「一周动态」是一个每周要闻汇总栏目,我们将为您筛选本周业界值得关注的重要新闻,通过一篇文章掌握一周业界动态,并向您推荐本周最受读者欢迎的深度好文。
本周重要新闻:
▋横扫日本!Fami通称仅发售10天,《动森》日本销量超260万套
4月7日,Fami通发布3月日本游戏销量榜单,称《集合吧!动物森友会》3月售出了260.84万套,稳居榜首,大有横扫日本之势。相比之下,排名第二的《宝可梦:不可思议的迷宫救援队DX》只售出了21.8万套,显得十分可怜。
截至这次统计结束,《动森》仅发售了10天。而据Fami通之前的统计,游戏发售三天内(3月20日至3月22日),其在日本地区的实体版出货量超过了188万份,可见增速依然可观。
Fami通称,任天堂于2012年11月8日发售的《来吧!动物之森》,上线2周的销量为103.7万,最终总销量为447.7万(含衍生版本则超过500万)。如今《集合吧!动物森友会》的同期销量是它的2倍有余,未来很有可能打破它的记录,或将成为日本销量最好的NS游戏。
▋《命运神界》上线拿下iOS免费Top 1,为曹楠创业公司二次元新作4月7日,一款二次元新作《命运神界:梦境链接》公测,随即登顶App Store免费榜。
这款产品由曹楠创业公司龙拳风暴开发,是他们旗下第一款偏核心向的二次元产品。葡萄君在此前也参与过该游戏的测试,并采访了游戏总制作人贾菲,得知该产品为龙拳尝试从0创立IP的一个关键项目。
第一眼的印象上,《命运神界》中有几分二代卡牌的影子,也能让人很快联想到曹楠此前制作的一些成熟产品,比如曾创下40亿总流水的《拳皇98OL终极之战》。但深入体验之后,不难看出该产品在玩法打磨上,采用了策略性更深的模式,与以往的卡牌游戏差别较大。
▋2020年Q1,全球手游消费超过234亿美元,创下新纪录
近期,App Annie发布了2020年Q1全球移动游戏报告。
最新数据显示,今年Q1,用户通过App Store和Google Play应用商店消费了超过234亿美元,这个数额创下了新的纪录。iOS占其中的150亿美元,Google Play占83亿美元。
Q1用户在游戏上的支出超过167亿美元,同比上季度增幅达5%。其中,iOS 游戏类应用支出占总体用户支出的 65%,而 Google Play 则为 85%。
▋4月首批版号出炉:共55款,腾讯网易三七完美B站在列4月8日,版署下发了4月的首批游戏版号。此次过审游戏共55款,包括49款手游(26款为「移动-休闲益智」),4款端游,1款页游,1款PS4游戏《怪物之家》。
腾讯《乱斗之星》、网易《海岛纪元》、三七互娱《精灵盛典:黎明》、完美世界《战神遗迹》、B站《古剑奇谭木语人》、波克城市《猫咪公寓》、雷霆《冒险与深渊》、椰岛游戏《江南百景图》等手游,汉家松鼠《部落与弯刀》、上海锋行网络《亦春秋》等端游均在此次过审名单中。
其中,网易的《海岛纪元》是一款画风明快的MMO,曾出现在去年网易520产品发布会上。去年5月底,这款游戏在海外130多个国家和地区上线时,获得了50多个国家和地区的App Store首页推荐以及Google Play全球推荐。
▋《动森》虚假国产手游上线App Store,动物题材或将迎来爆发?太快了,真是太快了。任天堂的现象级Switch游戏:《集合吧!动物森友会》上线刚刚10天,App Store上就已经出现了一款名为《动物之森:动物森友会》的手游。
这款手游的具体玩法和《动森》八竿子打不着,连山寨都算不上——玩家要选择一只小动物,通过平台跳跃闯过设计简陋,美术粗糙的关卡,同时忍受偶尔的卡顿,以及层出不穷的Banner、弹窗和视频广告。
▋吉比特2019年报:年收入首破20亿,近3年研发费用高达8.63亿
4月9日,A股上市公司吉比特发布了2019年财报。
财报显示,吉比特过去一年营收达21.70亿元,同比增长31.16%,扣非净利润为7.52亿元,同比增长15.46%。同时在经营活动净现金流方面,12.97亿元较去年相比也增长了43.38%。
