幻塔是一款由Hotta Studio研发的一款二次元沉浸式开放世界手游。也就是说,该游戏基本题材和《原神》无二,那么这个游戏究竟有哪些具体的玩法可以让我们进行一个沉浸式的玩法,会不会无聊,能不能比《原神》更好玩呢?
构建开放世界《幻塔》在昼夜、天气、光照等基础系统之上,还加入了不少与世界的“物理互动”。Hotta Studio为游戏内设计了丰富的交互逻辑,让它们在开阔的地图中自由搭配,产生化学反应。木桶可以拿起来投掷,草丛和藤蔓可以被烧掉,这些交互和解谜结合起来,形成了参差多态的探索玩法。
在自由度上,拓荒者能够自由地在无缝大地图中探索,遇山可攀,遇水能游,遇高空有喷射器,基本能到达地图的各个角落。
当然,拓荒者也可以在副本中冒险,体验解谜、平台跳跃、战斗甚至Roguelike玩法,令游戏体验更丰富。这一点基本上《原神》基本类似。
《幻塔》也十分重视战斗系统,力求为拓荒者打造更刺激爽快的游戏体验。在战斗系统上,《幻塔》拥有“二段跳、空中连携攻击、闪避后减缓时间”等经典设定,还加入了“钩索、攀爬攻击”等元素。此外,战斗时,拓荒者还能利用各种地形和场景道具,用不止一种方式战胜BOSS。
同时,《幻塔》并不想将拓荒者固定在某一个职业上,通过不同武器搭配组合,拓荒者可以转换各种打法流派,从而得到更多样化的战斗体验。
多重技能 隐藏职业
游戏中设置了多种带有特殊技能的原能武器。甚至我们可以用武器的组合尝试出一些隐藏职业,并且面对同一个机关,可以有多种不同的解法,让我们的游戏体验更加丰富。
与原神不同的是,游戏将捏脸系统也是增加了进去,“游戏5分钟,捏脸2小时”,《幻塔》的捏脸,一定能让你率先感受到开放世界游戏的高自由度。在游戏中我们可以选择预设外观,也可以通过外观、五官、发型、体型4大选项打造角色,每个选项都会有多重的具体参数可调整。游戏的大部分参数包括:服饰染色、发色、瞳色等都可以进行自定义。
以服饰为例,不管你想要一身“高冷黑白灰”,还是做个五彩斑斓的“撞色潮人”,都随你心意啦~
以上就是开发商为我们画的各种饼啦~毕竟游戏目前也只是公布了PV和部分试玩体验,而实际游戏里玩起来到底是不是那回事,就得看10月29日开启的“抑制器·原型测试”中去体验一下喽~
免费漫画推荐Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved