队伍构成:大奶 忘点高紫阵的遗忘9鬼泣(笑) 魔战恍惚斩铁(笑)。其实总体来说队伍和装备自身都还有很大提升空间。不论强化附魔,光是欠缺春节宠物 宠物装备 称号附魔就至少有30%以上的提升了。
加点:放弃所有暴击相关,刚好足够把技能从下朝上点满到40级技能 神光冲击点满,35级技能2选1(右边的打的快一点连击数多一点,左边的伤害高一点范围大一点。一般来说是点左边的)。
时装的一觉被动和二觉被动选择:1觉被动是1.5%的物理攻击力,可加站街面板;2觉被动是2%的技能伤害。为了伤害还是选2觉好一点,站街好看选一觉。
帕拉丁作为主C的优势主要有2点:
1.和其他类似诸如光兵等职业相同,副C的强度可以降低到相当程度,并且好搭配。
2.由于卢克R的流程相对来说,除了光暗入口外,其余均为1绿名 BOSS。那么只要技能伤害能达标就OK,在不是最强力的队伍中反而能收益。例如一个稍微大点的奶,带2个不太强力的队友,但有辅助能力即可。
技能分配:
一般来虽说有2种技能分配方式:1觉 若干技能对付绿名;2觉 若干技能对付BOSS/除1,2觉以外的全部技能对付绿名;1觉 2觉秒BOSS。前部适合流程较短的地图,后部分适合流程较长的地图。并且由于神光冲击技能的特性所在,小兵基本不用的担心。
一阶段
随便打,只是有几个绿名注意一下:贝奇,机械龙,占星,包贝尔,阿尔高斯。
最好协同队友进图控制之后原地一觉迅速秒掉,同样的方式还可以在超高速破防的时候直接一觉秒。简单来说对于大部分会短时无敌的怪物对于帕拉丁的威胁很大,这点和次元比较相似,但由于输出时间远小于次元,所以不是太需要控制,打中关键。
光路线
入口:由于光路线入口的2个绿名相对来说比较脆,视频中甚至二觉都没有用。技能分配上推荐为污染3个技能,贝奇1觉,兰帕德留信约 闪耀破防,2觉带走。
祭坛能量:
机械龙:如果队友有直线型控制,例如魔道,暗帝等,进图一觉,让队友直接原地扔即可,直接吸过来控制。保证在不双控制的情况下,交1觉 1.2个技能带走即可。
全金属:对攻击力有自信可以直接二觉,视频中犹豫了1下导致2觉打空,于是就尴尬了。这里暴露了帕拉丁续航的问题,所以如果追求稳妥可以先用非二觉技能把全金属打狂暴后再二觉带走。
光祭坛:推荐使用1觉 若干技能对付绿名;2觉 若干技能对付BOSS的流程。注意阿斯兰的沉默无敌,不推荐顶能量打阿斯兰。
力祭坛:推荐使用1觉 若干技能对付绿名;2觉 若干技能对付BOSS的流程。章鱼让队友先手控制,确保控制内带走,不推荐顶能量打。双子的注意无敌不要被躲掉技能即可。
光圣殿:推荐使用除1,2觉以外的全部技能对付绿名;1觉 2觉秒BOSS。小丑本身的特性属于不会攻击的靶子,可以放心的将大部分技能招呼上去,而占星是需要快速解决的BOSS。
光卢克:
进图神光冲击,之后卢克就只会追你一个人了,这是打辅助的时候也一定要确保的。根据自己之前的伤害确定罩子需要多少技能来打破,做到技能循环。在攻击上,确定1觉,2觉,45,80信约,40神罚,60裁决能在奶爸的觉醒下命中即可(以上一套全交最速时间仅需要6秒),因为以上除觉醒外全部为瞬发技能,可以根据队友的控制能力确定技能组合。一般是一觉起手,如队友为暗帝等短时间多控制的,则可以选择一觉后甩空其他除2觉后的技能,第2轮控制再甩2觉,如是吊机这种优先打掉1,2觉再部其他技能。
光卢克合格的队伍判断标准:以上技能全交后卢克必死无疑,即达到合格线;以上技能全交后,精炼刷一轮技能2次破防后带走,即达到主C及格线。
卢克能量:推荐使用1觉 若干技能对付一边;2觉 若干技能对付一边的流程。由于月光爱跑,一觉可以留给他。二觉给魔剑。
一般来说帕拉丁不会被安排到暗路线,所以暂时没有录暗路线主C的视频,帕拉丁走暗路线只需要比光路线多准备一样东西,那就是神护6,在布冯处顶盾无敌即可。
最后又翻了3个,简直惨…
转载注明:科长
【路过的吐槽君】
主要还是...你一觉CD没那么快吧...
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