新的手游风暴已经出现,3D封神之作《魔域手游2》即将上线

新的手游风暴已经出现,3D封神之作《魔域手游2》即将上线

首页角色扮演风暴魔域2手游更新时间:2024-04-29

现在的游戏宣传,好像除了请各种各样不知道真的懂不懂游戏的明星宣传以外,就是用一些乱七八糟的噱头宣传,什么宣扬国风啊,什么开局一条狗啊之类的,却不真正去深耕游戏的质量,然而当众多游戏厂商还在用一些没用的噱头宣传的时候,最近却有一款游戏突然就出现了大众的视野里,那就是由网龙公司和金山世游联合制作发行的《魔域手游2》。

《魔域手游2》出自经典ip“魔域”之下,而在这个ip中,已经有两款爆火的游戏,那就是最早的《魔域》端游,和2017年前后发行的第一代《魔域手游》,这两款游戏无不是优秀的游戏作品,而有自家的两位“老大哥”在前创下的优秀成绩,这次的《魔域手游2》想必也不是什么省油的灯,抱着这样的心态我参加《魔域手游2》的内测,而事实上也确实给我带来了很大的惊喜。

《魔域手游2》是一款MMORPG类游戏,然而它并不像那种上文说到的那种什么“开局一条狗”的游戏,一番体验下来,我能体会到游戏制作团队的用心和决心,他们是真的在用心做游戏,让玩家能有更好的游戏体验。

比如一进入游戏那精美的画质,就让我大为震撼,人物形象刻画非常生动,幻兽也非常帅气,身上的细节也是栩栩如生,就连场景的构成也非常逼真,可谓是沉浸感十足,据说这一切都是因为全新的画面引擎加持,让建模更加精美,画面更加逼真,同时也带来了酷炫的打击特效和爽快的打击感,让玩家直呼过瘾。

除此以外,还有2.5D和3D视角的自由切换,也是一大亮点,玩家们可以通过切换不同的视角来调整自己最舒服的游戏体验,完美照顾了不同人群的爱好和习惯,十分贴心。

当然,作为一款游戏,核心是它的玩法,《魔域手游2》这次让我印象深刻的便是那个新增的“主次战场”概念玩法,玩家可以采用“田忌赛马”的方式,不在单纯看战力数值比拼,而是靠智慧获得战斗胜利,让游戏具有更多的可玩性,同时兼顾了游戏的公正性,让玩家们不论情况如何,都能找到势均力敌,旗鼓相当的对手,让玩家有更好的游戏体验感。

还有经过优化的幻兽系统,玩家之前需要费尽心血的幻兽,如今优化以后,大大降低了获取难度,同时对于幻兽的养成也更加简单,玩家付出的精力变少,然而收获却更大,这就大大降低了玩家去肝的时间,更能享受游戏带来的乐趣和快乐,这才是一款真正用心的游戏该想到的。

虽然游戏目前还是内测阶段,可能很多玩家早就心急难耐地想要体验一番了,却苦于没有内测资格,但是不必担心,下个月《魔域手游2》就要公测上线了,大家现在去预约就能领到好礼,到时候上线就能领先别人一步,先到先得哦。

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