以往我们在体验一款游戏的时候,往往因为条条框框太多,导致没有什么代入感,玩游戏就单纯地只是为了玩游戏,许多玩家都在等待一款能让大家沉浸其中的游戏。这无疑需要非常高的自由度,让我们能够随心所欲地行动,那些堪称是流水线生产出来的游戏无一例外全部都难以入选,这就让我们不得不把目光放在独立游戏这个分类当中,因为独立工作室生产的游戏更具匠心,这是毋庸置疑的。
顺应大环境的要求,汉家江湖在上线之后就受到了绝大多数玩家们的好评,从名字就可以看出是武侠题材的游戏,并且在汉家江湖中,我们的确是自由自在的侠客,这点从剧情中就可以看得出来。汉家江湖的原创剧情不仅将人物刻画得细致入微栩栩如生,并且还会根据玩家们不同的分支剧情选择而改变走向和结局,甚至玩家们的任务奖励都会因此而有不同,这个设定无疑让人耳目一新。
因为在背景故事中,汉家江湖囊括了不同朝代、不同地域的侠客,所以我们可以通过许多途径将他们加入自己的阵容,剧情因为有着不同的选项,玩家们做出其中一个选择之后,能将对应的一个侠客纳入自己麾下。并且这个过程同样是非常有趣的,很有可能本来看起来不太起眼的一个NPC,结果是一位世外高人,不仅将自己的大徒弟介绍给自己一起闯荡江湖,还送你一本绝世功法。
并且玩家虽然有九大门派可以选择,但是完善的武学功法是可以随意搭配的,影响招式的外功、主各种增益效果的心法,都能同时携带五种之多,并且还能将其中一种设置为主要武功,给了玩家们非常庞大的搭配空间。但是因为平衡性做得非常好,基本上没有什么固定搭配、版本答案等等,有的只是各具特色的阵容,妥妥的百家争鸣武侠盛世。
副本也并不是非常死板的套路,在副本中我们需要进行探索式的搜查,并且指定地点、BOSS甚至还能挖掘,给你各种奇遇、隐藏、道路、补给、心法、武学等等惊喜,甚至还有崭新的隐藏剧情。因为大部分玩家当时都懵懂无知,所以体验剧情二周目的玩家不在少数,温故而知新,在这片江湖中,每一次出山,即使是熟悉的场景也会有惊喜!
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