「幻塔」武器系统攻略

「幻塔」武器系统攻略

首页角色扮演幻塔b服更新时间:2024-09-13

文丨银月寒鸦@bigfun社区

前言:幻塔二次删档内测于2021年4月15日开启,游戏内有武器系统,本文将介绍相关内容以供玩家参考。内容以作者个人在测试服内的体验为基准,可能会产生偏差与错漏,如有测试服玩家发现问题欢迎指正。

按键皆为游戏内默认按键设置。主要以PC端的操作内容介绍。

一切内容请以正式服上线版本为准,请注意攻略的时效性~

武器在哪里?怎么使用武器攻击和释放技能呢?

在PC端按N键即可进入背包界面,按B键进入背包内也可以切换进入武器界面。

玩家默认的武器仓库上限为200,暂时无法提升上限。当武器仓库满了以后将无法领取新的武器,需要清理后才能领取。

玩家的3个武器槽在推进主线后会解锁武器功能特化的系统,每一个武器槽对应一种能力。分别为增益、伤害、破防。

增益槽的武器在攻击后,伤害槽的武器伤害会进一步提升。

伤害槽的武器在攻击敌人时,将获得伤害加成。此加伤对护盾无效。

破防槽的武器在攻击有护盾的敌人时,将对护盾造成额外的伤害。

每个玩家可以同时装备3个不同名的武器。(即便星级强化等级不同,名称相同也视为同一件武器)

装备了武器后,在世界探索界面的右下角可以看到武器的小图标标识:

按Q和E键即可切换武器。

鼠标左键攻击,鼠标右键闪避,空格跳跃,数字键1使用武器技能。数字键2和3对应使用当前装备的两个源器。

部分武器带有蓄力和瞄准功能,长按左键即可蓄力,例如火枪和弓箭。

不同的攻击按键组合即可释放出武器的不同技能。如长枪武器先跳跃再蓄力攻击,可以对地面进行重击。

武器怎么获取?

武器的获取途径有如下几个:

1.幻屋内的黑核商店购买武器宝箱可以开出武器,品质有蓝色,紫色和橙色,对应概率也越来越低。可以看出这是游戏内的抽卡要素。

2.幻屋内的武器商店使用熔锻原石购买(熔锻原石每开启一个武器宝箱II型就会获得一个)

紫色品质武器20原石购买一个,橙色品质武器60原石购买一个。可以近似的认为,每在地图上找到60个黑核II,就可以获得一个自选SSR。

3.幻屋内巅峰商店(PVP商店)用代币购买

4.地图探索奖励

内测版本每个地区探索度达到一定等级后都会奖励一把紫色的长枪武器。

5.付费商店内购买武器宝箱。每周限购30个,单个售价135墨晶。宝箱内可以开出武器。

6.签到、活动邮件等方式直接获取武器或是武器宝箱。

武器图鉴与武器元素属性、武器种类

武器分为雷电属性,冰霜属性,火焰属性和物理属性。不同的敌人可能会有不同的弱点,有些副本里也会有不同的属性优势和劣势设计。比如整个副本的所有敌人受到的火焰伤害都增加50%,其他种类伤害减少50%。

武器的种类又可分为巨剑、单手剑、双刀、弓箭、权杖、重锤、镰刃、长枪、火枪、环刃(可以说SSR基本是每种各一把)。还有只有原能冰炮所属的原能炮种类。共11种。

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武器的稀有度分为蓝色R,紫色SR和橙色SSR。

SSR共11把

SR共7把

R共5把

当玩家获得了一把新武器时,就可以解锁对应的图鉴,还能领取对应的奖励。每个武器单独计算奖励,稀有度越高奖励越多。

武器的数值属性与技能

冰霜、物理等是武器的元素属性,而这里要介绍的是武器的数值属性。

每个武器都拥有3种属性加成,需要装备后才能生效。

武器还有其特质与专属效果,例如冰弓的特质就是攻击时有概率冰冻敌人。

而冰弓的专属效果则是蓄力时会触发利箭BUFF。

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图中所示的冰弓提供了攻击力,生命值和暴击属性。权杖提供的则是攻击力,全属性抗性和生命值。不同的武器种类提供的属性加成也不同。稀有度高的武器提供的数值也要更高。

每个武器都有其专属的攻击技能组,通过不同的组合按键触发。下面以冰弓为例:

可以看到技能分为4类,每一类下又有小的分支。

冰弓的普攻技能组合有以下几种按键:

弓箭普攻:A A A A A——五连射。

蓄力箭:长按A——蓄力越久伤害越高,命中弱点可造成双倍伤害。

箭雨:A A A A 长按A——第五次攻击释放圆形区域的箭雨造成持续伤害。

空中连击:(滞空状态下)A A A A——可在空中对目标进行四连射。

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冰弓的闪避技能组合有以下几种按键:

闪避:被攻击命中前闪避,可以触发幻时。(范围内时间流速减慢,玩家不受影响)

蓄力一击:闪避攻击后 A,可以触发蓄力一击效果,击退目标并造成伤害。

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冰弓的技能(即数字键1对应的攻击技能):

穿透箭:后空翻向前发射出1支穿透箭(升星后变为3支了),造成伤害并强力击退目标,目标若被击退至障碍物上则会被眩晕。

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冰弓的连携技能:

当玩家触发灼烧/冰冻/感电/重伤或幻时效果时,可以切换武器为冰弓触发冰弓的连携技能。在目标区域召唤持续降下的冰雹,概率使敌人被冰冻,同时使自己进入强冷状态——伤害提升,移速提升。

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可以发现所有的武器都是这4个大类,但具体到子分支又不相同。

武器的技能(数字键1)都是唯一的。

连携技能的触发条件都是触发灼烧/冰冻/感电/重伤或幻时效果。

玩家可以自行研究出合理的配招连击,更有效率的对敌人造成伤害和控制。

需要注意的是,并非所有的武器技能都是攻击类型,权杖的技能更多的是回复血量和提供BUFF的辅助技能,巨剑则是增加防御和嘲讽敌人。这就需要玩家自己自行探索了。

武器的强化与突破/升星

武器可以消耗素材提升等级,从而获得属性上的提升。每10级需要突破进阶一次才能继续提升等级。R品质武器也可以作为经验素材喂给武器。还有蓝色、紫色和橙色的经验素材,它们无法作为武器使用,但却可以从武器宝箱里开出来作为经验狗粮(降低了出货率,稀释了卡池( ̄皿 ̄))

突破消耗对应属性的矿石,随着突破次数的增加,需求的矿石品质和数量也会增长。

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武器还有星级,初始默认为0星,改造升星后可以获得新的专属能力,也会提升武器的属性加成。改造一次升1星,最高5星。例如SSR冰弓的3星会解锁专属能力——箭雨技能的持续时间延长100%。

SSR的改造需求:(因为内测时间有限作者只了解了1,2,3,4星的改造需求)

1星:同名SSR武器一个

2星:同名SSR武器一个 3星SR同属性武器一个

3星:同名SSR武器两个 4星SR同属性武器一个

4星:同名SSR武器两个 5星SR同属性武器一个

SR的改造需求:

1星:同名SR武器一个

2星:同名SR武器一个

3星:同名SR武器两个

4星:同名SR武器两个

5星:同名SR武器三个

R稀有度的武器无法改造升星

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武器改造后,获得的特殊属性在武器特制一栏查看

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