魔兽世界怀旧服:纯玩PVP,哪个种族的盗贼最适合玩家选择?
魔兽怀旧服2个阵营共9大职业,因为相比正式服,职业特色分明,所以各有各的拥趸。而其中盗贼这个职业,最具有职业特色的技能就是潜行,定位也非常像武侠小说中的刺客,从暗影中来,又从暗影中消失,伤害非常高但皮薄肉脆,很多PVP的时候就像是在刀尖上跳舞的感觉。而如果一个玩家纯玩PVP,对于7个可选种族的盗贼来说,哪个种族的盗贼最适合玩家选择呢?
对于7个可选种族的盗贼来说,哪个种族的盗贼最适合玩家选择呢?本来一个职业所有技能相同是没有区别的,但是因为结合种族的天赋就产生了可玩性的差别,而这里要谈的PVP也是这样,在不考虑外形影响以及特定装备和常备药水的情况,也就是一般状态下的PVP选择。
- 侏儒:天赋中的逃命专家,解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果,特别针对控制技能多的职业,相当于多了一次消失。而只要在一次针对性的PVP中,多了一次消失就相当于是多了一条命,只要能活命,盗贼就绝对有机会翻盘。但尴尬的是侏儒模型太矮,PVP中如果对方刚好是跳起的状态被控制,侏儒还得跳起来才能打到,当然这种时候可以通过修改模型或者提前吃变形药水来解决。
- 矮人:石像形态在激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10%,持续8秒。可破致盲流血和毒蛇钉刺,能有效的避免被控制,和侏儒的逃命专家相比各有优劣。
- 人类:感知天赋内战无敌,可以持续20秒提高侦测潜行目标的能力。如果能知道对方也是个盗贼,可以稳定的取得先手,而盗贼本身是个控制技能多的职业,但本体脆弱。如果两边都是盗贼的时候,那么人类就拥有无限大的优势。
- 精灵:除了外形美观点,种族天赋实在看不出有太多适合盗贼的地方。顶多也就是影遁在潜行不移动的时候开启,相当于提高了潜行的程度,聊胜于无。
- 亡灵:亡灵意志相当于是一个徽章的作用,激活后对魅惑、催眠和恐惧免疫,也可以在已经被施加了魅惑、催眠或恐惧效果后使用,持续5秒。再加上暗影抗性提高10点,可以说亡灵盗贼是每个联盟布衣玩家的梦魇。3个布衣职业在野外没有防备被亡灵盗贼缠上的时候,控又控不住,逃又逃不了,非常容易被带走。
- 兽人:坚韧天赋可以使抵抗昏迷的几率提高25%,内战时候相对于人类的感知先手无敌,兽人是后手无敌,不怕被对方控制。而还有血性狂暴这个高爆发搏命的技能能增加非常高的伤害,使得在部落方兽人贼的可玩性比第一大户亡灵贼更高。甚至有玩家评价,玩盗贼分两种体验,兽人贼和非兽人贼。
- 巨魔:唯一有用的巨魔狂暴天赋相对于兽人的血性狂暴天赋对于盗贼来说差了不止一个档次,使攻击速度提高10%-30%只能说是有那么一点用,但是只要巨魔贼被控制相当于就是白给。
每个玩家的选择标准不一样,很难用单一个标准来要求,毕竟每个种族的盗贼都有一定的偏向性,需要看自己的需求和擅长的打法来选择。如人类贼的优势是感知,抓德鲁伊和盗贼这种能潜行的目标有优势;矮人石化适合和猎人战士以及内战;侏儒贼对于法师猎人这种控制技能多的职业比较适合;亡灵贼擅长针对布衣;兽人贼相对的最强,抗晕非常厉害,具有扭转战局的能力,而血性狂暴还能在潜行的时候使用,非常适合盗贼这种高爆发的职业。所以每个人心中的最强种族盗贼肯定也不一样,最后需要选择盗贼种族的时候还是要提前了解下各个种族天赋,找到那个最适合自己的选择。小伙伴们,你们觉得呢?