神武3 星穹辅助玩家的选择

神武3 星穹辅助玩家的选择

首页角色扮演火灵诀更新时间:2024-04-09

星穹的出现更加的加大了不同阶层玩家的差距,使之越高级越强大,如果高级玩家打不过低级玩家,那么高级玩家需要增强的地方还有很多,星穹则是其中之一,其狂拽酷炫的90级开放的星爆就已经让人大跌眼镜,星穹的出现给玩家带了新的视觉体验。

地府星穹之力:

【第一层】

星穹之力

夜战能力;受封印命中率降低25%

学习条件

1、角色等级达到10级并且拜入师门后即可开启星穹系统,并且可以获得第一场星穹之力。

2、其余层星穹之力将随角色等级的提升而解锁,可通过消耗星穹点和穹玉来学习或升级星穹之力。

【第二层】

①青冥·Ⅰ

黑暗光环正常情况下最少命中两个目标,护盾状态增加一回合(仅在非玩家战斗中有效)

②青冥·Ⅱ

死亡缠绕的持续回合提高2回合(仅在非玩家战斗中有效)

③青冥·Ⅲ

使用修罗追魂时15%几率造成法术暴击(仅在非玩家战斗中有效)

嘲讽是日常中使用频率最高的技能,也是地府主要技能,建议选①。

【第三层】

(下列仅为此层的第一级效果,通过升级星穹之力可继续提升效果哦)

①蓝玉·Ⅰ

自身气血低于上限20%时,死亡契约的恢复效果增加13%

②蓝玉·Ⅱ

被封印命中时,若自身气血低于上限30%,有35%几率使该封印状态持续回合减1

③蓝玉·Ⅲ

自身被复活时,有13%几率获得死亡缠绕3回合

其②不选,被封印的地府要么解开自己要么喝酒放解封特技,减回合不能改变什么,其①可以选择,不能确定自己死亡契约的宠物血量会不会被敌方打少,增加恢复效果是挺好的,③的死亡缠绕能令自己伤害降低(包括物理防御和法术防御),触发起来也是起到防守尸的效果。

总结:日常或pk都可以选择①或③,按个人喜好选择。

【第四层】

(下列仅为此层的第一级效果,通过升级星穹之力可继续提升效果哦)

①橙光·Ⅰ

黑暗光环对选中目标的成功率提高3%

②橙光·Ⅱ

蚀心蛊触发传染的几率提高10%,获得剧毒附化状态时持续回合数加2

③橙光·Ⅲ

无常索命触发异常状态的几率提高3%;冷幽彻骨触发异常状态的几率提高6%

黑暗光环比较重要,个人建议选①。

【第五层】

星爆

对当回合对选中的目标施放黑暗光环时命中率提高至100%

【第六层】

(下列仅为此层的第一级效果,通过升级星穹之力可继续提升效果哦)

①紫电·Ⅰ

受到蚀心蛊、冷幽彻骨、鬼影缠身、生命虹吸状态下的单位攻击时,伤害结果有13%几率降低10%

②紫电·Ⅱ

受到嘲讽状态下的单位攻击时,伤害结果有6%几率降低15%

③紫电·Ⅲ

使用黑暗光环、冷幽彻骨、无常索命时,若对选中目标成功附加异常状态,则自身回复等级*0.6的气血

其①适合有学御魂死亡凋零的地府学习,蚀心蛊大片面积使用,效果最佳,其②不管是日常还是pk,嘲讽使用次数最多,效果很好,建议选择。其③增加气血太少,黑暗光环是使用频率最高的,最高也不能保证每回合都在黑暗光环,所以血不能每回合增加,算起来就少之又少,不建议选择。

对于日常玩家来说,npc很常免疫毒,所以①不选。

总结:pk玩家其①适合有学御魂死亡凋零的地府学习,其他玩家建议选选②,日常玩家选②。

【第七层】

(下列仅为此层的第一级效果,通过升级星穹之力可继续提升效果哦)

