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玩大话的玩家最喜欢的莫过于几率瞬间,但是大家考虑过一个问题吗?那就是为什么好东西都在零点出?估计很多人都注意到了这个情况,但是却不了解,为什么别的游戏都没有这个规律。
其实大话的奖励机制和别的游戏是不太相同的,玩过别的游戏的应该都知道,某个BOSS打掉之后,会有一一个掉落列表,比如说打败他会有100%的几率获得一定数量的金币,会有30%的几率掉落某个普通装备,会有10%的几率掉落珍稀装备,或者会有0.0001%的几率掉落全服最牛的某件神器。
所以玩家来挑战这个BOSS的时候,就会按照上面这个几率,来决定你最后的收获,但是有一点需要注意的是,这个BOSS可能每天只让挑战一次,甚至更久,而且这个装备不让交易,打倒了只能自用锁定,这样能有效地控制某些高级装备的产出速度。
但是大话不是这样,大话有着非常多挑战BOSS和几率的机会,比如说*星,比如说挖宝,比如说周末任务或者其他副本的BOSS,而且大话是一个多开游戏,如果有工作室开了几百个游戏号,可以想一下,如果用别的游戏的那种奖励模式,一个玩家买下所有见闻录,一天之内挖成千上万个宝图,估计每天的神兵都要出几百个,或者开几百个号*BOSS,你想想他的收获会多丰富?
这些挑战几率是无限并且好东西是可以交易的,所以说,如果大话沿用这样的奖励机制,好东西会慢慢集中到有钱或者有时间的玩家那里,所以大话的奖励模式就做出了改变,他按天发奖励。
比如今天的周末任务只发3个神兵,以及5个悔梦石,10个补天等等,这样有效控制了珍稀道具的产出速度,别的游戏的奖励模式好处是大家挑战BOSS的时候,得到东西的几率是一样的,而大话的是,*怪越早,得好东西的几率越大,因为那些好东西就那么几个,别人得到一个,奖池里就少一个,如果等好东西全都出完了,你再*怪也没有什么东西了,最明显的就是每天晚上的0点挖宝,为什么大话20年了,大家都赶在那个时间点挖宝呢,都是过来人的经验啊!
但其实说句实话,如果大家集体开始凌晨都不上线,不做任务了,或者任务统一改成白天才开放,可能大家一窝蜂的一起上线做任务,刷屏的时间也从凌晨改到这个时间,看起来效果是一样的,所以很有可能还是先做任务先受益。
那么怎么跳出这个几率时间点,除了0点也能挑战下几率呢,笔者觉得本周六的嘉年华西安站就是一个值得考虑的活动,这也是嘉年华三站的最后一站了,听说请来了戴荃和老狼为大家带来音乐上的享受,而在直播的时候,游戏里上线参与活动,就能获得嘉年华藏宝图,挖了之后可能会获得非常珍贵的道具,这个是20:00开始的,不用苦苦等到0点等几率了,据说嘉年华足足准备了200万奖励,看看你能瓜分多少吧!
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