目前,吉比特旗下运营的游戏包括《问道手游》《不思议迷宫》《失落城堡》《贪婪洞窟2》《伊洛纳》《奇葩战斗家》《地下城堡2:黑暗觉醒(安卓版)》《异化之地》《跨越星弧》《末日希望(Fury Survivor)》《下一把剑》《五行师》等。
▋《龙族幻想》登陆日本:首日登顶免费榜,畅销榜位列第12名
今日,由祖龙研发、腾讯发行的MMO手游《龙族幻想》上线日本地区,首日即登顶了日本App Store免费榜。值得一提的是,游戏还未开服、仅凭预下载就取得了这一成绩。目前《龙族幻想》位列日本iOS畅销榜第12位。
《龙族幻想》的日本发行商与国内一致,依然为腾讯游戏。游戏在上线前就获得了100万的预约量,还在TOP10等多个日本游戏预约平台人气靠前。在葡萄君印象中,这可能是近年国产MMO在日本取得过的最佳成绩。
▋B站获索尼4亿美元投资,将深耕动漫、手游业务
游戏葡萄4月9日晚消息,哔哩哔哩(以下简称“B站”)宣布获得索尼4亿美元的战略投资,借此,双方将在国内娱乐领域展开更多动作,包括动漫、手游等业务。
索尼(Sony Corporation)将通过旗下全资子公司美国索尼公司(SCA),以4亿美元的总对价认购B站新发行的17,310,696股Z类普通股。购买价格为每股Z类普通股23.1071美元,相当于每份B站美国存托股份(ADS)23.1071美元。该交易预计在2020年4月10日之前完成,交易完成后,索尼将通过其公司持有B站已发行股份总额的4.98%。
此外,B站与索尼将在交易完成后达成合作协议,以在中国娱乐领域寻找更多的市场机会,包括动漫、手游等业务。
▋米哈游2000万成立全新子公司,公司名称来自《原神》NPC
4月10日消息,据企查查数据显示,上海米哈游网络科技股份有限公司于4月3日,在上海嘉定区成立一家全资子公司——上海米哈游派蒙科技有限公司。
资料显示,上海米哈游派蒙科技有限公司注册资本为2000万元人民币,法定代表人为该公司执行董事刘伟,公司经营范围包括技术服务、技术开发;互联网安全服务;软件开发;专业设计服务;图文设计制作;玩具及动漫衍生产品批发等。
*信息显示,该公司由上海米哈游网络科技股份有限公司全资持股。
据悉,派蒙是米哈游《原神》里的一位NPC,同时也是游戏本身的吉祥物。《原神》手游App Logo,便是由派蒙的形象构成。米哈游新成立的子公司以「派蒙」命名,或许说明了这次的企业动向可能与《原神》有关。
▋为了研究新游戏的收入表现,Steam做了一项数据研究
今日(4月8日)上午,Steam开发者服务平台SteamWokrs更新了一篇博客,分析近些年的游戏收入表现。
文章指出了两点洞察:
过去几年,在 Steam 上大获成功的游戏数量持续增加;
在2019年,大部分游戏的收入预期有所上升。
上述结论,源于Steam对于「付费游戏」的收入调查。文章统计了每年在发行头两周后收入超过1万美元的游戏数量。据平台方观察,许多开发者在交谈中经常使用最初收入作为关键指标。
▋广东游戏监管通知详情:换皮将暂停出版6个月,禁止全球同服
近日,葡萄君拿到了一份来自出版社的3月文档,上面整理了关于游戏监管的一系列要求。据多名知情人士确认,这份文档来自广东。
比照之前上海、北京等地区游戏公司的会议纪要,这份文档多了不少细节,比如:
1、换皮在多地同时申报版号,或对已经获得版号的游戏换名再次申报,将会面临相应处罚,例如暂停出版业务6个月;
2、游戏套版号上线也将面临相应的处罚,例如撤销已获得版号、游戏全网下架,对出版社通报批评暂停出版业务等;
3、不得在游戏中植入违规广告, 如推广未经审批的游戏广告,一经发现依法追究责任;
4、不得在游戏中宣扬“全球同服”功能,如有应及时下线并删除相关功能;
5、国家新闻出版署将在6月前,设置对游戏公司实名认证和未成年系统设置情况的专项督查工作。
截至目前,北京、上海、广东都已向游戏公司和出版社传达了通知,严打换皮、套版号、未经审批的广告已成定数,推行实名制和未成年人保护的力度愈来愈严格,小游戏、主机、单机也绝非法外之地。正如葡萄君之前所说,史上最严游戏监管潮或将来临。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved