《黑暗料理王》评测:旧套路换上新题材,低领玩家的游戏体验更好

《黑暗料理王》评测:旧套路换上新题材,低领玩家的游戏体验更好

首页角色扮演黑暗料理王游戏更新时间:2024-04-09

《黑暗料理王》是椰岛游戏发布的一款手游,游戏类型为模拟经营。玩家在游戏中拯救了一群小黑人,作为报答,小黑人帮助玩家通过黑暗料理的制作与销售成为黑暗料理王,制作黑暗料理的食材就来自多个神秘地区的怪兽。

黑暗料理王总评

丰富的怪兽与食材百科

作为一款模拟经营类游戏,原创的世界设定是值得鼓励的。在此基础上,《黑暗料理王》设计出百多种料理、数十种怪兽供玩家探索和收集,保证了游戏的体验时长及探索性。针对种类多样的怪物,每收集一种怪兽就会有相应的饲养场景解锁。总体来说,在游戏内容上,《黑暗料理王》的内容设计具备新颖性、完整性和可持续性,但设计难度一般,相较于玩家提供了娱乐性和简单的探索性。

怪兽与食材百科

像素风下原创的卡牌设计

作为原创模拟类游戏,画质的选择主要为了便于提升整体的游戏性。《黑暗料理王》为像素类风格,美术团队对所有的怪兽、怪兽饲养场、食材及配方进行了图像设计,不同怪兽间的形象具备差异、特征明显并与怪兽名称契合度高,是本游戏的一大特色及卖点,相较于玩家具备一定的欣赏与收藏价值。

原创卡牌设计

单调的洗脑式音乐

整个游戏下来,“灯灯,灯灯”不绝于耳。这种常见于各种H5小游戏的音乐设计,可以很好的对玩家造成洗脑式代入,间接麻木玩家的神经,保证玩家的沉迷式体验。音乐毫无创意性和艺术性,整体水平有待提升。

老旧的游戏结构附着新型探索内容

无论内容如何原创,游戏结构都是老旧的“超脱力医院”套路。《超脱力医院》作为椰岛游戏的成名作,设计了数十种神经病诊室供玩家解锁,《黑暗料理王》依旧如此套路,不停的解锁和发现新怪兽、新配方、新摊位就是游戏的主线。玩过《超脱力医院》玩家会在《黑暗料理王》上过早产生兴趣疲劳,但对于新生代玩家却仍有着很强的黏着力。“图形矩阵解锁新怪兽”、“食材搭配解锁新配方”等小游戏的结构系统加入,相较于《超脱力医院》提升了游戏性及探索性,更容易勾起玩家的好奇心。但小游戏性质的探索玩法并不能带给玩家心智上的提升,这一点来看,探索性仅适合于低领玩家。

黑暗料理王主界面

总体来看整款游戏,优点是具备丰富的原创卡牌内容供玩家探索、欣赏及收藏,简单的解密小游戏可以提升低龄玩家的游戏体验。旧式的游戏结构并没有降低整体游戏的可玩性,但却无创意可言,部分老玩家体验一定时间后,容易产生兴趣疲劳,耐玩性不足。缺点就是低水平音乐带来的易沉迷体验,令人不齿。充值系统并不会影响单个玩家的游戏体验,优化存在偶尔无法体力加速等问题,但整体不影响游戏体验。最后,我们给70分的总体分数。

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