再开始这个话题之前,让我们先粗略的解一下level-5和gf社。
gf社早在1989年就创立了,而宝可梦游戏的想法是田尻智在gb刚刚流行期间时构思出来的,宝可梦的主要想法来源源自于他儿时见到的昆虫小动物等。而level-5成立于1998年,虽说成立于1998年但是将近两年level-5只是为其他大型公司做程序根本就没有开发过游戏,而且公司规模真是小的可怜,大概只有十几人,这还能叫公司吗?(笑)
可想而知如果由当时的level-5代替gf做《宝可梦》的话游戏质量可想而知啊,估计bug贼多啊!而且呢由于当时level-5成立时间比第一代宝可梦发售还晚了两年,并且经验声望不足;如果代替gf社做宝可梦可能就不会有那么经典的宝可梦,而且估计整个宝可梦历史将要延后4年!
这意味着,宝可梦将不会在gb上发售而且《宠物小精灵》这部动画只能在level-5做完《宝可梦》后才能播出,甚至鉴于当时level-5的名气,《宠物小精灵》可能根本就不会播放!这就直接导致了大批70、80年代的人在当时根本就不了解宝可梦,所以就变相的导致宝可梦名气下降;宝可梦老玩家减少;更不可能卖出几亿份了!
根据gb上《宝可梦》改编的《神奇宝贝》
如果撇开这些不谈。level-5代替gf做宝可梦并且大受欢迎的几率也是非常小。因为两方的定位有着些许的差异。gf游戏的主要定位是面向少年儿童而level-5在前中期的游戏定位主要是面向部分成年人和青少年,比如《黑云》。
《宝可梦》画风
《黑云》画风
而且游戏内容比较多,还需要点战略思维。基于定位不同,做出的游戏也自然不同,如果《宝可梦》前期由level-5做的话,可能会做的比较复杂,不适合小孩玩。但是在后期是可以的,这个是后level-5已经将RPG游戏做的炉火纯青了《勇者斗恶龙》《妖怪手表》在日本地区可谓无人不知无人不晓。在中后期level-5发售了许多面向少年儿童的游戏如《雷顿教授不思议小镇》、《妖怪手表》等,其中《妖怪手表》在玩家群体中也是非常受欢迎的,游戏方式也类似宝可梦都是回合制战斗。而且画面非常不错,就比如最近要等陆ns的《妖怪手表4》画面非常好,而且怪物偏低龄化。
《妖怪手表》怪物看起来并不可怖反而有点呆呆的
与之相比gf的《宝可梦剑盾》就......
但不得不承认gf的创意和想象力都是很独特的,离开gf的话估计就没有这些经典的宝可梦了吧。如果level-5与gf相结合一下就好了,level-5负责游戏画面,gf负责游戏剧情特色及宝可梦的构思。不过用大腿想一想都知道这是不可能的(-_-),好期待以后能玩到画面剧情得很好的宝可梦啊!
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