武侠吃鸡手游《江湖求生》预计1月中旬开测!冷兵器吃鸡新体验

武侠吃鸡手游《江湖求生》预计1月中旬开测!冷兵器吃鸡新体验

首页角色扮演江湖求生官网版更新时间:2024-04-13


江湖,求生。武侠,吃鸡。

如此直白的命名方式,将游戏的题材和玩法表露无遗。而这款武侠题材吃鸡手游《江湖求生》在时隔半年之后,终于是宣布将于1月中旬展开新一轮测试!



本次测试重点优化内容

本次测试官方主要优化了游戏体验等方面的内容:

* 数值重构,所有战斗相关的数值重新设计

* 修改了轻功在战斗中的融合度

* 修复了各类场景BUG

* 修复了一些已知BUG

* 调优了操作按钮相关的灵敏度

* 调优马匹所有动画流畅度

* 骑马状态下可直接使用轻功,调优骑马与大小轻功的衔接


除此之外,还加入了新的技能,配上了更武侠的游戏动作。更多测试信息届时厂商会在好游快爆公布,敬请期待~


游戏玩法


从传统吃鸡中剥离出的创意设定

在吃鸡游戏开始火的那一会儿,各家都在开发类似的射击游戏。而《江湖求生》却另辟蹊径,以武侠吃鸡为主题,将原来吃鸡中的枪械等现代武器变换为冷兵器,让人眼前一亮。

游戏中的整体思路与传统吃鸡类似,每一局游戏将有几十名玩家参与,他们将骑乘着大雕进入地图,在游戏开始之时所有玩家同样都是一无所有的。

在之后的游戏过程中,赤手空拳散落在地图各个角落的玩家,通过利用地图寻找各种资源道具,武学秘籍,来强大自己,随着时间的流逝,地图中的安全区域也会越来越少,最终只有一人能获得胜利,练就“无往神功”战胜魔头。

而当玩家遇敌时,枪械的战斗便化成武学以及冷兵器上的较量。战斗部分可以拆分成三个类型:

1、你打我防

2、你打我躲

3、硬刚

游戏有着高自由玩法各种武器、武学、近战、远攻,轻功自由使用。而游戏中的操控也非常有趣,玩家可以依靠触屏的虚拟按钮释放招式,也可以通过划动操作来释放一套连贯的动作,代入感强,也具有竞技性。

在虚幻 4 引擎的加持下,游戏的画面也非常精致,从角色穿着到场景中的城池、村庄、村庄里的农具、田地都根据可查证的记载做了还原。

在幻想中的武侠世界中找寻真实

武侠,对我们很多人来说可能都是一个共同的“梦”。那些只存在于小说、影视剧中的武侠世界,在我们记忆中都被赋予了快意恩仇的色彩,飞檐走壁、内力、招式,那些只存在于幻想中的描述似乎也都成了我们的向往。

《江湖求生》作为武侠类游戏,它的内核却在追求“真实”。开发者的理念很简单,他们希望将这些幻想中的统一内容全部用真实世界的逻辑体现出来,包括游戏中的场景、服饰也都是按真实的实物去设计的。

《江湖求生》项目负责人芦伟龙曾经在好游快爆的采访中提到,之所以会请刘方导演进行动作设计指导,也是为了体现出武侠的“真”。最初他们也尝试设计过一些动作,但是没有武侠的味道,因为武侠动作往往需要全身整体动作的配合。

同样的出拳,挥剑,在武行的演员手下就会很有味道,因此《江湖求生》最终使用了真人动作捕捉技术,将那些真正学武之人的一招一式都应用到了游戏当中。


游戏中的真实还不止于此,我们都知道江湖世界必不可少的载具便是马匹,古云“人中吕布,马中赤兔”,一批好马对于习武之人的提升可谓巨大。为了体现游戏的真实性,游戏中的马匹也经过了很细致的刻画。

比如当玩家想要骑马过河时,马儿的内心是拒绝的,它会扬起前蹄表示不愿前进。

当然,如果玩家想要强行下水,倒也不是不行,只不过可怜的马儿可能就会被沉江。

另外,如果骑马的玩家想要演绎一把高空飞人,从悬崖骑着马跳落,拥有轻功的玩家或许会逃过一劫,但是马儿可能就摔死了。

马:什么愁什么怨?

甚至,在跳过悬崖峭壁之时玩家们还可以拿马作为垫脚石,潇洒的越过山谷,不过倒霉的马儿可能就要跌落山崖了。

马:听听,你说的是人话吗?

不拘泥于传统的玩法,又在细节上追求真实,大胆而谨慎。

这款武侠题材吃鸡手游《江湖求生》将于1月中旬展开新一轮测试!小爆哥在向你招手~

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