DNF:《职业换算技巧》,再也不用担心不了解别的职业放了蛇皮C了

DNF:《职业换算技巧》,再也不用担心不了解别的职业放了蛇皮C了

首页角色扮演剑魂力量传奇更新时间:2024-08-03

哈喽大家好,首先请容许宅宅给自己鼓个掌……

本肥宅此刻的心情是无比激动的,并不是因为遇到了什么走运的事情,而是因为灵感,正如标题所说的,宅宅即将给大家分享一个简单的职业换算小技巧,不得不感叹一句——玛德,我真的是个天才!

然后请大家满足宅宅一个无理的要求:由于迫切地想把方法分享给大家,文章题目以及内容方面没来得及做优化,希望大家如果觉得内容有用的话,给宅宅支持一下,点赞评论转发出去,谢谢大家!

很多时候大家可能会由于不了解某些职业,导致无法从面板上判断这个职业的打造程度,从而也给小伙伴们日常游戏、交流以及打团时造成了不小的困扰。因此,如果能将自己不熟悉的职业经过一定的换算类比成常见职业,那真是极好的!

一、职业换算大法——百分比职业类比【剑魂】

【剑魂】这个职业相信大家一定非常熟悉,说是绝大多数玩家最熟悉的职业也不为过,因此在百分比职业的换算当中,类比成【剑魂】无疑是最好的选择!

1.【剑魂】的面板信息

剑魂是一个武器大师,是一个物理职业,可以使用五种武器,而五种武器的特点以及面板特色都不同。

巨剑:缓慢的攻击速度,精通加成率52%左右;

钝器:缓慢的攻击速度,精通加成率54%左右;

短剑:普通的攻击速度,精通加成率65%左右;

太刀:快速的攻击速度,精通加成率56%左右;

光剑:极快的攻击速度,精通加成率61%左右;

(为什么有“左右”两个字,因为这些武器精通跟【武器奥义】等级有关系,有徽章的童鞋自然会高一些,大致换算就好)

根据武器的攻击速度,区分武器档次,我们分别将其称为:一档武器【巨剑】、二档武器【钝器】、三档武器【短剑】、四档武器【太刀】、五档特殊武器【光剑】;(为什么巨剑在前面?哪有那么多为什么,巨剑面板高!)

2.换算方法及步骤

A.判断该职业是否为百分比职业(附魔、强化可看出),区分武器【档次】;

B.观察装备以及面板数值X,确认该职业的武器精通大致比率Y(实际上很多职业都没有加面板的精通,因此特殊情况下面会说);

C.按照武器档次确定【剑魂】的武器精通加成比率,假设为【一档武器】;

D.该职业换算成【剑魂】的情况为Z=(1 52%)*X/(1 Y),即该职业相当于Z面板的同等装备的【巨剑剑魂】;

举例:【剑宗】换算成【剑魂】

剑宗:物理百分比职业,武器为巨剑,判定为【一档武器】;

面板精通为:【巨剑精通】37%左右、二觉被动【帝皇盟约】52%左右,总计加成87%左右;

因此换算的剑魂面板=(1 52%)*81894/(1 87%)=66566,即该【剑宗】相当于面板为【66566】的【巨剑剑魂】打造!

3.换算成【光剑剑魂】

由于这里比较麻烦,我把我计算的大概数据给大家看一下:

剑魂【3000力量】:物攻对面板影响比率为1:(13~14.5);

剑魂【3300力量】;物攻对面板影响比率为1:(15~16.5);

剑魂【3700力量】:物攻对面板影响比率为1:(17~18.5);

力量更高?应该不会影响你打团吧?

由于,【剑宗】的武器是【 12圣耀巨剑】,故【剑魂】也为 12的圣耀系列光剑和巨剑,并且满属性的 12圣耀巨剑比 12圣耀光剑面板高314点;

所以,上面的【巨剑剑魂】按照最低值计算,换算成【光剑剑魂】的面板=(66566/(1 52%)-17*314)*(1 61%)=61528;

即,上述面板为【81894】的【90版本毕业巨剑剑宗】相当于面板为【61528】的【90版本毕业光剑剑魂】!并不是指输出能力,单纯指的是打造方面,如果要说单体输出的话至少还要加上25%,这是纯C的优势!

(回应一波昨天小伙伴当中的“谣言”)

二、职业换算大法——固伤职业类比【红眼】

固伤换算一点难度都没有,其实也不用什么方法,但是由于大法的连贯性,本宅还是说一下比较好。类比红眼,大家应该没什么意见吧?

1.红眼的面板信息

无增加站街力量技能,无增加站街独立技能;

2.换算方法

A.确认该职业是固伤,由于所有档次的武器独立都是一样的,所以知道他是固伤就行了;

B.观察该职业的面板数值以及是否有增加【力智与独立】的技能;

C.直接换算,与百分比换算方法相同,但是要简单许多;

由于很多职业与红眼一样没有增加站街力智与独立的技能,并且所有职业的基础都相差不算太大(几个特殊职业除外)所以站街面板几乎都是一样的,所以这里直接举个特殊的例子:

【女弹药】换算成【红眼】

女弹药:固伤职业,面板精通为独立增加14%左右;

如图,弹药独立为2896,换算成【红眼】独立=2896/(1 14%)=2540,由于弹药也没有增加站街智力的技能,因此:

上述【女弹药】相当于同等装备下【3400力量】、【2540独立】的【红眼】;(红眼跨甲带来的属性损失自行承受)

三、特殊职业以及其他方面的换算

1.特殊职业举例-剑帝

职业特点:无面板精通,但是副武器可增加10%的属性;

剑帝简单计算:设剑帝面板为X,则X【光剑剑帝】=(1 61%)*X/1.1【光剑剑魂】;(前提是副武器不论等级还是强化都跟主武器一样,如果副武器弱于主武器,则这样的光剑剑帝强于这样的光剑剑魂);巨剑同理。

举例:如图【光剑剑帝】换算【光剑剑魂】

剑帝面板为29617,换算成【光剑剑魂】=(1 61%)*29617/1.1=43348;

但是由于这个剑帝的副武器比主武器差很多,所以实际类比的【剑魂】面板不止43348。

PS:这只是为了方便大家简单计算,实际上就算主副武器一样,剑帝的打造也略强于换算之后的剑魂打造,因为有自身的属性。

另外一种方法就是卸下副武器进行计算。简单计算后得:

28014*1.61=4.51W;

上述【光剑剑帝】的打造相当于【光剑剑魂】面板为4.51W!

2.属强方面

判断属强打造相信小伙伴们应该都了解,这个换算没有什么变量,非常简单,大家注意几个自带属强的职业就行了,如:鬼泣、冰洁等;

四、肥宅想说

今天突然想起来做一个职业换算的分析也是突然想到的,觉得可以帮助到各位小伙伴,所以花了一下午的时间做了一些数据方面的测试,总结了这篇文章。如果大家有什么其他补充的话,可以评论留言告诉宅宅,又或是希望得到一些其他方面的公式或者是数据的话,也可以留言哦,宅宅会尽力提供的。

最后,虽然说内容可能有点复杂、枯燥,但是还是希望能够帮助到大家,希望大家能喜欢!

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