炉石传说:国服回归在望,快来熟悉一下停服期间你错过那几个版本

炉石传说:国服回归在望,快来熟悉一下停服期间你错过那几个版本

首页角色扮演孤胆游侠更新时间:2024-08-01

众所周知,炉石传说国服就快要回归了,在之前的文章里清风介绍了炉石整体上的改动,而在国服停服期间,包括最新版本在内炉石传说构筑模式已经经历了四个半版本,接下来就来介绍一下这一年半里你可能错过的这些版本的大致内容。

巫妖王的进军/重返纳克萨玛斯

国服是在巫妖王的进军版本中期停服的,大部分玩家都玩到过巫妖王版本了,之前的文章里也介绍过死亡骑士这个新职业了,所以就不多赘述了。死亡骑士刚上线的时候强度并不算高,甚至在当时的全球总决赛里,所有职业选手都心照不宣的没有携带DK卡组,显得官方增加的“禁止Ban死骑职业”的规则非常小丑。不过在后续平衡补丁里,死亡骑士得到了几波加强,而在迷你系列地标构造区推出后,死亡骑士终于成为当时版本里的“巫妖王”。

巫妖王版本的迷你包叫做“重返纳克萨玛斯”,我们的老朋友瑞文戴尔男爵在这个版本再次登场,他的亡语会将其他三名天启骑士洗入牌库,当四位天启骑士都死亡就能规则*对手,因此也诞生了很多OTK卡组。同样经常在OTK卡组里登场的还有巨怪塔迪乌斯,值得一提的是,这张牌刚出的时候效果是把牌减为1费,因为太猛了削弱成将奇数/偶数牌减少4费,结果反而诞生了另一批强力OTK卡组(比如烟火德),最后又被削弱成了减少2费,那句话说的果然没错:“减费是危险的设计”。

传奇音乐节/音乐之劫

传奇音乐节版本的关键词是“压轴”,当你打出带有“压轴”关键词的卡牌时,正好消耗掉剩余的法力水晶的话就能够触发额外效果,需要注意的是,只要打出卡牌后法力水晶归零就行了,并不需要是最后一张牌,甚至可以打出硬币然后打出1费压轴牌再压一次轴。而这个压轴关键词还有个出圈的梗,就是“弹个riff”,战士在这个版本获得了三张riff(乐句)卡,每张压轴效果都是弹奏你的上一个riff,刚出的时候因为强度实在太低了,而且当时战士一直都在垫底,导致被大伙当梗嘲笑了一阵子,不过经过加强后,现在的riff卡已经还不错了,在后续的某个卡组里,战士还可以弹着乐句把人斩了。另一个就是牧师的专属关键词:过量治疗,顾名思义就是治疗溢出的时候能够触发效果,这个也在之前的文章里提过了。

另外音乐节版本每个职业的两张橙卡都是传奇乐师 他的成名金曲,而成名金曲是以传说法术的形式登场的,而每个职业都代表了不同的歌曲风格,比如死亡骑士对应死亡重金属,圣骑士玩起了迪斯科,战士和DH则是不同风格的摇滚。死亡骑士的成名金曲是通灵最强音,他是死骑首张三色混色的卡牌,从此设计师开始对这种彩虹DK孜孜不倦的进行补强。另外音乐节版本里还有一些法术在手牌里每回合都会切换风格,称之为“悦耳/刺耳音乐”,有点像当年女巫森林里狼人的卡牌机制。

音乐节版本还有一张卡非常值得一提,那就是乐队经理精英牛头人酋长,这张牌第一次为炉石带来了备牌机制,他也是现在卡组代码越来越长的罪魁祸首。新版精英牛头人酋长的乐队里还可以藏三张卡牌,在对局中打出牛头人酋长就可以从他的乐队里挑选一张加入到手牌中,相当于多了三张备牌,你可以把蒸汽机器人,蛇软等等针对卡放在牛头人酋长的乐队里,到时候遇到可以针对的卡组再拿出来,能够增加卡组的灵活性。

传奇音乐节的迷你包叫做音乐之劫,在这个迷你系列里回归了通灵学园的双职业卡牌机制,并且这次让不同的职业进行了组合,说实话双职业这个机制挺不错的,但是如果设计的不好,就会出现一张卡牌在A职业卡组里吃香,在B职业卡组里坐冷板凳,甚至会因为在A职业卡组里太过强力而削弱导致连累B职业。另外迷你包在上面“悦耳/刺耳音乐”的基础上推出了“混搭”系列卡牌,这些卡牌通常有四种不同效果的形态,在手牌里每回合都会切换一种形态,高情商是灵活,低情商就是不稳定。

