我是一个传奇爱好者,小编在此跟大家分享一些关于传奇的事情!
如今是一个游戏高速发展的时代,百家齐放,各种游戏令人眼花缭乱,但是对于70后80后这两代人来说有一款游戏那是属于他们的记忆,他们的青春回忆,当年的兄弟情,那就是盛大的第一款网络游戏——热血传奇。
2001年,那时的电脑游戏才刚刚兴起,很多的游戏设定并不是很完善,当时很多人上网不知道干嘛。和现在的情况完全反过来,当时的网吧上网的人上网玩的都是单机游戏,而人们当时对于娱乐消遣还在探索,不过,渐渐地,盛大传奇突然出现在人们的面前,并且迅速火遍全国,当年从二十多的青年到三十岁的大叔都参加到玩传奇的大军里面了。
自1.76版本之后,盛大便开启了无止境的氪金活动,传奇也就慢慢变了味道。也从那时候开始,传奇玩家对游戏玩法越来越失望,玩家正慢慢地流失。盛大看到此种情况,便策划了一场活动,以拉拢老玩家的回归。其大肆宣传会推出一个全新的版本—传奇归来,称新版将还原原来的玩法,并在之后专门设立新的网站栏目,来广泛征求玩家的一件和建议,这一切看起来似乎诚意满满。盛大的这波操作,也确实很成功地吸引了一大批老玩家的关注,他们在心底又重新燃起了,对传奇游戏的新希望。
时间来到2009年8月28日,传奇归来也正式迎来测试,这一天玩家们都蜂拥而至。就在大家满心欢喜进入游戏后,却惊讶地发现,眼前的游戏根本不是心中的那个模样,游戏内到处充斥着氪金活动,各种影响游戏平衡的充值道具。玩家集体怒了,他们心心念念的当然是经典1.76版本,他们感觉受到了欺骗,很显然这是盛大在挑战玩家的忍受极限!于是大家齐聚在某S语音上声讨盛大。他们堵在比奇城城门,无数玩家聚集在比奇城门,其场景不可谓不壮观!这一天可以称得上传奇史上最黑暗的一天,这也就是传奇史上著名的828万人堵门事件。
盛大面对此事的第一反应是派代表在语音平台上与玩家谈判,但结果仍然是失败的,因为官方一再表示这不是官方的问题,反而说这件事情是玩家故意煽动所导致的。面对这一结果,玩家当然不能接受!
正是因为这一系列对话导致了官方和玩家之间矛盾的加剧,所以在语音平台上不断有玩家进行权利保护,多达23,000人在线维权,这仅仅是单一的平台数据,不包括语音平台的其他统计数据。也正是因为这个堵门事件,许多普通的游戏玩家无法在游戏中执行各种任务,所以官方被迫关闭进行维护,最后顶不住巨大压力,盛大公司无奈向玩家妥协,并承诺将在不久开放一个1.76版本的经典专区,至此堵门事件才得以彻底平息。
水能载舟,亦能覆舟。所以一款游戏是以赚钱为目标的话,完全不会考虑玩家的游戏体验感,这是做不长久的。所以想要赚钱就应该站在玩家的方向考虑玩家的感受。在这里也给所有的游戏公司敲响了一个警钟。不要盲目地为了赚钱而不顾玩家的感受。
传奇作为一代人的记忆,经历数十年慢慢走向衰落。之后出现很多不同版本,如果你还深爱着传奇,想找回一点曾经并肩战斗的热血激情兄弟情,或者对传奇感兴趣可以在评论区评论,有时间可以和小编一起玩。作为传奇老玩家,好玩的版本当然不吝分享给大家。
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