明日方舟 画中人的新敌人和新机制来了,玩家:这次应该会有迫害

明日方舟 画中人的新敌人和新机制来了,玩家:这次应该会有迫害

首页角色扮演画中人更新时间:2024-05-09

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画中人是《明日方舟》手游里即将开启的全新SideStory活动,这次活动的地点来到了大炎国的勾吴城地界里的灰齐山山头,全新的敌人和全新的机制等待着玩家们前来挑战。这次活动的风格和家具都是中式水墨画风格的,破墨浣山海,走笔尽波澜。风月收敛云霓散,一梦百年。下面就跟戒戒一起来看看新敌人和新机制有哪些吧!

新机制叫明晦,其实就跟道家的阴阳很像。之前从乌有身后背着的八卦伞就可以猜测出,这次的活动跟道家的多少会有点关系。画中人的敌人出现的时候,会带有明和晦两种属性状态,在干员的部署位置上也会有一些明晦之印,部署在“明”上面的干员获得明的属性状态,部署于“晦”上面的干员会获得晦的属性状态。这个状态的作用就是干员或者敌人攻击相同属性的目标时,伤害降低,反之伤害提高。跟同性相吸、异性相斥一个道理。

这些格子中还有一个比较特殊的就是朝暮之印,它会让经过的敌军明晦属性发生变化。

当然只有这些还无法对玩家造成困扰的,还有一些特殊的敌人加入才会让战斗变得更加的有挑战性。

妒:它的特点是可以使用蓄力攻击,如果法术被打断则造成法术伤害并且使目标明晦属性变化。

得意:只能被同属性的我方单位阻挡,被击败后爆炸造成法术伤害,与属性相反的同类接近时造成更强的爆炸。

遮目:只能被同属性的我方单位阻挡

其实这三个怪物的组合就能对玩家造成不小的麻烦,本来重装阻挡了一大波同属性的敌人,结果没有打断妒的技能造成明晦属性变化了,然后重装就挡不了怪了,可能会导致漏怪。当然这个是最简单的情况,再结合上干员的明晦之印和朝暮之印,可以让战场变得更加的复杂多变,简单来说就是不光要动脑有时候动手也要很快。

再来看看玩家们是怎么说的吧:

玩家A:干员部署位置与相对位置十分重要,需要考虑出怪顺序即移动速度,及时进行战略部署。得意死亡后造成大量法术伤害,如果不是必要的话可以放走交给高台处理,避免前线崩溃,或利用快速复活在得意到来前进行处理。妒可能会配合遮目冲线,届时打断妒的普攻,或者在本就与遮目本就明晦相反无法阻挡的环境下通过妒这个内鬼改变自身的明晦属性,及时阻挡住遮目。(很有想法也很对)

玩家B:晦明变化者,方舟之朝暮也(老欧阳修了)

玩家C:科普:勾吴就是周朝的诸侯国吴国也就是今天的江苏太湖周边一带,主要城市有苏州,湖州,丹阳等,水乡风景也和水墨画的主题呼应。

玩家D:同属性拦住一堆怪慢慢磨然后炸一下疯狂漏怪,有画面了

玩家E:得意遇到相反敌人会爆炸,诶嘿,如果用特种把他推到相反敌人那就好玩了,期待托佬的整活

也有小伙伴觉得这次肯定有迫害,减速聚怪温蒂位移,最后聚到一块来个得意,各位小伙伴争取不要抄作业吧!

小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!

原创于:戒戒说游戏

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