死亡不过是新的开始——潜入动作游戏《荒神2》

死亡不过是新的开始——潜入动作游戏《荒神2》

首页角色扮演荒神妙法更新时间:2024-05-01
前言

死亡不过是新的开始,在第三人称潜入动作游戏《荒神2》中,被诅咒的人们在罗生门山谷组建了自己的家园,有付出就有收获,经受着诅咒的他们也能控制暗影精华,而我们的主人公便是一位暗影刺客,作为最后的精英战士,执行着自己的任务和使命。

个人是比较喜欢潜入暗*类游戏的,先抛开其他因素不提,游戏中玩家所控制的角色流畅的动作,飞檐走壁,从后悄悄接近以及从上面跳下直接击晕或者暗*的方式真的是深得我心,喜欢这类玩法的小伙伴已经可以入手了。

初见

3D的画面场景其实并不是很精细,从飞扬的萤火虫,木桥,以及人物模型各方面来看都显得中规中矩,细节虽有但重复利用的部分也不少,重复利用的场景模型和多数长的一模一样的敌人等等。

剧情方面其实本作相对来说有些薄弱,采用了类似《怪猎》的村庄接取布告主线的形式来展开,而战斗场景也是通过传送门投放,完成任务之后也要通过传送门回去,对话缓慢,配音有些NPC的语气过于平淡,没有代入感,不过游戏的音乐倒是很应景。

作为快节奏的潜入动作战斗游戏,本作在潜入动作上有着很好的细节塑造,经典的草丛躲避探查,以影跃来躲避敌人,当然敌人多数都是不抬头看房顶的,利用掩体击晕或者击*敌人后扛起敌人扔到河里或者藏在草丛等等。

体验

丰富的技能树系统给玩家的潜入带来了便利,正面战斗比较艰难,多数都要靠在对面敌人攻击的时候瞬间格挡来消耗敌人体力,而体力耗尽就可以一击击*,所以本作其实主要还是在暗*潜入方面,如果想要正面刚进去就有难度了,不过战斗动作招式也有很好的设定,比如蹲和站不同的攻击展示,格挡反击等也颇有魂类游戏的感觉。

除了升级得到能力点解锁技能,我们还可以在任务场景中找到一些特殊的武器装备,比如大蛇剑的图纸,找到后就可以在村子里花费金钱制作了,除了装备武器自然也有一些辅助道具和符文,这些都是需要消耗金钱的。

任务完成逃走后,根据行动的时间,击*人数等等给予评价以及成就,想要S就要想办法不被发现或者干脆重新开始任务了,任务基本就是标记或者窃取物品,拯救或者绑架消灭目标等等,不过我因为习惯按E了,所以除了消灭目标的任务都是E晕别人。

当然本作依然有BUG,比如扛着尸体翻越一个围栏,你就会带着尸体无限朝那个方向翻滚,甚至穿模而出,当然你可以随时按下恢复正常,掉到不能去的地方会把你刷新回去。

结语

本作采用了第三人称视角的游戏场景,3D画风的方式来塑造一个潜入动作游戏,飞檐走壁以及各种暗*技巧极其流畅,正面战斗时可以采用被攻击瞬间格挡消耗敌人体力的方式,整体提倡一击必*刺客流,最多可以三人合作联机,难度不高,任务等后期会感觉重复,推荐感兴趣的小伙伴入手。

PC游戏,Steam平台,游戏名:荒神2

文:YANER

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