炉石传说环境隐藏Boss:奇数任务战详细上分攻略

炉石传说环境隐藏Boss:奇数任务战详细上分攻略

首页角色扮演代号:天启更新时间:2024-06-23

今天为大家带来在这个版本如鱼得水的一套卡组——奇数任务战,相信这套卡组小伙伴大家多少都以及了解或者听说过吧,但是如何操作呢?

( 用的战士也在5-c使用过,但主要还是在传说分段测试)

(第一天使用这套的卡组胜率)

那么闲话不多说,让我们来了解一下这套可以再这个版本如鱼得水的卡组吧!

卡组代码:### 红莲业火

AAECAQcKoIADogK6BN4FkAea7gLl7wLF8wKe ALTwwIKnvsCjvsCS6IE/weq7ALK5wKbwgLKwwKixwIA

#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!

卡组构筑分析:

抗快功能组件:

盾牌猛击:对于战士是一张不可缺少的一张卡牌,同时也是硬核的解场卡牌,但对于我们奇数任务战而言,这张牌要用在合适的地方上,因为这个版本抢血和爆发的卡组偏多,所以说面对其他

职业(以牧师和猎人为代表)这张牌我们起手必留。无论是打什么职业什么形态,因为在后期我们变了开炮模式根本没多大意义,在加上转甲(鲁莽风暴)而言,其实我们运用盾牌猛击的时候很少很少所以说也是建议大家起手留的原因。

鲁莽风暴:增强我们战士的清场能力以及苟活能力和续航能力,这也是奇数战成为快攻的噩梦原因,但对于我们变了任务过后,这张牌就体现不出他的优势,甚至在甲多的时候以及没有甲的时候打不出去,所以说我们一定要注意他打出的时机,与盾牌格挡配合也是一个不错的配合。

这是我们战士的唯一的过牌手段,同样也是非常不错的回血手段,上述也说到是可以与鲁莽风暴起到配合的效果,对于这张牌我们打快攻是没必要起手留他的,对阵偏慢的职业是可以优先留的,关于调度,我会在接下来的文章里讲述。

跟上述几张卡牌的效果和留牌都差不多,对阵快攻我们是可以考虑留锤子的,这张牌对快攻抗性是非常的厉害,效果也跟上述的卡牌效果性质是相同的。

而掷弹机器人更偏向于单解和补刀,我们起手是大多数不作考虑的,只有在面对偏中速的职业(法术猎)或者实在没有解的情况下考虑留,其次配合超级对撞器和奇利亚斯也是不错的配合。

特点单卡解析:

这张卡牌几乎是所有战士必带的一张卡牌,其特点也非常适合当前的环境和版本,在天梯,猎人和骑士的基数,这张牌对于骑士的剑龙骑术,王者祝福,以及对猎人土狼,雷鸣刺喉龙,凶猛狂暴等可以增加buff的卡牌,这张牌是非常有价值的选择。

与猫头鹰相同,这张卡牌的价值跟猫头鹰的价值相同,但是针对性更强,也可以用来处理被buff的随从,只不过稳定性难以控制,主要还是针对当今天梯流行的复活牧,这张牌起到了压制对手打出伤害的作用。

130这张卡牌偏于反场,对阵奇数骑士,野兽猎人等价值很高,其次就是以模块术为代表的爆发性卡组,在一定运气的情况下也可以破坏对手的优势,从而减缓自己的劣势对局。

这张卡牌我想了很久,最先开始是阿曼尼战熊的,但最后发现中期过度阶段的时候发现战士的手牌太差,所以说带了这样一张牌用对手的牌来帮助一下我们的过度。与阿曼尼战熊也算是各有优劣吧。

可替换单卡组件:

快来听哇,最新消息,在我们的奇数任务战当中属于提速组件,可以定向过滤到我们的任务组件也就是我们奇利亚斯和可替换的阿曼尼战熊,在我们的奇数战士当中也有一定的地位。

阿曼尼战熊,对于战士来说一张非常不错的卡牌,自带嘲讽突袭还是高贵的野兽属性,实在是做任务的实在之选,不足就是费用偏高,很容易卡自己,加上战士过牌不足,就很容易中期吭哧瘪肚后期上个大怪这种情况。

小斧头,虽然众多人都舍弃了这张曾今传奇的卡牌,但是这张卡牌在当今的天梯环境中是有奇效的,猎人的野兽,232刺喉龙,222土狼,223光照元素,都是这把刀的好伙伴,大神们可以根据环境来适当调试。

九职业攻略:

在最近的天梯环境中,我们最熟悉也就是漫展牧师,他以9费准时克隆展的超高斩*而著名,那么我们应该如何来对阵呢?