泰坦诸神/奥杜尔的陷落

来到了年中版本的泰坦诸神,这个版本最主要的机制就是泰坦,这个关键词和巨型一样只会出现在橙卡身上,泰坦上场后暂时是无法进行攻击的,而每个泰坦拥有三个强力技能,通过点击该随从来释放技能,每回合只能激活释放一个技能,但上场回合就能立即释放一次技能,而泰坦的技能通常都很强力,因此这些泰坦还相当于获得了软嘲讽。当然魔兽世界里登场过的泰坦不够分给十一个职业,所以有一些原创泰坦,甚至还有人造泰坦,而泰坦之间亦有差距,有像德鲁伊泰坦这样非常强力的,也有猎人,死骑那样非常万金油的,而战士的泰坦则是最弱的,在战士卡组里携带率还不如后来出的中立泰坦。

泰坦诸神版本的另一个关键词是锻造,带有锻造关键词的卡牌可以花费2费来对其进行升级,大部分锻造牌锻造后都能获得额外的效果,而锻造这个机制的操作方式和可交易牌一样,都是拖到牌库上方,到时候会出现一把锤子锤一下卡牌,就代表锻造完成了。和锻造牌一起推出的还有永恒之火伊格尼斯,当你在本局对战中锻造过一次,就能够让伊格尼斯为你打造一把武器,有点像当年的卡扎库斯,都是先选择费用,然后选择一个关键词再选择一个特殊效果,而这张卡因为能造出1费风怒刀,也诞生了很多OTK卡组。

这个版本每个职业的另一张橙卡都是泰坦守护者,其中最值得一提的是战士的泰坦守护者首席管理者奥丁,围绕这张卡诞生了战士强力卡组奥丁战,这张卡的关键之处在于给了战士制胜手段,让战士的叠甲变得更有意义,之前大家都在说盾猛打脸就赢了,这下真的可以“盾猛”打脸了。最主要的是奥丁战强度并不低,并且斩*上限非常高,这一点即使没玩过游戏从逗鱼时刻那期彩蛋也能感受到,上面提到的战士弹着riff就把人斩了就是说的这套卡组,另外某位顶级战士登顶也是用的奥丁战,致敬传奇战士(x

奥杜尔的陷落是泰坦诸神版本的迷你系列,这个版本的背景故事是尤格萨隆腐蚀了看守他的洛肯,而他的出逃也腐蚀了构筑模式,为构筑模式带来了畸变模式,开局有一定几率随到一个畸变规则,有可能是起始多抽两次牌,也有可能是升级双方的技能,还有可能给双方手牌里塞尤格萨隆或者百变泽鲁斯,设计师起初说这个畸变模式对对局影响不是很大,但实际公布全部畸变后大家发现并非设计师说的那样,因此竞技玩家对畸变非常不满。

而这个迷你系列还带来了一张中立泰坦:脱困古神尤格萨隆,最初的尤格萨隆费用是15费,每释放一次法术就会减1费,然而在德鲁伊,盗贼,牧师等职业手里他能够飞速的减费,从而实现很早登场,而他的技能分别是群解,单解和资源,即强力又万金油,因而后续被削成了9费并且无法进行减费,但每次使用技能都会随机使用两个法术,趣味性倒是更足了。尤格萨隆第三个技能会塞一手牌的触手,而这混乱触手也是很有意思的牌,迷你系列里有很多能够衍生出他的卡牌,甚至在后续版本出现了专门围绕他构筑的卡组。

决战荒芜之地/深入深岩之洲

来到了年末版本,决战荒芜之地版本的背景故事发生在探险者协会集结之前,伊莉斯·逐星在这里第一次遇到了雷诺,并且一起对抗疯狂挖掘艾泽莱晶岩的血岩采矿公司,这个版本的关键词是“快枪”,当你拿到带有快枪关键词的卡牌的当回合打出就能触发额外效果。这对发牌员的考验非常高,因此这个关键词在构筑的表现并不好,术士的列车难题和法师的热浪来袭是携带率最高的关键词,然而原因却是术士并不害怕甚至想要弃牌,而法师则是实在没有好用的低费aoe了……

