浅谈体验,一位孤独朝圣者的旅途——《风之旅人》

浅谈体验,一位孤独朝圣者的旅途——《风之旅人》

首页角色扮演风之旅者手游更新时间:2024-05-29

我,是一位独身的朝圣者。

身披红色斗篷,在一望无际的黄色沙漠里醒来。

我不清楚是怎么到达这里的,也不知道还有没有其他和我一样的朝圣者在这里。看着一望无际的沙漠,心里沉甸甸的。我该去往哪里?

“喂!看到远处天际线上的高山了吗?”突然间,不知从何方传来的声音在我的脑海中响起。

“谁?谁在说话?”我喃喃道,虽然是哪里传来的声音,但我还是下意识的环顾四周,却没看到一个人影。

“别急,先听我说,朝那远处的高山前进,因为那里有你所追求的,有光!”声音再次响起,语气中多了几分不容质疑的坚定。

“那我该如何过去?”我随即问道。

然而这一次,对方却没有了回应。只留下原地呆若木鸡的我。

沉思良久后,我决定遵循声音的引导,去往那遥不可及的山巅。我没有选择的余地,也许是自己的脑子因寂寞而发疯,也许是真正的圣人给予我指引。

拖着颓废的意志,徒步翻过一个小小的沙丘,我看到了黄沙弥漫的远处有一座建筑,若隐若现。孤零零的矗立在沙漠中,好似在向路过的旅者诉说着自己所见证过那过往的历史。而通往往建筑的道路上,摆着许许多多顶部掏成圆环的石碑。

我看着面前数不清的石碑,缓缓的走过。这些是谁立下的,又为什么会选择在这,石碑上面什么信息都没有留下。我想,或许是前往朝圣路上其他旅人的墓碑吧。可能他们不是在这里死去,而是有人将他们的墓碑放在这里,只为了给后继者指引方向。

穿过石碑指引的道路,我才逐渐看清。这不是一座建筑,而是一片建筑群。因为时间的关系,建筑都被黄沙掩埋了,甚至零星的几个有一半都埋在沙漠底下。剩余的也都随着时间和风的侵蚀变得也残破不堪。

墙面上原本的颜色与绘画早已模糊不清,一些未曾让我了解的故事就这样埋没在了无尽的黄沙中。

建筑群的中央有一扇高大的镂空铁门,门前也有一座石碑。我面对石碑坐下冥想,周围的环境慢慢变成了纯白色。眼前站着一位身穿一袭白袍的人,他没有说话,引导我看向旁边的壁画,将前往山巅的道路一一展现在我的眼前。

随后他便消失了,正如他悄无声息的来到我面前一般,面前的大门也打开了。

他会不会就是圣人?我这样问着自己,走进了大门深处的光芒里。

没有目标的向前走着,没走几步,就来到了新的场景中。

巨大的断桥呈现在我的面前。周围散落着石刻雕像。黄沙乘着风在残破的建筑缝隙间来回穿梭。远处缓缓移动的红色飘带向我飞来,环绕在我的身边,不一会脖子上的围巾慢慢变长了。上面有我看不懂的图案并且散发着金色的光芒。我不明白这是什么。

“试着跳起来。”这时脑子里又出现了一个声音。

这次我却不再回答,只是依照指示跳了起来。

喔!我竟然能飞起来?!不过这个飞行却只是暂时的,我落地之后围巾上的图案和光芒也消失了一半,看来这些就是我飞行的能源。

接下来该怎么做?我这样想着。

“去唤醒那些大型的红色飘带吧。”声音适时的响起。

“怎么唤醒?我又无法张嘴......”我向脑子里的声音回答道。

“没错,但你并不是哑巴。”

好吧,我只得向那些飘带走去,到面前时,我发出令自己都惊奇且仅有的声音,将这些“生物”唤醒了。紧接着那些飘带将断桥连接,形成通路。

就在我接下来唤醒剩下的飘带时,不远处竟然冒出了一位和我身着一样衣服的朝圣者。我简直不敢相信自己的眼睛。

要知道这一路上我都是独自前行,因为看到了那些墓碑(石碑)所以心里无比的平静,坦然接受圣人给我的目标,而路上陪伴我的只有黄沙。也许我依旧受不了那孤独的滋味,因此见到其他朝圣者后,内心是无比的激动。

