黑鸦之境已经更新了,这个团本是继鸟背以来最特殊的副本,不仅流程极长,而且BOSS的机制也是十分多变。不少人苦于不了解BOSS机制不敢打四阶段,那么本期就给各位勇士带来的是黑鸦之境全BOSS攻略,全部学会,红10就能轻松通关4阶段!
首先是黑鸦之境机制简介,玩家有三条路可以选,选上最难,增加阶段和奖励。中间是随机,会遇到削弱的上路怪或者增伤BUFF。下路最简单,肯定提供BUFF,但是不会提供阶段。四阶段就是全走上,走一次中就是三阶段,走两次中就是二阶段。中路也会随机遇到黑暗骑士,遇到了就会增加阶段。不过难度要比上路低。
其次是刷新CD机制。玩家一共有两次刷新CD的机会(不包含复活币)。一次是商人,另一次就是第一次撤退。第一次撤退只有5秒CD,所以一般都会选择在BOSS门前撤退刷新CD。商人会在第三次岔路出现,所以玩家可以选择第进入第二个岔路之后开始放觉醒技能。
清夜
BOSS清夜有两个机制,第一个是连线机制,类似于普雷的金狮子。BOSS会召唤一个蓝色的狮子,玩家需要把狮子的血条打空,然后把红线连在BOSS和蓝狮子身上。最后等着蓝狮子撞过去机制即成功结束。
第二个机制是打球,清夜召唤四个颜色的球在场地四个角落。玩家只需要根据BOSS头顶的颜色顺序将球打进旁边的黑色魔法阵里即可。如图中所示,推球的顺序就应该是“黄→蓝→绿→红”。如果很难分辨,玩家也可以根据不同阶段地上的召唤物去判断顺序。
黄色是BOSS身上有黄圈、红色是有红旋风、蓝色是BOSS脚下有蓝圈、绿色是BOSS召唤绿色的怪物。简单来说就是黄光、红旋风、蓝圈、绿怪。
毁灭之贝利亚斯
贝利亚斯这个怪的第一个机制是破招。首先BOSS会给两个玩家上特殊的纹章,如果BOSS击中带纹章的怪,圈就会缩小。类似于希洛克小男孩的五芒星阵。这个时候BOSS如果闪现的是蓝光,则可以打破招。如果破招成功,圈就会扩大。
如果BOSS闪的是红光,这个时候就不能打了。破招后不仅不会成功,反而会缩小圈。这个BOSS只要把圈扩大到最大,机制就成功结束。最好让没有标记的玩家打破招,有标记的玩家躲在一旁防止被BOSS攻击到。
第二个机制就是打紫树。贝利亚斯会吐出来一个紫红色的球,吃完球的玩家是可以移动的,类似于LOL里使用了真眼药水一样。吃完球的玩家负责满地图跑找紫树,其他玩家负责打。四次之后即可解除机制。简单来说就是一个玩家吃真视药水“紫球”,其他玩家找紫树打,千万别打黄树。
黑暗笼罩桀特
这个BOSS的机制有四个,其中两个比较容易解决。第一个是高伤攻击,BOSS伸出4条紫色的线,攻击力极高。玩家只需要躲避即可。
第二个是全屏爆炸,这个机制应该是DNF玩家最熟悉的。玩家只需要躲进绿色光圈内就可以免伤。如果实在来不及,最好用觉醒技去躲开。短时间的无敌是躲不过去的。
第三个机制稍微有点复杂,BOSS会抓取3个人,没被抓的人需要引诱BOSS攻击被抓的人。这样被抓的就会解除束缚机制。
最后一个机制稍微有一点复杂。BOSS会蓄力开始读条,一名玩家需要踩中紫色光环牵线让线经过BOSS。
牵线成功后,牵线的玩家就不要动。再选一名玩家站到刚才的紫色光圈里(不是BOSS身边的光圈)。然后等着BOSS读条结束会有怪物飞到紫色光圈处。站在光圈里的玩家需要攻击怪物让怪物沿着红线飞向BOSS。整体过程类似于打棒球,一名玩家负责瞄准(牵线),另一名玩家负责打球(站在紫色圈里等怪物来)。
等到怪物飞过来了,打球的玩家攻击怪物就可以结束机制。
纯血者狄摩尔
这个怪就是俗称的地板妹,所有的机制都跟地板有关。第一个是大范围爆炸,玩家需要站在没有地板的地方躲避伤害。
第二个机制是踩地板。玩家需要找到绿色地板并在其上面跳跃,成功后玩家即可浮空躲避伤害。或者玩家选择踩黄箭头被推向绿地板也可以。需要注意的是一块地板踩完之后即消失,玩家之间不要争抢地板。
第三个机制是滑冰,玩家会被放在右边,BOSS在左边。玩家需要找到正确的入口跟着箭头走到缺口处即可解除机制 。要想最快的找到,最好从出口出反向推理。实在觉得复杂,就跟其他队友走即可。
第四个机制是蓝圈。有圈的玩家需要找到黄色箭头解除蓝圈的追踪。需要注意的是找的箭头一定不要指向红地板,否则也会受到伤害。
最后一个机制是水晶。三位玩家被变成水晶,一名玩家可以行动。可以行动的玩家需要找到通往下一名玩家的路。有一个黄箭头是随机变换的,玩家需要抓住时机即可通过。到达另一名玩家身边之后攻击水晶,之后攻击的玩家会被冻住,被攻击的玩家就去找下一名玩家。等到全员的水晶都被击破后,机制即可解除。
BOSS阿斯特罗斯
最终的BOSS阿斯特罗斯机制比较复杂,第一个是常态机制,这个是BOSS使用最频繁的机制之一。BOSS会召唤一个圈,之后按照顺时针攻击玩家。玩家需要一起站在BOSS处,之后等BOSS攻击沿着顺时针走即可。需要注意的是这里不能出蓝色的圈,否则会被秒*。
第二个传送门机制比较简单,类似于希洛克大妈形态的机制。BOSS会召唤四个传送门,玩家跟随进入即可。如果不进入则会受到高伤害被秒*。
第三个机制是打圈,玩家需要把圈内剑的魔法阵的颜色打成跟圈一样的颜色。例如图中左侧是白圈,圈内的需要都是白色的剑魔法阵。只要颜色相同,圈就会消失,圈全部消失机制即可结束。
第四个机制是打骷髅,一名玩家会被控制住,被控制住的需要频繁按键盘防止条读满。另外三个玩家负责把绿骷髅打成红色的,打完之后红色的会跟随玩家,另外三个玩家注意不要让骷髅碰到被控制的玩家。
第五个机制是地波,BOSS会开始吸引玩家,玩家需要躲避BOSS发射的地波。
场地上有墓碑,墓碑会有向上的气流。玩家可以借助墓碑进行长时间滞空躲避地波。
第六个机制是鬼火,地图上会出现四个绿色鬼火,玩家需要等待,之后全屏大爆炸的时候躲进鬼火里即可免伤。
第七个机制是引诱机制,BOSS会按照“红红黄”的顺序在随机一名玩家身上套圈,玩家需要在黄色的时候移动到蓝色鬼火处引诱BOSS攻击鬼火。全部蓝色鬼火消失后机制即可解除。
以上就是关于黑鸦之境的机制介绍了,各位勇士通关四阶段了吗?
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