盘点GBA上的经典RPG游戏(下)

盘点GBA上的经典RPG游戏(下)

首页角色扮演恶魔城晓月圆舞曲100%爆率版更新时间:2024-06-18

之前和大家介绍了《精灵宝可梦》《铸剑物语》《光明之魂》《黄金太阳》等系列作品,今天我们再来聊下GBA平台还有哪些经典的RPG游戏。

《恶魔城》系列无论在哪个游戏平台,都是非常受欢迎的一款游戏作品。游戏在GBA平台出过三部作品,分别是《恶魔城-月之轮回》《恶魔城-白夜协奏曲》《恶魔城-晓月圆舞曲》。自从在PS主机上发售的《恶魔城-月下夜想曲》大获成功,游戏也从传统的动作游戏转型成了动作角色扮演游戏,游戏在玩法上越来越创新,系列的粉丝也是越来越多。纵观恶魔城系列正传加外传共计三十多部作品,我最喜欢的就是PS上的《恶魔城-月下夜想曲》和GBA上的《恶魔城-晓月圆舞曲》。

《恶魔城-月之轮回》游戏于2001年3月21日发售,游戏的发售时间和GBA掌机在同一天发售,也可以算是GBA的护航大作。

由于是在GBA上的第一部作品,制作团队应该对GBA的性能还没有完全吃透,游戏明显在画面表现上做的不够出色,画面显得很昏暗,很多技能特效也都是草草了事。另外这部作品五十岚孝司并没有参与制作,所以给到老玩家的游戏体验总感觉少了一些啥。本作的游戏主要玩法就是卡片收集系统,通过两张不同的卡片组合武器魔法和技能。

《恶魔城-白夜协奏曲》游戏于2002年6月6日发售。由五十岚孝司操刀制作的GBA三部恶魔城作品中画面表现最为华丽的一款作品。

不过对于本作来说算是成也华丽,败也华丽!游戏在画面的表现上非常华丽,但GBA掌机的性能摆在那,因此也导致了游戏的流畅性不足,游戏整体的体验感不是很好,特别是角色被击飞之后会有一个长时间的僵直。另外本作在地图上设计我觉得也不是很合理,各种S型线路后期很绕,时间一长就让人感觉很烦躁。本作游戏的核心玩法就是魔法书,副武器与魔法书组合可以释放各种强力的魔法,让玩家可以自行选择搭配组合。

《恶魔城-晓月圆舞曲》游戏于2003年5月8日发售。GBA恶魔城三部曲中的最后一部作品,也是我觉得最经典和最喜欢的一部作品。

游戏除了剧情是原创的,在玩法上、系统设定等和《恶魔城-月下夜想曲》如出一辙。本作在游戏的故事剧情方面做的非常不错,剧情是层层递进的,虽然出场的人物不多,但每一位人物都对剧情有极大的推动作用。游戏的耐玩度也是非常高,其中武器、装备和魂的收集就是最大的乐趣,只要玩家有足够的耐心,每一个怪物都可以刷出魂,也能刷出各种武器、装备和道具。怪物的等级越高能够爆出来的东西品质也就越好。

《塞尔达传说:不可思议的帽子》游戏于于2004年11月4日发售,塞尔达系列的第十二部游戏作品。

这是一部非常优秀的动作角色扮演游戏,无论从哪个方面来看都是GBA掌机上的经典作品之一。游戏里的画面与音乐制作达到了GBA掌机游戏的顶尖水准,游戏里的迷宫不论是在长度还是解谜难度上都相比之前的作品要降低了不少,对于第一次接触塞尔达传说系列的新玩家来说,这部上手简答且保留系列特色的游戏无疑是首选,非常适合新玩家入坑。

《特鲁尼克大冒险2》游戏于2001年12月20日发售,是勇者斗恶龙系列的衍生作品。

游戏以勇者斗恶龙4里的武器商人特鲁尼克为主角,一款迷宫类的动作角色扮演游戏。游戏里玩家在迷宫里进行冒险时是以回合制进行的,即当主角做出移动、使用武器、使用道具等动作之后,就当主角完成了一个回合,之后迷宫内的怪物也会做出一次行动,然后切换到主角的回合。所以玩家在行动前必须要做好合理的规划再决定自己的行动,另外进入迷宫之后角色有满腹度的要素,所以要减少无谓的行动防止饥饿感增加,游戏还比较考验玩家的大局观,要以最少的行动做出最大的效果是迷宫玩法的核心所在。

《勇者斗恶龙怪兽篇 旅团之心》游戏于2003年3月29日发售,也是一款勇者斗恶龙系列的衍生作品。

本作也是继《特鲁尼克大冒险2》后第二款在GBA平台上发售的勇者斗恶龙系列游戏,游戏的剧情可以看做是PS1主机上发售的《勇者斗恶龙VII》前传,《旅团之心》主角就是DQ7里的游戏角色Keifer王子。另外本作也是最后一部单独以艾尼克斯名义开发的勇者斗恶龙系列游戏,因为在游戏发布两天后的2003年4月1日,艾尼克斯和史克威尔两大游戏界的巨头进行了合并。

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