这是一套上下限相差很大的卡组,启动和强度十分依赖于克隆展的上手以及牌库情况。思路确定的情况下,我们有几个小细节来干扰对手。

对局细节

1:石丘防御者优先找深陷绝境的哨卫和饥饿的双头怪。这样让本身就有光照元素,镀金的石像鬼,血法师萨尔诺斯的坟场进一步污染,减少法术石复活蓝龙和维伦的概率。

2:展览那波一地1/1可以靠掷弹机器人处理,甚至对手还有一个低威胁的奇利亚斯是机械。

3:通常来说,牧师更愿意暗影视界发现法术石,没有信心抢死对手时不要随意交出大解。

4:展览牧的回复能力一定程度上也十分依赖于蓝龙或者维伦来配合鞭笞,给到足够的压迫力会减少对手的进攻机会(或者交心灵尖啸这样的对称解场会给我们开炮增加命中率)

起手调度建议:

在起手环节,我们最好先找到我们的任务组件,而石丘防御者,魅影民兵 是我们做任务的不二选择,其次我们可以走叠护甲的路线,打一个牧师需要20-25点护甲值是最佳安全的。

野猪牧:

10零开的对局,没什么好写的,下一把得了算了。

猎人

在天梯中我们在补丁上线之前就比较常见的猎人分为2种形态,法术猎人和亡语猎人

对于奇数任务战而言,一般猎人分为两种,一种是好打的,另一种是不好打的。好打的就是除亡语猎外的所有猎人,不好打的就是亡语猎了。对阵亡语猎时大部分时候因为需要用刀解场,用甲解场,虽然很困难,但不做到甲和场面都拿下的话很容易就输了。所以说如何打赢亡语猎人,成为我们讨论这套卡牌的关键:

1:亡语猎人拥有4-5费的中期爆发能力,而蛋和开蛋器就是爆发点,在迫不得已的时候,我们也可以把蛋开开,让猎人触发不了他的亡语。

2:蛋猎的后期爆发能力你也特别强大,我们需要注意的就是不能让他大怪持久的在场上站住,可以适当用盾牌猛击 把威胁较大的随从解掉,这也考虑到自我战士的操作能力以及大局观了。

起手调度建议:鲁莽风暴,猫头鹰,超级对撞器 盾甲猛击

法术猎

应对4狼

假如对手明显要4狼,可以先不上怪,然后打aoe,节省手牌资源。因为祖尔金的出现,手上必须至少留有一张aoe。假如对手4狼你手上有超级对撞器,可以先用对撞器抗一轮,节省aoe。

应对奥秘

奥秘能不触发就不触发,隔着奥秘把人用炮轰死也挺好。场面在我方的情况下,可以用随从去打对手的随从(打不死没关系),以此保证随从交换不会出幺蛾子。

亡语猎

应对蛋

手里假如有超级对撞器或者aoe可以先等待一下,站场等对手触发亡语,然后用怪把蛋破开,再解掉。

应对冬灵/乌达斯塔

超级对撞器是解决这俩玩意的好东西,一刀下去就是两条命。所以刀的耐久啥的不论如何都得留一手,以免因为一张牌输掉整场比赛。猫头鹰则也可以和刀一起留给冬灵。

野兽猎:

这里需要说明一下,野兽猎人是补丁上线后比较火的猎人,高分段一半多的猎人几乎都是野兽猎,其次是法术猎,最后出场率才是亡语猎,那么我们还是老操作上一下卡组吧!

卡组代码:

### 大神卡组:野兽猎

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#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!