①赤霄·Ⅰ

若回合末自身处于死亡状态,则有20%几率对己方血量最低的单位附加3回合死亡缠绕状态,每场战斗最多触发3次

②赤霄·Ⅱ

自身被击倒时,有20%的几率为攻击者增加驱逐、锢魂、恐怖中的随机一个异常状态,状态持续3回合,每场战斗最多触发1次

③赤霄·Ⅲ

生死判成功时额外增加自身等级*0.6的伤害值,失败时额外扣除自身等级*2的气血值

其③有几率会扣自己的血,血亏,不建议选择,其①和其②的效果都很好,死亡缠绕减伤,不管是对宠物还是人物都有很好的效果,驱逐状态正好点*,但是如果中的是宠物就很亏,锢魂还行,减少对方的攻击力和防御,恐怖较给力,而且是恐怖三回合,虽然说如果恐怖到一个不重要的宠物很亏,但是如果恐怖到人很赞,缺点就是特技能解开,99级以上佛门技能可以解开,②的运气成分也是很重要的。

总结:不管是日常还是pk玩家都建议选①或②。

佛门星穹之力

【第一层】

星穹之力

受到天魔里、七星方寸、盘丝岭、镇元五庄的封系法术时,封印回合数减半

学习条件

1、角色等级达到10级并且拜入师门后即可开启星穹系统,并且可以获得第一场星穹之力。

2、其余层星穹之力将随角色等级的提升而解锁,可通过消耗星穹点和穹玉来学习或升级星穹之力。

【第二层】

①青冥·Ⅰ

泽被苍生、止血的治疗量提高10%(仅在非玩家战斗中有效)

②青冥·Ⅱ

罗汉金身、伽蓝战气的持续回合提高1回合(仅在非玩家战斗中有效)

③青冥·Ⅲ

使用净世梵音时15%几率造成暴击(仅在非玩家战斗中有效)

可以选择①或③,个人强烈建议选①。

【第三层】

(下列仅为此层的第一级效果,通过升级星穹之力可继续提升效果哦)

①蓝玉·Ⅰ

使用门派法术复活目标时,10%几率为其附加罗汉金身状态2回合

②蓝玉·Ⅱ

使用门派法术复活目标时,若目标魔法低于25%,额外为其恢复自身等级*2.6的魔法值

③蓝玉·Ⅲ

使用门派法术复活目标时,6%几率使目标携带的所有非封印状态回合数减1(最低回合数为1)

对于pk玩家来说:其③个人觉得淘汰,一般拉起人都会用灵心解除,就算这回合不解下回合也会解,所以没必要减回合数,①②可以选,②比①更适合持久战,有时候单位损失惨重,所以偶尔会找不到一个单位给缺蓝的且倒下的单位加蓝,所以②很实用,①的话,一般情况下就是法系守佛门的尸体,所以罗汉金身经常起不到作用,让我选我会选②。

对于日常玩家:npc门派构造很随机,可法术可物理,守尸体不智能,对于这一点来说①是可以选的,②加蓝也挺好用,也是有时候找不到单位丢蓝,所以顺便加蓝很完美。

总结:日常玩家选①或②,pk玩家建议选②。

【第四层】

(下列仅为此层的第一级效果,通过升级星穹之力可继续提升效果哦)

①橙光·Ⅰ

使用门派的群体治疗法术时,6%几率造成暴击,每回合最多暴击一个

②橙光·Ⅱ

使用治愈时,13%几率造成暴击;对伤势低于气血上限20%的目标使用时,暴击率翻倍

③橙光·Ⅲ

使用止血时,13%几率造成暴击;对气血低于气血上限10%的目标使用时,暴击率翻倍

毫无悬念,群体法术比治愈和止血使用的频率高更多,所以选①,其中群体治疗法术包括:泽被苍生、固本培元、万物回春。止血很少使用,因为有洗髓比他加的血更多,还有慈悲为怀也很多,止血和泽被苍生对比加血量差的不是很多,其中治愈主要功能增加伤势,而其固本培元是群体增加伤势,固本培元和治愈的加血量也差的不多,一般受伤单位都很多,这种情况就算只有一个伤势低的单位也是建议使用固本培元,所以固本培元的使用频率比治愈高。

