1996年,一款划时代的游戏被暴雪工作室发布出来。容我大胆的揣测一下当时开发者的想法“我们要做一款英雄击败魔王的简单游戏吧,对!就用西班牙语来称呼最后的boss吧,迪亚波罗!嗯,这样很cool”。让我们开始一段精彩的冒险之旅吧。
在另一个神奇的世界里,有一个名叫崔斯特瑞姆的小镇,镇上最有名的萨卡兰姆大教堂下,多年前封印着的恶魔-迪亚波罗。拥有蛊惑技能的大恶魔先后蛊惑了强壮的屠夫,大主教拉扎鲁斯以及后世被称作骷髅王的李奥瑞克。最后成功的利用李奥瑞克父子复活过来,终于结束自己多年的松土工程再次投入毁灭世界的伟大任务中去。一时间恶魔涌入人间,现实宛如地狱。
此后一名叫做玩家的勇士来到了崔斯特瑞姆,先后击败了邪恶的屠夫,后续更是深入大教堂的地下墓穴,*死了大主教和李奥瑞克。而骷髅王的儿子的身体其实早就作为载体被迪亚波罗所占用了,此役最后的对决来自于勇士和迪亚波罗,最终没有悬念的正义战胜了邪恶。但迪亚波罗最后的精华灵魂石却留在了载体身上,而勇士为了防止恶魔的复活做出了此生最错误的决定,将宝石镶嵌在自己额头,企图用自己力量来封印强大的恶魔。
事实证明,恶魔的力量更强大。哪怕高尚的品德与坚定的意志也没有挡住恶魔的不断腐化,成为下一个恶魔载体的勇者在引来一大波恶魔屠*崔斯特瑞姆后也离开了大家的视线。成为2代一路指引任务路线的“黑暗流浪者”。
其实相信制作组在第一代发布时,并没有太长远的剧情内容的完善。而随着游戏被玩家越来越喜欢,我们的故事才又有了延展。
屠龙的勇者自己变成了恶龙,1代的主角由于迪亚波罗的灵魂石的腐化,毁灭崔斯特瑞姆之后穿越了沙漠和雨林释放了一个又一个强大的恶魔兄弟。利用灵魂石的力量打开了地狱之门。最后甚至在腐化天使-衣卒尔的提示下计划用灵魂石污染世界石,企图控制庇护所中所有人类。
而作为英雄的脚男们一路击*被释放的一众强力恶魔后,拯救了被囚禁的天使-泰瑞尔。并在他的带领下最后在世界之石前将毁灭之王--巴尔击*。泰瑞尔也在将大家转移到安全的地方后,舍弃自己的武器毁灭了世界之石。
可以说一代如果讲的是一个勇者斗恶魔后被反转的故事,二代则是正统的正义战胜邪恶的故事了。而三代的故事则是极大的丰富了暗黑系列世界观后,进行承上启下查漏补缺,本希望将整个故事剧本做大做强的一部作品。未来可期的四代相信更是延伸后的时间线故事,至于是不是更精彩那就取决于微软接手暴雪后的投入和改造了。
总的来说,暗黑的剧本虽然存在暴雪吃书的一贯做法,但由于正邪大战本就没有太多的分支内容,写着写着一部长篇经典故事也就营造起来了。比起暴雪的魔兽世界剧本,巫妖王之怒--巫妖王敢怒不敢言-巫妖王又怒来说给观众读者已经是很不错的体验了。
后续我会将三代内容具体展现,其中会把所有的阵营内容和分类都详细的罗列出来。希望能给大家更好的故事体验。
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