刀使巫女:一部战斗细节拉满的佳作,近秒的尖峰战斗

刀使巫女:一部战斗细节拉满的佳作,近秒的尖峰战斗

首页角色扮演刀使巫女隐世之乱更新时间:2024-05-26

可以说本动画《刀使巫女》无时无刻在现出贫穷的气息,但是制作团队的认真态度使这部作品大放异彩。本动画涉及日本剑道文化,几乎所有招式动作都有来历和证据。重要的是在这些年中,很少有认真地设计动画,而且不是无脑地挥拳。

《刀使巫女》几乎每一场战斗都是辉煌的。此外,战斗力体系的逻辑完整性一直保持到最后一刻。在角色塑造和情节安排上,使本作非常完善。每个人都有自己独特的思想和行为动机。在用特殊字符描述许多字符的情况下,不会使情节显得突然而慌乱。

最初观看此动画的原因是由于始祖马的人设。作为多年的舰C玩家,当看到岳父的设计时,就不自觉地吸引了,出于人设观看了第一集。

说实话,刀使的第一集是相当失败的。在我上学之前,语文老师说写作必须有头有尾,开始应该是精彩而迷人的,而结尾要精悍。刀使的开端确实太草率了,节奏太快了,以至于让人坐轻轨的感觉一样,一笔带过。主要原因是五组希望在第一集中结束漫画的情节,然后开始原始剧本。对于这种安排,我想说这五组非常有觉悟,但是太仓促。从第一集的动画中,可以看出许多人无法接受这种莫名其妙的快速进展。

对于我来说,尽管没有太大的期望,但第一集的发展速度确实让人有些不知所措,那使我看下去的动力是什么?原因是因为在第一集结尾快节奏的战斗。五组显然在这些近秒的尖峰战斗中投入了大量精力。几场战斗中角色的眼神,动作和细节都是非常到位。在观众眼中,是一场场的秒*,但是反复品尝之后,您会发现赢与输的人是合理的,加上快节奏的bgm立刻吸引了我。

尽管第一集进展太快,也令人难以理解,但用心的五组在第二集中成功完成情节,然后在第三集中开始铺垫,以扩大世界观。同时,从第三集开始,我们可以更清晰地感受到原创的意外魅力。例如,在开播之前,官方写到可奈美在梦中练习剑的故事。每个人都认为她是剑术的狂热者,以至于梦到练剑。

然后在第三集中,我们看到了所谓梦中练剑,显然与后面的情节有很大的联系。事情的进展真是太神奇了,我忍不住期待之后的情节。在这一集的结尾,可奈美拿走了没有灵魂的剑,这使我深深地喜欢可奈美的强大角色。

随着动画的发展,四天王的过早出场可以很好地预测紫不是最终的黑手,甚至可能是白手。可奈美一句立即改变了每个人对她纯粹武痴的看法。不管舞草是敌人还是朋友,20年前的事件真相是什么,千鸟的剑是什么秘密,还有可奈美目前的表现是真实还是演技,我相信五组将带给每个人意想不到的精彩的展现。

从第一集的糟糕开始,到现在每一集的高潮,刀使的分数也从6开头攀升到8开头,可以说是的鼓舞人心的典范。尽管五组经常在此动画中表现出贫穷的感觉,但他们非常重视许多关键地方的细节,并且刀使每集或多或少都令人兴奋,所以我不得不说五组真的很努力。正是由于这些细节,我渐渐地开始喜欢上了本番,从一开始的嫌弃到最后的无法自拔,我很庆幸能坚持看下去,没有错过瑕不掩瑜的佳作。

最后,我希望每个人都能理性地看待每一个动画。毕竟每一部动画都是每一位作者的心血,如果不爱请不要伤害。刀使确实有一些做的不好得地方,也接受有理有据的低分。但我希望给出低分是有理有据,而不是自身不喜欢或者对那个角色不满以及写一些毫不相关差评。

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