲,血很长,很容易就能满能量出技能)往对方前排身上丢酸水,以致于对面前排被扑脸而来的精英战士熔化。
3.阵容搭配,几乎不能调整
船长(不追3,有两个也可以用,3性价比太低,除非都可以满血吃鸡浪一下无所谓)、Doom(精英战里面的大哥,有的时候可以为了帅而追三)、大娜迦、巨魔战将、炼金(足够肥也可以追3,因为没人要,10本3星不是那么难)
狼人、
海民、大鱼(能追3尽可能追!上面的追3都是为了爽而已,如果竞争激烈切记勿3,除非一搜给2-3个除炼金外的可以勉为其难收下)
二、前期运营的一点细节
拿牌,我可以明确的说,我是不依发牌员的,虽然依发牌员可能更容易连胜,但是依发牌员很可能因为后期一群人撞衫而天胡转弟弟。我的拿牌习惯是盯着别人,就拿没什么人玩的阵容中的最强力那个(对不起骑士,就算空门我也不拿!)
我也不知道为什么匹配模式里面那么少人玩战士,嘿嘿,便宜我。
战士前期过度有几个非常好用的棋子
剑圣 斧王,只要两星作为过度,斧王作为关系户同时有兽人和战士,当个肉还是不错的,剑圣的身材输出,其实都很不错。
小小,我是小小的迷弟,真的非常好用,尤其是对面有马尔斯这种(直接丢走)2星足以,牛B,而且卖了不亏,甚至在有些时候可以打到结束,但是大多时候会因为人口不够被换掉,但不否认其非常强,只是不够契合精英战。
剧毒术士,下面详述。
重点:过渡的三大体系
1.战猎过渡
常规3猎(小黑必拿,因为2星卖了不亏、火枪、风行、兽王3挑2)过度,后期在存战士存的差不多的时候一次性全部换
有人会说,那不如干脆玩战猎,毕竟战猎现在是众所周知的厉害
1.猎人太多人玩,竞争压力过大,边际成本上升过快,以至于性价比变相变低
2.由于法师的突然增多,猎人前期!前期!前期!生存空间变差,这里强调前期,是因为前期基本上没人口下双娜迦,很多时候都不会屈尊去下一个大鱼,而是会等潮汐,所以猎人被抬的特别快。
3.我一个喜欢研究新东西的人,会去追捧别人觉得好的东西?
特别推荐过渡:
2.剧毒术士过渡
最推荐的情况,当拥有一个蓝宝石以上回蓝装时,哪怕只是一个一星的剧毒术士配上战士都强的可以打连胜,还能给卖血哥增加压力,减少自己中期的压力(精英战在中期搜2星4级棋子的时候是相对较弱的时间,没有2星船长、2星Doom中至少一个的时候有多弱相信大家也知道的)避免卖血哥发育太舒服,当发力时入的过狠。
3.卖血
这套阵容是可以卖血玩的,尤其是有戴泽(戴泽被削弱了,建议前期别拿,亏利息,最好10回合之后拿)卖血的时候推荐2个很好用的棋子,海明和赏金,高额的单体伤害,不为打的过,就只为了让对面减员,减少被入的血量,卖血不推荐低伤害的肉棋子,没错在说你斧王!
Tips:
稍微提一提小小的站位,很多人小小玩不好,会出现小小丢人家前排到自己后排的尴尬的情况,以下有操作可以尽量避免这种情况
首先,小小应该站在你的阵容的控制组里面的最旁边,最左或最右,取决于外面大多数人缩的角,大多人缩左(这里的左不是在入侵的时候的左),小小就放在左,尽量跟对面距离远,在相对先手的时候不会第一个跳上去既防被秒,又防止太靠近而不能把对面 前排丢对面后排
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