一周爆款新游TOP5:MMO《逆水寒》四周年资料片

一周爆款新游TOP5:MMO《逆水寒》四周年资料片

首页角色扮演核芯利希特台服更新时间:2024-05-07

本周的全球新游有什么值得大家玩的?新游酱为大家整理了最新一周的网红爆款新游,有童年冲上畅销榜《忍者神龟:施莱德的复仇》,特别好评《星河战队:人类指挥部》,MMO《逆水寒》,全球热度爆表的游戏新作,了解一下吧~

TOP1:《逆水寒》四周年资料片

随着6月即将进入尾声,不少网游都在这年中节点上放出了自己的新内容。而这其中,那个“会呼吸的江湖”《逆水寒》也顺势推出了游戏的周年资料片。

该资料片中推出了诸多新内容,譬如新流派「荒羽」。据官方的介绍,「荒羽」是位叱咤风云的雷神,在《逆水寒》游戏中是史上唯一的双形态流派,并且拥有极高的输出能力和多样的技能机制。是爱秀操作且崇尚爆发输出玩家们的新福音。

《逆水寒》还在6月24日开启的周年新服中开启了“第二宇宙”机制。即四周年往后的新服将与此前的服务器再无关联,不会被合服,相当于完全独立运行的平行服务器。对于AFK许久犹豫去老区还是新区重开的玩家而言,给出了一个最佳的选择。

此外,在新资料片中《逆水寒》还将推出首套双形态时装,鲛人主题的【灵珠饮月】&【灵珠海羽】。这套新时装分为日常状态和鲛人状态,并拥有各自的独立状态外观,且自带动作特效。不是仙而胜于仙,极具神秘色彩。

TOP2:童年冲上热销榜《忍者神龟:施莱德的复仇》

随着《忍者神龟:施莱德的复仇》的公布,粉丝们也可以借助这款横板合作过关游戏再次梦回系列游戏如日中天的那段黄金年代。这款复古风格的横板过关游戏受到了系列街机游戏的巅峰作品《忍者神龟:时空武士》的启发,玩家们最多可以四人联机进行街区和下水道的保卫战。

和「忍者神龟」系列此前的作品一样,《忍者神龟:施莱德的复仇》也采用了最多可四人联机的设定(能否跨平台联机暂时还未确定),玩家可以通过本地或联网的方式一起对抗大脚帮、野猪比博、犀牛罗斯塔迪以及施耐德等敌人。游戏取材自系列于 1987 上映的经典动画 TV,开发人员都非常了解系列的来龙去脉,所以完全不用担心他们会在对史料的考据上出什么差错。

游戏为每位角色都设计了大量攻击/闪避动作。攻击用包括普通连击、跳跃攻击、滑铲攻击、必*技、飞行必*技、跳跃必*技以及三种不同的投技,还有起身翻滚、快速起身两种受身动作,并且体贴地准备了动画教程。为了确保游戏沉浸感,开发商还邀请了 1987 年动画版的原声优阵容为游戏中的四只神龟录制语音台词。

TOP3:特别好评《星河战队:人类指挥部》

近日,RTS游戏《星河战队:人类指挥部》现已正式发售,Steam国区原价90元,支持简体中文,截止到发稿前,该作已有356条评价,好评率87%,Steam综合评价“特别好评”。

《星河战队:人类指挥部》中,玩家可以指挥机动步兵团,参与这场人类对阵阿拉奇虫族的战争。在游戏中面对几乎无穷无尽的虫族,人类指挥官要想办法采取有效的战术来对抗阿拉奇虫的数量优势。游戏里将有大量独特单位、武器和特殊能力供指挥官使用。

TOP4:上线5天卖12万份《部落与弯刀》

汉家松鼠《部落与弯刀》正式登录手机端,游戏25元买断制,无内购,首发折后18元,上线5天卖出12万份,可以说成绩不俗。

在《部落与弯刀》,玩家从开局选择职业开始,就已经进入了一套数值和规则构建起的随机世界。从招兵买马到城建经营,再到交易系统,在这个充满大漠风情的世界里,为玩家打造了一个相当开放自由的世界。同时,游戏中也有着类似《暗黑破坏神》的宏大技能系统,进一步增强了策略深度,让玩家的刷图体验不会过于枯燥单一。这款游戏甚至还支持“走砍”、“空刀”这样的操作,以此实现更丰富的交战乐趣。

在《部落与弯刀》中,世界在规则演算下不断变化,玩家每次游戏都会不同的体验。游戏目前提供了九个职业可选择,每个职业都有不同的发展方向。游戏也提供了富有奖励的BOSS战,玩家可以通过多反复通关周目来达成更优结局,抑或探索各种隐藏事件和故事;也可以招募士兵,培养自己的部队,在这片大陆上和敌方展开大规模攻防战;无论是兵种的搭配,还是英雄技能的选择,抑或战中的阵型、战术等等。

TOP5:海外畅销榜《核芯:利希特》

一款名为《核芯:利希特》的二次元新游悄悄在港澳台、新加坡、马来西亚等地区公测上线。上线后,游戏冲到了港澳台地区的App Store免费榜Top 1,中国香港畅销榜第10名的位置。

和其他同类型游戏一样,《核芯:利希特》的核心策略点主要来自于出战角色的搭配、对局中部署角色的时机和位置、以及根据对手实际出兵情况的临机应变——尽量通过职业克制、技能特性等要素,用较少的cost费用来解决敌人。

由于游戏主打的是PVE内容,所以需要在关卡机制做文章,来保持玩家的新鲜感。除了常规的单线对抗,游戏还提供了掩护NPC撤退、大型BOSS战等玩法,根据关卡中的特殊地形、机关陷阱的不同,对局体验也会有所变化。你甚至可以将其理解为塔防游戏的关卡体验,只不过「塔」是放在路上的。战斗中的角色可以根据实际对局,来调整站位。

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