《黑猫来自天空》为游戏设计提供更多的试错空间和可能性

《黑猫来自天空》为游戏设计提供更多的试错空间和可能性

首页角色扮演拂晓的拾荒团游戏更新时间:2024-05-05

算算,市面上已经出现了很多有毛茸茸元素的游戏,比如《神觉者》 《明日方舟》 《万象物语》。在这些游戏中,毛茸茸的设计可以帮助游戏差异化,吸引更多用户尝试,进而拓宽受众。

而《黑猫来自天空》将毛茸茸的元素作为产品的主要内容,不仅可以辅助产品宣发,还可以为游戏设计提供更多的试错空间和可能性。

  比如Furry在美术的概念设计上可能会有一些不一样的优势。比如它们可爱的毛茸茸的形象更加友好,加上动物的纯天然特性,更容易降低用户的心理防线,获得他们的好感。

  与一般的美少女形象相比,以毛茸茸为代表的动物形象也具有更广泛的受众年龄层和更夸张的表达效果。比如《疯狂动物城》中的人物设计就很典型:3354成熟狡猾的狐狸、勇敢直爽的兔子、名为闪电却行动迟缓的树懒……通过引用动物的象征性形象,这类产品或许还能找到很多创新的设计思路和很多潜在用户。

  遗憾的是,总的来说,《黑猫来自天空》首测显示的内容还有很大的优化空间。比如它的竖绘和动画设计虽然相当出众,但是UI设计和操作反馈相当简陋;人物之间的差别还不够大.第一次测试后,很多玩家的反馈也集中在攻击感不足,技能类型太少,人物动作不够流畅。普遍认为目前游戏的完成度还是太低。未来《黑猫来自天空》如果想留住更多的用户,可能要在第二次或第三次测试中,把整体框架设计得更加成熟完整。

  值得一提的是,据调查,这款游戏的软件属于杭州鲁超科技有限公司,因此制作团队的Studio 1220可能属于他们。公司由腾讯投资,持股28%,开发了《料理次元》 《薇薇安和骑士》 《拂晓的拾荒团》 《黑猫来自天空》等产品。考虑到这些游戏的玩法设计各不相同,此次推出也可能是鲁超科技的一次新尝试。

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