《幻想乡萃夜祭》:意犹未尽的东方同人动作游戏

《幻想乡萃夜祭》:意犹未尽的东方同人动作游戏

首页角色扮演幻想乡萃夜祭更新时间:2024-04-28

车万(东方)人最近又过年了,因为一款游戏的发售。对于国内的“东方Project“粉丝来说,没什么比新的同人游戏发售更让人兴奋了。如果有,那应该是“黄昏边境”宣布自己要再做“有地板的格斗作品”(比如《东方绯想天则》)了吧。

记得蛋蛋君刚刚关注这款游戏时,它的名字还叫《东方萃想神乐》,后面才变成如今这个名字。

游戏在2016年时长这样

2D动作,像素风。对于小成本同人游戏来说,是一个很不错的选择。像素风意味着不需要非常高昂的配置和大量的美工成本,而接近“银河城”方面的2D动作战斗也能做出非常丰富的玩法,这一切都得看制作者的巧思。

《幻想乡萃夜祭》由煮茶老师(tea_basira)独立开发,剧情、音乐、美术、程序均由自己一人担当,游戏曾经历过多次改头换面的变化,开发时间历时三年,于10月14日在Steam平台上推出“抢先体验版”。

这款一人研发的独立游戏,会带给我们什么样的惊喜?

鬼王“伊吹萃香”的奇妙冒险

本作选择了“伊吹萃香”作为主角。

不少人初次听闻这个角色时,其实是源于一首流传度非常广的同人游戏音乐——《碎月》。它以其优美的旋律,拥有无数的改编版本,流传于各大音乐网站中,关注ACG同人音乐的应该都有所耳闻。虽然它只是《东方萃梦想》最终boss伊吹萃香时的对话曲,但也因此让听众们有机会了解到“伊吹萃香”这个人物。

网易云音乐上《碎月》歌单收录的同人曲多达469首

伊吹萃香是《东方Project》中的“人气角色”(排名45),首次登场于TH7.5《东方萃梦想》中。虽然她有着如同幼女一般的外观和身体,但实际上是一只已活了几百年的鬼王,拥有将事物集结与分散程度的能力,以及让人害怕的怪力。

其名字“香”与“西瓜”的日文发音相同,故不少玩家将其昵称为“西瓜”。

伊吹萃香

她的性格非常豪爽,最喜欢喝酒和开宴会,性格天真得像个小孩子。

游戏高度还原了《东方萃梦想》中“伊吹萃香”整天醉醺醺的样子。这一次,你将扮演的是完全体的“伊吹萃香”。从上手的一瞬间,你就会发现这个“小不点”并不简单。可以说,游戏真的把“伊吹萃香”的“鬼王”特质完全地表现了出现。

她既可以将自己化成一团烟雾肆意飞翔在地图任何角落,在穿过怪物时将其瞬间击*或者直接换位;也可以释放技能将对手吸入黑洞当中,进行无差别攻击;甚至可以聚集力量搓出一个“元气弹”,向对手砸过去。

像鬼王一样去战斗

搓元气弹

你可能以为你玩的是游戏,但是这看起来更像是一场大型烟火祭典,疏密幻化的百变战斗。

“伊吹萃香”所有攻击特性,都是根据她掌控疏密程度的能力延伸开来的。这不仅非常契合角色本身的设定,而且给游戏带来非常丰富的可玩性。

“密模式”下,瞬移后会产生爆炸效果,普通攻击时产生的火柱数量也会增加,发射出来的弹幕也将变成一个爆弹,同时在体力值高于一半或低于一半时,普攻会产生范围型火柱或者鬼爪效果;“疏模式”下,瞬移将全程无敌并留下弹幕效果,自身发射出来的弹幕将会变成“小萃香”跑向前方攻击敌人,同时角色自身跳跃高度上升,下落变慢,更为灵活。

密模式下可使用黑洞技能,衔接正确可以无限连

疏模式下的弹幕真的是小小的百鬼夜行

正确选择“疏密”,将会带给你巨大的帮助,并打出更为绚丽的效果。她不是厉害不厉害的问题,她真的是那种一上来就非常强大的那种“鬼王”。在多样的攻击方式下普通杂兵小怪根本不是她的对手。

疏密效果甚至可以用于解锁场景中的障碍

然而过分炫目的技能效果带来一个问题。由于本作游戏人物偏小,在多种光效的影响下,玩家很难判定自己到底打到哪里了以及怪物到底有没有被打死。蛋蛋君游玩过程中经常遭遇一个尴尬情况,明明怪物已经被解决了,自己还是多按了几下空放技能。这有待后续优化。