我们对阵这种猎人,我们起手默认都是抗快组件(详情抗快功能组件)因为我们单解的能力特别强大,所以主要还是控制场面为主,其次就是防止土狼单刷以及凶猛狂暴的复制,这会对造成特别大的困扰。

关于死亡猎手雷克萨!!!!!:

雷克萨的dk必削,不削炉石必凉好吧,但是在这之前,我们要知道如果对手开启死亡猎手雷克萨之后我们应该怎么打?

1任务没做完对手启动了死亡猎手雷克萨:

我们需要留解,迫不得已的时候才交自己的解牌,尽快做完任务,同时也要注意自己的血线,然后打不得得过就全看雷克萨的僵尸兽了。

2任务做完对手启动了死亡猎手雷克萨

这就是我们比较优势的一个对局了,我们需要注意的就是尽量走脸和维持我方场面,剩下的全靠对手的运气了。

骑士

就算等级提升!遭到了削弱,奇数骑仍然有着极高的胜率,在弑君和战吼萨退位之后,天启骑作为新的限速器登上了舞台。

留牌默认奇数骑

调度建议:石丘防御者,焦油爬行者,绝命乱斗or鲁莽风暴留1即可,掷弹机器人

奇数骑

失去等级提升!之后,虽然可以加入其他超展开的单卡,但是不在能转化成单回合的输出。我们的所有AOE都会有极好的表现。需要注意的是奇数骑的滚雪球能力——霜狼督军 这张牌有可能猝不及防 其次是石丘防御者 找到的守日者塔林姆,只不过概率较小,但还是需要大家注意。

天启骑

同样作为限速器,比起野猪牧,天启骑的启动要慢得多,这个对局一定不能急躁,对手的回复能力很强,有老虎和DK以及112,我们未必能在前期抢到有效的血线,我们要抓的是他的准备回合。

首先我们需要调整好自己的心态,一个28开的对局也做不了什么,首先先说说骑士优势点:

1奶量足够:

3/5 7 4/2 2/2 2/2=34点奶量,光是奶就得奶到你吐,而且我们进攻也比较慢,算上树精也只有16的斩*,在对手资源足够的情况下很难打赢对手。

2:免死金牌

当你抢血抢到几乎要抢死的时候,开一个暂避锋芒,强行拖一个回合,而且在天启骑士凑组件的时候也能够免疫伤害。

那么面对这样的骑士我们应该怎样对阵呢?

即使很难打,我们也需要把在这个大劣对局打下去,起手我们默认慢速骑士,寻找石丘防御者,哈里森等高质量任务完成度的卡牌,其次就是注意在变身之后如何让我们的炮火尽量走脸,所以说我们在变身之前要保证自己的护甲,在变身之后不要贪图自己手里的解牌,在有护甲的时候赶紧解场,然后用火炮尽量走脸,只有这样我们才更容易取得胜利。

盗贼

盗贼默认奇数贼,除了一把偶数贼以外,在补丁后我没有遇见过其他形态的盗贼(可能还有若干王子贼)。应该可以换任务,但是,防人之心不可无,指不定谁能组出来个打中后期的盗贼(毕竟我们优势都这么大了)

关于留牌

对阵奇数贼

起手调度:盾牌猛击,超级对撞锤器,掷弹机器人,焦油爬行者,绝命乱斗或鲁莽风暴

,石丘防御者

奇数贼的优势无非在于低费的随从质量较高,其次就是机动性的配合,例如1费上一个1费随从,其次回合上1费随从贴冷血,或者接下来的回合 暴徒 凶残的幼龙,包括后期的菌菇术士,以及迈拉不稳定元素,任何一个爆发点我们都会难以忍受,但相比其他职业而言,我们战士的韧性会更高一些,而我们的起手则是留牌显得格外重要,对阵奇数贼甚至我们任务都可以不留,,但相对的一定要保证自己起手的调度能够对面出什么能解什么,基本上到了7-8费奇数贼的攻势就已经缓了很多,那时候我们几乎就根本没什么压力了,值得一提的是现在奇数贼都会带588大蛇,我们留牌也需要注意到这一点,其次也可以配合掷弹机器人起到花式斩*的作用。

就目前这个天梯环境来说的话,术士现有量极少,而且仅存的模块术士,以及少量的控制术士。

对阵术士我们除了动物园,都是劣势对局。

除模块术士之外的所有术士,都不要做任务!!!我们的胜利点大部分都是用疲劳获胜,直到到达一个安全的血量为止适当开炮,为什么说术士是一个劣势,因为术士的英雄技能术士跟我们变身过后的英雄技能差别不大,也跟我们基础强化的英雄技能差别不大,为什么说变了技能不好,因为术士的技能在回血的同时也会拉低我们自己的血线,而基础技能则没副作用,因此没有十足的把握就不要变技能了!

关于调度:起手留做任务组件,超级对撞器,魅影民兵

法师

最近奇数法体系兴起,一般分为快攻奇数法以及控制奇数法。不过控制体系的奇数法目前环境下十分稀少,一般都是快攻奇数法居多,有时也有节奏法。虽然对阵这些卡组我们都是优势,但也万万不可轻心大意,因为对手找到机会站个大怪可能就会单刷战士了。

起手调度建议;盾甲猛击 超级对撞器

应对节奏法

优先保住场面,有些人认为打极端快攻血量很重要,但其实并不是这样的。因为假如场面保持住了,甲还可以慢慢叠。但若是场面没了,被敌人挂一个法反,那可能就真的没了。终上所述,一定要小心法师的各类奥秘。

应对控制法/奇数控制法

速度做完任务,用任务进行输出。将敌人血量慢慢一炮一炮压下去,就差不多赢了。这个对局比较看对手dk变得早不早,以及你防的好不好。尽量保持场面和开炮。

如果对手准时变dk,我们应该跟对手尽可能的打消耗,就跟术士一样不要变任务,就叠甲就好。打消耗我们是一定打得过法师的。

萨满

对于萨满而言,天梯上目前只存在于偶数萨这一种东西,对阵偶数萨我们需要注意的就是偶数萨那几张为数不多的几张爆发卡牌 夺尸者 火舌图腾 以及萨满的滚雪球组件 海巨人 巫妖王 元素领主卡里莫斯 一般我们只需要压制住对手的场面基本上就是一个很轻松的局势。

起手调度建议:绝命乱斗,鲁莽风暴,盾牌猛击,130,有三费随从可留掷弹机器人。

德鲁伊

虽然对局很少很少,但是我这里一定要说,不要把德鲁伊看成一个比较弱势的职业,其实他并不在当今天梯弱势

德鲁伊我们主要介绍一下 哈卡德 换家德

哈卡德:着重强调一下,对阵哈卡德我们也是一个19开对局,为什么是一个19开的对局,下面着重向大家介绍一下易辰居士在上个月国服登顶的哈卡德@易辰居士

卡组代码:

### 国服登顶:易辰居士 哈卡飙车德

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#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!

打不过的原因:

1:这套哈卡德9费基本上可以把牌库过的干净,其快速的能力快过我们的做任务的速度

2对手利用哈卡洗过一个回合的堕落之血过后就可以开始换家,我们吃的伤害超过160 ,作者实测被在天梯被虐死。

3我们这套战士完全没有摧毁敌方组件的原因,因为不可能带游荡恶鬼

换家德:

37开的对局,我们唯一做的就是拼命做任务,对德鲁伊造成更大的伤害,当然,越早快做任务越好

德鲁伊调度建议:石丘防御者,魅影民兵等任务组件。

战士

应对奇数战

抢场面,但要捏好手牌资源,任务进度没必要强行去做,尽量控制好卡差,虽然到了后面卡差是肯定扛不住的,但尽量控制好还是比较稳妥的做法。一定要防好733偷牌,我就有过没防偷牌而输掉的经历,这个牌真的很强大。

应对奇数任务战内战

我们需要做的应该都是起手做任务了吧,以及尽量保持自己的血线,盾甲猛击和低费嘲讽卡牌一定要保留,否则会影响自己的节奏

调度建议:盾甲猛击 低费嘲讽随从 哈里森

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