【游戏没有圈儿】我们就像一个空杯子,此刻被魔兽怀旧服相关信息填满了。当游戏正式开服之时,犹如脱缰野马拦也拦不住,相信翘首以盼的心情不是我个人。就这种心情而言,像极了当年国内玩家期盼WLK(巫妖王之怒)尽快开服,追赶全球同步的样子,急!那个版本,我们落后了国外300天之久。也就是这样,才有了之后的“游戏全球同步”字眼,当然这都是后话了……。“只要巫妖王一开,我们集体北上,直达诺森德!”,这句话也是摘自“苍天哥”《公会的毁灭》,在这里更多的是形容玩家摩拳擦掌的急切心情(当然知道怀旧服没有WLK)。
当年《魔兽世界》从《魔兽争霸》中衍生出,其实也被寄予厚望,那时的暴雪是游戏行业主宰,甚至现如今最大第三方大厂EA(美国艺电)都被它制衡死死的。当《魔兽世界》正式登陆PC端,确实也没有负众望,游戏从多个维度来评判都是出色的。玩法多元,你可以不局限与职业技能、种族技能、装备饰品技能……,生活方面的技能也可以在PVE与PVP中大放异彩,只要你有足够的想象力,它带给你也是无穷的。而画质精细程度更是令人发指,如果说人与人之间第一次接触是对其外表评论一番,深入交流才更注重内涵与品格,那么WOW它就是那种值得“深交的朋友”,习惯日式漫画风格的玩家会被自己的主观想法所带偏,没有了了解WOW的能动性,欣赏它的美。
WOW最大的魅力就是开放,这也成就了很多明星玩家。以往我们介绍过这些明星玩家,是完全为了抒发情怀。而今天我还想再次提及,并且是让那些潜在的新手玩家在体验游戏过后,切身的了解玩家的“独到”与游戏的魅力。
法神Vurtne,欧服亡灵法师,瑞典人。它曾在WOW中开发出很多玩法,令全球玩家纷纷效仿至今。不仅如此,它的意识也是达到逆天的程度,对距离的判断、技能的掌握、地形的利用都很传神,总会让你觉得“原来还可以这样?”而风格也是颇具特色,一身低品质装备经常把对方“耍死”。以少打多的极限操作之外,同时也透着不羁与幽默。如果用一个镜头来介绍它,我更喜欢奥山战场(80人经典战场)开头那段。在地图中心1V4的开局中,Vurtne率先击*掉对面一名玩家,而此刻联盟骑士看到他并大笑(理解为嘲讽,或者“你死了”的潜台词)。
中间一番混战,先后击*掉了其它玩家,而骑士也留到了最后。这时的Vurtne已经看似“人困马乏”,其实是找机会“还击”,当双方拉开距离之时,骑士已经被“风筝的”恼羞成怒。当一个人愤怒,经常会做出不理智的行为,这名骑士就是这样。最后决赛圈,骑士身后明显有其它玩家在追逐,它却目空一切的追着残血Vurtne……。而这段对决最精彩的地方在于反嘲讽与惹怒对方到极点,骑士此时只要碰到Vurtne就有机会将其击*,而最终还是被闪现技能所诱骗。
最后这一敲打镜头也成了完美ending,好像是在教育孩子那样:为什么要嘲讽我?
这样的极限镜头,简直不要太多。
这名传奇玩家,被对立阵营击*不会恼羞成怒,而击*掉对方却总能使出天马行空的想法,例如诱骗对方跳下悬崖,自己却踩在木桩上笑看对方。这名玩家,用我个人的话来解读:游戏不能是人生,但人生一定是游戏,将自己随性与幽默的性格带到游戏中,再从喜爱的游戏中脱离是那么随便(早已AFK,传言回怀旧服是假的)。
怀旧完了,就得说点正事了不能只怀旧,不谈正事对吧?那么关于魔兽世界怀旧服这一主题,我相信练级是最热的“子话题”。首先在这里需要提醒一下新老玩家,有一些BUG练级方式不要去使用,以往来说都是在开服后就会修正,甚至还会成为封号诱因。至于那些正常的找好友拉怪极速升级,这是WOW非常传统且高效的方式,但对普通玩家而言它“耗资巨大”,这里就不推荐了。除了以上这些,最高效的方式还是做任务练级,快慢完全取决于自身熟练程度,没有任何捷径。
