热血传奇:为留人推出新职业,为何却适得其反,加速玩家的流失。

热血传奇:为留人推出新职业,为何却适得其反,加速玩家的流失。

首页角色扮演传奇归来连击版更新时间:2024-05-01

大家好,我是小飞侠

在热血传奇13周年的时候,盛大官方不知是出于留住老玩家的真诚之心,还是受着谋利的驱使,推出了传奇归来这个版本。而这次的传奇归来打着经典的旗帜,却打破此前三职业的经典组合,带来了一个全新的职业——刺客。然而,这还远远不够,稍后又悄然加入了破戒僧和弓箭手两大新职业,不仅如此,全新的装备和技能也接踵而至。

然后在此版本推出过后,收获到的评价却清一色的差评,甚至有玩家吐槽这三职业就是多余的存在,更是在玩过不久之后,纷纷选择了退坑,究竟有何缘由,接下来让我们了解下这新职业吧。

首先是重点推出的刺客这个职业,刺客的定义宛如我们想象中忍者,这一点在许多玩家的体验中都得到了肯定。他的技能中包含一项隐身技能,但与道士的隐身完全不同。他真正地做到了像忍者一样的隐蔽,不仅怪物看不到,玩家也无法觉察。唯一的小缺陷是,隐身时只能缓行,一旦小跑就会暴露身形。此外,他还拥有一项令人惊叹的技能:鬼灵步。这一技能使刺客瞬间移动至五个格子内的任意位置,不论是卡位抢装备,都具备巨大优势。一旦学会了火镰狂舞,刺客简直成为了法师的噩梦,烈火技能也不再是神技,战士在刺客面前也感到相当吃力。

当然我们可以理解为刺客的推出就是用来克战士的,三职业版本,在设计上,前期战士枯燥,但后期战士过于强大,当年那些大佬无一例外玩得都是战士。所以需要克制,但克制归克制,但不能不保持平衡,太过于强势,更加上后面的更加变态输出的弓箭手,在新职业闪闪发光,风头无量的时候,最大数量的战士人群却纷纷选择了弃游,更有甚者直接删号推出,大呼战士已死,也导致了新区的职业人数的不平衡,其他职业骤减。

最后的破戒僧,相比于其他两个职业的风光,只能算平庸,一个打不死的肉盾,也打不出强力输出,基本上都没人玩,我们也就不多说了。

其实官方本意是好的,多年传奇需要变革,但却不注重玩家的感受,强推新职业却对老职业不做平衡调整,所以玩家流失很快,导致新职业备受争议,也让官方后面就再也没提过新推职业了。

今天我们故事讲完了,我们下期再见!

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