我先说说我的想法,我目前一直停留在1.14.4版本,理由就是此版本还是符合我对Minecraft原版游戏的最后一点点的认知。
自从1.16版本更新以后,我有两年多没玩了,今年倒是又重新开坑,因为我今年才知道,之前买的基岩版已经和java版绑定了,所以不需要重新买一份java版,于是我就可以在java里打光影以及锁在1.14版本了,这是我最近单人生存搞的一些东西(把三年前的1.10?好像是的存档找出来造的)
说回正题,自从1.16更新以后,Minecraft越发像是个整合包了,而且还是那种改不了的整合包。
关键还在于这种挤牙膏式的更新进度,就这几次的更新内容,夸张点说,十年前的mod恐怕都已经能做到了吧?
而且每次更新还特别喜欢留坑不填,1.14村庄更新为止,都出劫掠了,都开村庄团战了,为什么连个战斗村民这些NPC都没有?还是得指望第三方mod来实现。
1.16地狱更新,这个版本倒还算凑合,再看看1.17更新的那几个东西,尤其是铜这玩意,这下真不夸张了,十年前的工业mod里铜的利用率都比你这个官方更新的玩意有用的多,而且好像一直到现在,官方也没有去想办法让铜变得更有用。
从1.14以后的更新,给人的感觉就像是官方想不出什么活了,更新的内容很多都是东一脚西一脚的,其实我不讨厌多更新地形 生物群系这些东西的,但是你官方难道真的没有技术力去优化游戏的细节吗?东西越更新越多,让人看到的不是丰富,而是杂,以前玩Minecraft,感受的是像素精致风,可能我是生存实用型建筑玩家的缘故吧,以前的Minecraft和现在的Minecraft对比的话,给我的感觉就像是植物大战僵1与植物大战僵尸2的区别,植物越多,却显得没啥特点了。
所以我宁愿在以前的版本里打mod也不想体验现在的新版本,实在是嚼之无味的东西。
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