浮生为卿歌作为一款大型3D古风养成游戏,不断地在丰富游戏的玩法,让玩家在游戏中可以拥有更有趣的游戏体验,而最近新推出的萌系新玩法“皇子系统”却让很多玩家抱怨连连,甚至大批量玩家因这个系统而退了游。
皇子系统本意是为了增加游戏的趣味性,让玩家可以在游戏中体验一把养育儿女的快乐,玩家可以从求子、温床软塌、再到生育,经历生儿育女的全部过程,和CP在游戏中多一个羁绊。
不过浮生为卿歌的这个系统明显还不够成熟,玩家虽然可以在游戏中比较简单体验到有小宝宝的乐趣,但养育的过程却十分的复杂,不仅要关注小宝宝的身体健康,还要考虑到小宝宝的心理健康。
皇子系统下的宝宝很容易会感到不开心,这时候就需要玩家进行陪玩这个技能,玩家经常哄了大半个小时,点陪玩把手都点麻了都还是无法把宝宝哄好。而且目前拨浪鼓这个设置的触感设计很差,一但宝宝的状态很差,拨浪鼓基本上就没有用了。
因为这个皇子系统设计太不合理,非但没成为感情的催化剂,反倒让不少CP产生了矛盾。有玩家爆料823服桂花浮玉的榜一和榜二的情侣档因为哄孩子的事儿吵架分手,闹得很不愉快,最后在世界频道刷了196R的金喇叭宣告表示两人决定分手,从此退游。而类似因为这个玩法而弃坑卖号的玩家也还有不少。
其实生子这样的玩法已经不稀奇了,很多游戏都有这个系统,可大多都没有弄得很成功,而浮生不成功的原因,第一是大家玩这个游戏本来就不是为了玩生儿育女这种养成类游戏,而且大家每天弄造梦境已经很烦躁了根本没有更多的时间养孩子;第二是玩法系统不够成熟,有情侣档对于皇子生养系统是感兴趣的,但过程的枯燥无味且没有成效直接劝退了他们。
总的来说这此浮生为卿歌的皇子系统有点让玩家们失望,好好地玩法,最后有点本末倒置的感觉,玩家们玩游戏想要休闲放松,却被搞得精疲力尽,实在是难以让玩家接受。那么,你觉得这个玩法有哪些需要改进的建议呢?