如果你是首次接触WOW,要知道练级路线是跟随种族走的,而不是职业。比如部落方你选择兽人,路线围绕在奥格瑞玛起始;而亡灵种族,你会在幽暗城。以亡灵种族为例,开始出生于新手村,随后在布瑞尔一代刷任务,当你12级时可以选择做飞艇到奥格瑞玛,但我个人更推荐先一直往东,除了避开奥格瑞玛练级人满为患以及联盟来“问好”,更多的是因为奥特兰山谷与阿拉希盆地的风景还是不错的。至于副本,个人认为并不高效,怀旧服是没有“地下城”的,也就是说去刷副本要跑到相应的副本门口才行,而版本初期副本门口是PVP重灾区。这还不止,碰到级别高的怪物依旧会让你有着较强挫败感,走不出某个地图“怪圈”。如果你是约上三五个好友,又或者正好在副本门口附近,那么则另说。最后,没有最佳练级路线,在WOW中练级是枯燥到令人发指的,很多怪物密集区域会让你连续躺尸,所以真正的推荐还是找一首好听的音乐,或者找个妹子边聊天边练级。如果这个妹子是“练级狂魔”,我跟你说,你有福气了……。
纯新手怎么选择种族职业?首先你要确定下来是联盟还是部落,以往WOW中联盟方更爱PVE多一点,部落喜爱PVP的更多。这只是相对的,因为联盟那边的种族天赋综合起来看更适合开荒副本,圣骑士也是联盟专属。而部落中亡灵种族天赋“亡灵意志”是PVP神技,且施法动作很酷、很*、也很duang,“贼皇”、“法神”、“术神”、“苹果牛”、“三季稻”等等PVP大神都是部落亡灵……。
确定了种族阵营,那么60年代的职业中战士与猎人在PVE与PVP中都有很好的表现,特别是战士T(近战DPS也有不错表现)。这里还要强调的一点,如果你只玩过国内MMORPG网游,没接触过WOW,肯定会认为这是个趋于无脑站桩的定位。但我要说的是,在WOW中无论是T还是奶,要求的操作都极高(很有操作感)。
而猎人这个“人宠合一”的职业(养宝宝),之所以被称为“猎爹”,除了像战士那样在PVE与PVP中亮眼,还需要承担起照顾宝宝“日常起居”的父亲角色。所以不管是买口粮还是买弓箭,都有它长辈的“责任”在内。精灵猎人隐匿活跃在战场与野外,是一大*器;矮人猎人有加成,亦可以克制盗贼,但满级后武器缺乏。至于部落的兽人猎与巨魔猎,前者加成宠物伤害,后者提供“弓专精”是亮点。
三个人气职业。60年代,SS(术士)相对于猎人来说,在PVE方面有点遭人嫌弃,经常OT(拉仇恨)要注意。而说到PVP,上限就很高了,有很多可以开发的套路。法师可以做吃的,而且DPS不俗,所以PVE中位置稳定。而PVP亡灵法师也是一个人气职业种族,前面也介绍了Vurtne,就不多说了,搭配工程学很不错。至于盗贼,近战最优DPS,PVP更是丰富多彩。最关键的,SS可以拉人、FS可以开传送、盗贼可以开锁,感叹一下较早版本的职业定位,特别鲜明!至于其它没有介绍的,它们在PVE中更偏向辅助型,PVP则完全看手法与意识,没有强弱之分。
我个人是主亡灵法师,更喜欢PVP多一些,期待一下即将上架的魔兽世界怀旧服。自古“文无第一武无第二”,我们游戏见。当然,在这里也要安利一下“WOWER”这个独特字眼,它承载的东西很多,普遍理解为“坚持、有爱、不放弃”。在魔兽世界中,尤其是PVP服务器,仇人相见分外眼红,免不了出现“守尸”等极端情形。但这就是残酷且现实的“魔兽世界”,我们不需要为了这些而去开小号辱骂对方,唯一这样做的时候应该是逢年过节去对立阵营说一句:“联盟狗/部落猪,节日快乐”。是对方帮助自己强大,这种接近现实的成长经历你可以在游戏种体验到,不是很有趣吗?阵营的对立只是一项游戏设定,当那些泰坦级BOSS来临之际,永远少不了联盟与部落的通力合作。游戏大背景下,自己眼中的“蝇头小利”比起保卫家园守护净土,它显然只是WOWER的“阶段性感冒”,小小“病患”不足挂齿。
以上内容权当参考,有深度的WOWER毕竟很多,理解当然也是不同的。最后,不要忘记选择自己喜欢的生活技能(专业),其中双采(采集矿石与草药)是每个版本最稳定的收入来源,且能发家致富奔小康。你也是正有此意?那我需要提醒你,不要盲目出手免得被商人压榨,一般情况下这种基础材料价格会持续2-3月的浮动(原因是大批商人组成的“商会”在控制价格走势,低买高卖赚暴利差价),至于怀旧服,有理由相信时间会更长。最后的最后,依旧是想用“只要巫妖王一开,我们集体北上,直达诺森德!”来做结尾,勇士们情绪很高涨!@游戏没有圈儿
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