我兴奋的朝他跑去,他也看到了我。虽然彼此无法对话,但我们都发出仅有的唤醒飘带的声音来回应对方,通过飞翔来见证路途上的伙伴。

我与他结伴完成了剩余的断桥连接,一同走向了石碑来打坐冥想。

圣人将我们引入了新的道路上。

这一次,我们面对的依旧是沙漠。只不过貌似因为天空的映射,沙子都呈现出奇异的粉色。远处白色的沙暴将我们和高山阻隔开,一望无际的沙漠上依旧空荡而寂静。

我们一同往山的方向走去,不一会遇到一束半截埋在沙漠里飘带。我们将它唤醒,它围着我们转了几圈,便往前飘去。仿佛在给我们指路一般。途径一个又一个的残垣断壁,上面镌刻着其他路过此处朝圣者的壁画。此刻我们作为后来者,在重复前者们的冒险。

通过指引我们到达了沙漠中最高处的建筑上。远处高山的距离现在看来愈发的更进了。原本前方已是无路可走,但不一会大量的飘带就在空中停留,组成了一个个的踏板,辅助我们飞向对面的建筑。这可能是前人留下的帮助,也可能是圣人沿途的指示。

到达了对面的建筑,我们顺着通往底部的流沙滑下去,跳跃着翻过一座又一座的拱门,绕过一座又一座的古建筑。在即将到达底部的时候,我们又穿过了一座长廊。长廊里在阳光的照射下弥漫着层层暖意,脚底下的流沙辉映着刺眼的金色光芒。长廊外的飘带急速追赶着,好像要和我们比试一下谁的速度更快。

流沙滑行的尽头就是山脚下,就快到了不是么。

我们在冥想时,圣人再次出现,提示我们前方虽然是最后的道路但比我们之前走过的所有路途都要凶险。准备好了吗?

一眨眼的时间,我们已经走在了山脚下。与其他环境里的沙漠不同,这里被白雪所覆盖,所有的建筑都蒙上了一层厚厚的积雪。伴随着强烈的大风。我们艰难的走在山路上。

大风与低温让我的双腿渐渐迈不开步子,全身上下结满了冰霜,飞行围巾上的图案和光芒也因为太寒冷而慢慢的消散。没有了飞行的能力的我们只能徒步前行。

强烈的大风时不时地把我们向后吹,只能费力寻找可能是其他朝圣者的墓碑来在后面躲避。

走两步,退三步。就这样困难的前行着。

终于,当双腿再也迈不开了,彼此的呼唤再也没有回应时,我们只能无奈的跪倒在雪地里,任凭大风与雪花肆无忌惮的打在身体上。视野连同着意志一同消散在了茫茫风雪中。

不知道过了多久,意志慢慢的恢复了,身边的环境又一次变成了纯白色,和第一次遇到的一模一样,唯一不同的是天上还飘着雪花。面前站着六位身着白色衣袍的圣人。他们互相对视了一眼,然后又望向身后的高山。

突然眼前一闪,圣人将他们自己的力量给予了我们,紧接着把围巾上飞翔的力量恢复。我站起来轻轻一跃,一个超级加速的力量将我瞬间推向山顶,这过程中身边无数的飘带追随着我,为我开路。转眼间我就来到了山顶。而另一位朝圣者也跟了上来。

山顶上的光芒近在咫尺,天空中的阴云散去,阳光照射下的山顶也没有了大风和冰雪的干扰,我们踏上飘带搭建成的支撑,一步一跃的飞速靠近光芒。围巾上飞翔的力量也随着飘带的环绕而拥有无限能量。

我们在互相扶持下,一同走进了那山顶中的光芒里。完成了自己的愿望。虽然这一路上彼此没有交流,但我知道,孤独下陪伴是最好的表达方式。

再见了陌生人,感谢你与我一同旅行,一同前行。

期待与你的再次相遇。

《风之旅人》(Journey)是2012年发售的游戏,由华人陈星汉监制。他凭借着异于常人的天赋与创造力,给玩家们带来了这款超越传统的另类游戏。

游戏里全程无对话,让玩家们在广袤的世界里探索体验,享受着随风而逝,无拘无束的解脱感。同时又编织着自己的旅程来诉说游戏里的主题,一步一步的把玩家从感官认同引导至心灵共鸣。

即使时隔八年,《风之旅人》依旧在给其他游戏制作者树立着榜样。就如同游戏里那远方山顶上的光芒。虽然路途艰辛,但一直指引着制作者们,向着自己的目标前进。

“你看到山巅上的光芒了吗?”

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