总结:日常玩家pk玩家都选①。

【第五层】

星爆

星爆状态下若成功复活目标,则清除目标携带的所有非封印异常状态,并使其获得1回合的降生状态

【第六层】

(下列仅为此层的第一级效果,通过升级星穹之力可继续提升效果哦)

①紫电·Ⅰ

使用伽蓝战气、罗汉金身、明王镇狱时,13%几率使选中目标的持续回合数加2

②紫电·Ⅱ

使用伽蓝战气、罗汉金身、明王镇狱时,6%几率使选中目标的效果额外提升

③紫电·Ⅲ

使用伽蓝战气、罗汉金身、明王镇狱时,13%几率返还消耗的魔法值

对于pk玩家:其③效果没有其他好,三个技能在pk场中使用频率较低,因为使用一次会持续一定回合,加上只是有几率返还消耗的魔法值,很可能在需要蓝的时候不触发,不需要蓝的时候(开场一般使用伽蓝战气)触发,有点尴尬,③优先淘汰,其中①和②不管是加回合还是加额外提升效果都很给力,①和②都可以选择。

对于日常玩家:只有在首回合和回合末会使用伽蓝战气,罗汉金身使用的也不多,触发几率太低,③不选,由于日常使用这些技能的频率比pk要低的多,所以选择几率较高的一个最好,选①。

总结:pk①和②都可以选,日常玩家选①。

【第七层】

(下列仅为此层的第一级效果,通过升级星穹之力可继续提升效果哦)

①赤霄·Ⅰ

若回合末自身处于死亡状态,20%几率为己方所有存活单位恢复气血和伤势,每场战斗只触发一次

②赤霄·Ⅱ

若伽蓝战气、罗汉金身、明王镇狱被驱散时,10%几率令目标获得2回合的抗属性异常状态

③赤霄·Ⅲ

人物触发自动保护宠物几率增加13%

对于pk玩家:其②中的“驱散”功能为宠物高级厄运、地府阴魂不散、方寸返璞归真的功能,属性类异常指止戈、迟滞、卸甲,可以说被驱散是相对比较少的,哪怕被驱散,也不一定是刚好是需要被减属性的对象,使用属性类特技不差等那两回合再动手,所以个人不选②,三辅助队伍建议选③,宠物比较重要,其他类型队伍选①。

日常中,②明显没用,日常宠物一般没有人重要,如果不容易够愤怒ch了,突然保护宠物死掉了很不值,不建议选③,可以选①。

总结:pk玩家三辅助队伍建议选③其他类型队伍选①,日常玩家选①。

普陀星穹之力:

【第一层】

星穹之力

死亡时有20%概率出现神佑效果(自动复活并恢复15%气血)。如果在其他神佑效果下,则概率提高10%

学习条件

1、角色等级达到10级并且拜入师门后即可开启星穹系统,并且可以获得第一场星穹之力。

2、其余层星穹之力将随角色等级的提升而解锁,可通过消耗星穹点和穹玉来学习或升级星穹之力。

【第二层】30级开放

①青冥·Ⅰ

提高莲华度世的首回合恢复气血量(仅在非玩家战斗中有效)

②青冥·Ⅱ

莲华度世、灵贯三界、灵耀九州的持续回合提高2回合(仅在非玩家战斗中有效)

③青冥·Ⅲ

使用雷灵诀、土灵诀、火灵诀、水灵诀时15%几率造成法术暴击(仅在非玩家战斗中有效)

个人建议选②,莲华度世的回合多时大海无量的血会更多,而且不会看起来加血点灯忙个不停。

【第三层】60级开放

(下列仅为此层的第一级效果,通过升级星穹之力可继续提升效果哦)

