光靠种田火了24年,日本厂商把农场做成游戏IP,还衍生出RPG系列

光靠种田火了24年,日本厂商把农场做成游戏IP,还衍生出RPG系列

首页角色扮演符文工房2新牧场物语更新时间:2024-05-11

不知道大家是否还记得Marvelous这家日本的游戏厂商,前不久刚刚宣布接受了腾讯的投资,虽然腾讯也像投资白金工作室一样,只是资金的支持并不会干预他们的开发计划,但是在IP合作方面还是近水楼台先得月。

初代SFC版的卡带包装清单

而这家最著名厂商最著名系列也就是《牧场物语》系列,甚至靠着这个系列开发出了衍生作《符文工房》等等知名大作,但是你又是否知道《牧场物语》最早一作距离我们现在已经24年了。

SFC版《牧场物语》攻略本

《牧场物语》这个系列最早从1996年开始发售第一代,而它登录的平台则是SFC主机上,在红白机过后的那个时代可以是RPG游戏的天下,而Marvelous有胆量发售这样的游戏,还真的算是赌上了那么一把。算算看这个系列迄今为止已经推出过超过30多款作品,其游戏风格主打就是休闲经营养成。

在游戏中没有追逐和*戮,你需要做的只是把一块没有人开垦的田地利用起来,并且通过不断的劳作让它成为一个有一定规模的农场,而种田的过程与现实生活中需要做的事情没什么两样。

不过,虽然是慢节奏的养成游戏,但是玩起来还是需要融入一些策略和思考,比如如何最大化的利用体力值进行一些高效的操作,又或者找到获得利润的最佳途径,以便可以为你经营牧场获得丰厚的启动资金。

当然,NPC依旧也是本作的灵魂,在游戏中你能碰见形形色色的NPC,并且随着游戏进度,互动程度的不同,你跟他们的感情也会发生变化,而游戏里最大的特色就是可以挑选一位你喜欢的NPC并和她结婚。

但是,《牧场物语》的玩家群体非常有局限性,喜欢它的人爱到不行,不喜欢它的人随便体验两下之后就会觉得非常无聊,甚至是感觉有点蠢的存在。

不过,生活上的平平无奇恰恰是本作当中的核心特色,制作组把这样非常平淡的生活内容移植到游戏当中来的时候,就会变得特别有意思,而且游戏又没有操作难度,只要肯花时间体验,你就会有所收获。

尽管这样的游戏偏离了当时的大环境,但是山珍海味吃多了,终究还是要回归于平淡。

也许,你以为的《牧场物语》到这里就结束了,但其实不是,时隔10年之后Marvelous在2006年,于NDS主机上推出了《牧场物语》的一个全新系列《符文工房》,而这一作也只是挂名“牧场物语”的游戏,同时也是为了庆祝《牧场物语》系列十周年而推出的。

《符文工房》这款衍生作与原作系列最大的不同就是一改往日的休闲流派,转而加入了像是RPG该有的迷宫,探索,搜集甚至是打怪等等一系列玩家们最熟悉的操作,在迷宫里获得的材料可以带回牧场进行制作,同时也能收编打倒的怪物,从而取代了原作中家禽的地位,同时你将这些收服来的怪物放在自己的“怪物小屋”当中,他们还可以帮你干活,像是收成,生产蛋等等“农产品”,算是一款带着牧场物语影子的游戏,但玩法却是截然不同的存在。

但是,随着这个系列的大火,从《符文工房2》开始就形成了自有的系列体系,同时也摘掉了挂名牧场物语的帽子,时至今日这个系列拥有了像是《符文工房》(NDS)、《符文工房:边境》(Wii)、《符文工房2》(NDS)、《符文工房3》(NDS)、《符文工房:海洋》(Wii及PS3)、《符文工房4》(3DS)、《符文工房4:豪华版》(Switch)等等作品,而最新的五代也将会在今年内发售。

24年期间,整个《牧场物语》系列如果对比动森(没什么关系,强行对比/笑)来看,在养成经营类别当中一直都不算是大众化的游戏,但是其独特的慢节奏和休闲治愈等元素,是许多粉丝愿意在经历像是狩猎后,又或者是体验完欧美3A等感官刺激很强的作品之后,回到牧场世界过一过优哉游哉的“农村”生活。

Marvelous也一直跟随着任天堂的脚步,从当初的SFC主机,再到掌机,以至于到现在的Switch,仍旧持续的推出《牧场物语》系列,而去年《哆啦A梦:牧场物语》的推出就吸引了全球动漫粉开始接触这款游戏,之后不久更是复刻GBA版本的《牧场物语:重聚矿石镇》。

当然,这个系列仍然还没有完结,按照Marvelous的计划,后续可能还要在手机上发售《牧场物语OL》,但是很不幸这款手游是跟腾讯合作开发的。

去年的时候甚至还曝光了手游的实机试玩,不过因为这个官博并没有得到认证,所以看到的人自然也就不多。

至于游戏性到底如何,还是等后续出来了再看吧,虽然我不抱有期待,毕竟有NS版本就已经够了。

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