这个版本另一个关键词是“发掘”,使用带有“发掘”的卡牌后还会根据你发掘的次数随机给你一张对应等级的宝藏,普通宝藏一共有三级,当你发掘到最高级宝藏后,下一次发掘会从1级宝藏从头开始。而死亡骑士,法师,盗贼,术士和战士这五个职业拥有更加强力的四级宝藏,其中最厉害的当属术士的艾泽里特蛇,在当时已经成为限速器版的存在,因为他的偷取生命值是偷上限,因此发掘术会带上各种回手手段,不管你叠多少甲多能回血,偷3-4次就寄了,后来艾泽里特蛇先是热修成6费,最后又改成偷7血,总算是没那么离谱了。

另外这个版本还有一个重要的机制,那就是宇宙牌的回归,没有为血岩采矿公司服务的恶魔猎手,德鲁伊,猎人,圣骑士,牧师和萨满都加入了宇宙的阵营,而中立牌还设计了一张强力的宇宙英雄牌:孤胆游侠雷诺,和之前神奇的雷诺相比,这次的雷诺战吼不仅只清空对手的场面,而且还一回合内让对手场面只保留一个格子,因为太过于强力被大家戏称为“神雷诺”,而他的技能和之前的砰砰英雄牌一样每回合会切换,并且同样能够制造大量资源,甚至还有一个技能释放后会回复两点法力水晶,可以配合考达拉幼龙进行斩*。

“成神”的不止是雷诺,在迷你系列深入深岩之洲中,战士还拿到了新的铜须:深岩矿工布莱恩,虽然高达六费,但是拍下他之后接下来的对战中都能享受到双倍战吼,配合一些强力战吼会非常厉害——于是后面战士再也没拿到过优质战吼,而在迷你包的上一个补丁,设计师又让奥丁的战吼不再能够叠加,不过配合之前混乱触手,倒是开发出了新的卡组玩法。另外在这个迷你系列里,圣骑士和萨满也投奔了血岩采矿公司,获得了四级宝藏,而芬利也作为圣骑士的发掘相关卡登场了,不过他手里的咸鱼剑似乎有点时空错乱了……

威兹班的工坊

最后终于来到了目前的最新版本:威兹班的工坊,作为炉石十周年的第一个版本,这个版本主打的就是一个怀旧,你能够看到很多炉石明星角色在这个版本回归(回归的还有国服),比如超管,卡德加,奇利亚斯,哈加莎,沙德沃克等等等等,当然还有威兹班。酷炫的威兹班和神奇的威兹班一样,每次进入对战都会随机变成一个预组卡组,不过这次的预组卡组更加酷炫,比如盗贼的卡组里还会有五张随机对决宝藏,猎人卡组里全是橙卡,术士卡组则只有20张卡,同时这些预组卡组强度差距极大,想要靠他上分就有些难度了。

而这个版本另一张有意思的卡牌是奇利亚斯豪华版3000型,这次的奇利亚斯变成了真正的万金油卡:玩家直接可以在构筑的时候打造专属于你的奇利亚斯,你可以从8个模块中选择两个组成不同的奇利亚斯(计数模块已经被削成了5费),并选择一个颜色作为机体,不同的搭配组合能够满足不同的卡组需求,不考虑颜色的话就已经C(8,2)=28种组合了。这张卡的设计技术应该来自于之前的精英牛头人酋长,而带他们两张卡的宇宙卡组代码也是巨长无比。

威兹班版的关键词是微缩,带有微缩关键词的卡牌打出后会将一张1费1/1的复制品置入手牌,这个复制品被称作微型,微缩关键词非常适配战吼,亡语等关键词,一张顶以前两张,而且有些微型牌因为只需要1费,配合其他卡牌用起来也更加的灵活,大部分微缩牌也都非常强力,像绒绒虎已经经历了削弱,而有些微缩牌也曾到削弱的边缘,目前来看这是相当不错的一个关键词,不知道迷你系列还会带来什么样的微缩牌。

以上就是国服关服这一年半来经历的四个半版本,尽管写了这么多,但依然只是粗粗介绍了下关键词和表现突出的卡牌而已,如果你真的很感兴趣的话,欢迎点进我的主页,翻看这一年来的历史文章哦。

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