毋庸置疑,剑魔与渴血战斧有着超级契合的属性,剑魔的技能可以使得自身获得全能吸血,开出大招之后如虎添翼,吸血更上一层,渴血战斧则是一件血量越少回血越多的装备,谁不想体会一下在敌方的阵营中濒临绝境时一个技能回满血量从而令敌方绝望的场景呢?而这正是如今剑魔做出渴血战斧的因素之一,知晓剑魔表现如此突出的拳头公司也重拳出击将渴血战斧与剑魔一砍再砍,令如今的剑魔再也无法像从前一样无脑突入敌方阵营大*四方。
被削弱后的剑魔异常颓废,如今的他进场时机如若没有选择到位,被敌方英雄所控制打满,较为脆弱的他将会被瞬间秒*,而如若敌方众人又是一些手又长,消耗的血量又十分骇人,技能又异常丝滑,既可以追人又可以逃跑,而对于剑魔来说,技能又十分难以命中,如果将唯一的位移或者减速的锁链随意放出,那么等待剑魔的便是无限的风筝消耗,这令剑魔这个英雄对线那些手长的英雄异常乏力,强行对拼将会使得自身的劣势越来越大,这样的情况你该如何处理?
为了针对某些异常喜欢以上单AD来对抗剑魔的选手,我们做出渴血战斧是一定会在团战中没有丝毫作用的,敌方异常灵活一定不会聚堆站让你残血时刻进行回血的,因此暗行者之爪便应运而生,本件装备所拥有的指向位移可以使得剑魔瞬间贴近敌方灵活英雄的身后,若你是此位英雄被剑魔突然贴脸,我不认为你会与剑魔进行贴脸争斗,如果你反其道而行之,众所周知剑魔的伤害会使你体会到被瞬间融化的快感。
通常情况来说敌方都会交出位移技能或者交出,而此时正中了剑魔的下怀,剑魔还是有一段位移技能而Q技能的击飞也可以随即交出,按照最为平常的线上连招便可以将敌方收入囊中,如果可以利用敌方某一位英雄当做跳板飞入敌方后排,那么即使敌方再灵活,看到剑魔突然冲入的后排英雄在慌忙逃窜的同时将会吃完剑魔的输出,并且剑魔自身装备与技能的回血已经溢出无需再利用渴血战斧进行另行的偷血行为,而如今的敌方皆会将重伤做出克制剑魔的回血,在残血时刻按出渴血战斧如今基本上已经无法再像从前一般,还不如增加一个位移技能将敌方的后排瞬间秒掉取得比赛胜利来的实际。
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