PS4《蜘蛛侠》是2018年E3大展上最受关注的游戏之一,最近,开发商Insomniac Games的创意总监Bryan Intihar终于确认,该作中将不会有完整的昼夜交替。
PS4《蜘蛛侠》是2018年E3大展上最受关注的游戏之一,最近,开发商Insomniac Games的创意总监Bryan Intihar终于确认,该作中将不会有完整的昼夜交替。
有玩家在Twitter上想他问到,PS4《蜘蛛侠》的主线故事中,是否会有昼夜循环,还是只是在游戏的最后阶段才提供。而Intihar对其给出了简短回应,那就是没有。
根据Intihar的回答,目前可以认为故事中的白天和黑夜似乎与故事中发生的事件有关,因为一旦故事结束,玩家就可以自由设置是白天还是黑夜(但还不是自动的昼夜循环)。
此外,Intihar之前也证实了神奇四侠的总部Baxter Building不会出现在游戏中。对那些希望准确描绘漫画中的纽约市的忠实粉丝来说,这可能比没有昼夜循环更令人失望。虽然根据游戏暗示,游戏中会有奇异博士的圣所,钢铁侠也可能会出现。
PS4《蜘蛛侠》将于9月7日推出。
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