①蓝玉·Ⅰ

使用门派法术复活目标时,有6%几率为其附加莲华度世状态2回合

②蓝玉·Ⅱ

使用门派法术复活目标时,若目标魔法低于25%,额外为其恢复自身等级*2.6的魔法值

③蓝玉·Ⅲ

使用门派法术复活目标时,有6%几率使其封印状态回合数减1回合(最低回合数为1)

其③不选,拉起来一般都会解自己,或者下回合解,减回合没必要,很少情况是封印状态较少的,其①可能有点多余,莲花回合太少大海的血也特别少不建议选择,建议选②。

总结:日常和pk玩家都建议选②

【第四层】80级开放

(下列仅为此层的第一级效果,通过升级星穹之力可继续提升效果哦)

①橙光·Ⅰ

使用大海无量时,若恢复后目标气血仍低于60%,则有6%几率不取消莲华度世状态

②橙光·Ⅱ

玩家对战中,莲华度世触发额外一个目标的几率提高6%

③橙光·Ⅲ

对气血低于30%的目标使用莲华度世时,13%几率令选中目标的持续回合提高2回合

莲华度世一直是点灯单位越多越好的,我选②,①和③只照顾到单个人,②照顾到多个人,如果不想选②的话,较好的效果③也可以,回合数多,大海无量的时候回复血更多。

总结:Pk和日常都建议优先选②。

【第五层】90级开放

星爆

星爆状态下可复活处于驱逐阴、断魂状态下的目标,若成功复活目标,则清除目标携带的封印状态

【第六层】100级开放

(下列仅为此层的第一级效果,通过升级星穹之力可继续提升效果哦)

①紫电·Ⅰ

使用灵贯三界、灵耀九州、大悲咒时,13%几率使选中目标的持续回合数加2

②紫电·Ⅱ

使用灵贯三界、灵耀九州、大悲咒时,6%几率使选中目标的效果额外提升

③紫电·Ⅲ

使用灵贯三界、灵耀九州、大悲咒时,13%几率返还消耗的魔法值

对于pk玩家:其③效果没有其他好,三个技能在pk场中使用频率较低,因为使用一次会持续一定回合,加上只是有几率返还消耗的魔法值,很可能在需要蓝的时候不触发,不需要蓝的时候(开场一般使用伽蓝战气)触发,有点尴尬,③优先淘汰,其中①和②不管是加回合还是加额外提升效果都很给力,①和②都可以选择。

对于日常玩家:只有在首回合会使用灵贯三界,或首回合和末回合会使用灵耀九州,没有法系的时候不会使用灵耀九州,使用的次数不多,触发几率太低,③不选,由于日常使用这些技能的频率比pk要低的多,所以选择几率较高的一个最好,选①。

总结:pk①和②都可以选,日常玩家选①。

【第七层】120级

(下列仅为此层的第一级效果,通过升级星穹之力可继续提升效果哦)

①赤霄·Ⅰ

若回合末自身处于死亡状态,20%几率为己方所有存活单位恢复气血和伤势,每场战斗只触发一次

②赤霄·Ⅱ

若灵贯三界、灵耀九州、莲华度世被驱散时,6%几率令目标获得2回合的抗封异常状态

③赤霄·Ⅲ

人物触发自动保护宠物几率增加13%

对于pk玩家:其②中的“驱散”功能为宠物高级厄运、地府阴魂不散、方寸返璞归真的功能,属性类异常指止戈、迟滞、卸甲,可以说被驱散是相对比较少的,哪怕被驱散,也不一定是刚好是需要被减属性的对象,使用属性类特技不差等那两回合再动手,所以个人不选②,三辅助队伍建议选③,宠物比较重要,其他类型队伍选①。

日常中,②明显没用,日常宠物一般没有人重要,如果不容易够愤怒ch了,突然保护宠物死掉了很不值,不建议选③,可以选①。

总结:pk玩家三辅助队伍建议选③其他类型队伍选①,日常玩家选①。

辅助的星穹选择比其他类型门派更易选择,佛门普陀主要以加血为主,地府主要以黑暗光环为主,知道其基础,选择很容易,辅助星穹就讲到这里,结束。

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