有那味儿的Boss战

拥有强大实力的伊吹萃香,面对的boss自然也非等闲之辈,战斗非常炫酷,它保留了“东方Project”中精髓——弹幕战斗。

在目前的版本中,玩家可以挑战露米娅和雾雨魔理沙这两位boss。

我们可以从他们身上看出煮茶老师对原作人物弹幕的致敬。

高度还原的露米娅符卡

魔理沙的符卡“极限火花”(魔炮)演出非常震撼

炫目的战斗之下,设计也非常可圈可点。露米娅boss战也是教学关卡,对于“元气弹”的教学插入得也非常及时,稍加联系即可轻松掌握这套机制,而魔理沙boss战的通关方法非常多样,无论是直接开黑洞吸着打,还是躲避加平A,抑或者是利用密的火柱攻击连打,甚至是利用蹲防的“防反”进行回应,都非常得心应手。

如果你觉得上述两个boss不够大,这里还有一只3000 HP的狂暴兔子等着你去挑战。

然而就现阶段来说,boss的攻击阶段太少,攻击行为也太少,同时因为某些高伤害技能,整个boss挑战并不困难,这使得挑战性非常有限,可探索的空间很少。

恰到好处的小彩蛋

在常规游戏内容之外,煮茶老师还在游戏中设置了不少趣味性的小彩蛋和细节,让不少“东方Project”都会心一笑。

当可爱的小萃香抱头蹲下,作出经典性的抱头蹲防时,你是否想起那位威严满满的红魔馆大小姐“蕾米利亚·斯卡雷特“?这个动作也不仅仅是为了卖萌,若是近战中发动该受攻击时使用该动作进行格挡,则可以让敌人“停滞”一小段时间。

游戏中的伊吹萃香依然是一副醉醺醺的样子。若是玩家不去操作的话,她很快就会陷入睡眠状态,则有机会看见梦境妖怪“哆来咪·苏伊特”的头像。

在地图的左上角中,有一段是隐藏通道。玩家通过不断的跳跃和闪避后,可以跳入“隙间”当中,进入空荡荡的旧地狱中的未知世界。目前该场景只有一小块活动区域,但是联系目前的主线剧情段落,“旧地狱”也许在未来的版本中会拥有相当的戏份。

旧地狱场景

游戏当中也设置了不少解谜部分

彩蛋的加入无疑让游戏联系到的领域更为广阔,也许我们可以进一步期待一下未来的剧情表现。

令人遗憾的完成度

总的来说,现阶段的最大问题只有一个:太短。“意犹未尽”相信是不少人离开游戏时的心声。目前游戏只开放到关卡1,也就是魔理沙boss战剧情后,便再无下文,只有一些隐藏收集要素供玩家继续探索。

奇妙的隐藏要素

因为流程太短,众多玩家都纷纷推出自己的速通视频,时长在6-10分钟左右——令人乍舌的短。

现阶段就这么多内容了

促成游戏流程短的还有一个原因,即角色本身设置问题。游戏中伊吹萃香的闪避不会消耗很多体力,因此只要你一直按,就可以快速过图。太过自由的移动,让玩家很容易就略过一张地图,这使得制作人用心设计的场景和细节得不到重视。

化成浓雾,高速穿过一张地图

地图本身设计也有一些小问题,可以看出煮茶老师有往“银河城”方向靠拢的痕迹,但实际上并没有表现出应有的设计,整个地图显得大而空洞,同时地图和地图之间的衔接甚至让人觉得有点莫名其妙。

地图上显示出口在下方,实际上是往右走

另外游戏对键盘的支持极其差,键位设置得莫名其妙就罢了,还有部分键位是未生效的。这也导致一部分玩家因键盘操控的问题而打上了差评。

综上来说,目前游戏主要问题是完成度的问题。

就现阶段而言,相比于同样是PLAYISM发行的东方同人游戏2D动作游戏《东方月神夜》,《幻想乡萃夜祭》还存在着一定的距离。

东方月神夜

接下来游戏将会持续更新,预计明年春天发布全6关卡Ver1.0。我们可以从作者的推特上,看见不少游戏开发画面,众多角色和全新关卡将会在后续更新中实装。

开发中画面-八云紫出现!

未来可能登场的角色

总评

精致的像素画风,独特的打击感,充满东方风味的设定,都让《幻想乡萃夜祭》成为这几天来“最香”的东方同人游戏作品。如果你对“东方Project”感兴趣,或者是它的忠实粉丝,不妨购入享受一场愉悦的幻想乡盛夏之旅。

《幻想乡夏夜祭》首发特惠¥38,发行平台:Steam,发行日期:2019年10月14日,是否推荐:是。

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