小时候看不懂的街机游戏故事,20年后才明白圆桌骑士的讽刺事实

小时候看不懂的街机游戏故事,20年后才明白圆桌骑士的讽刺事实

首页角色扮演九品官人更新时间:2024-04-29

街机游戏中,不少游戏是由知名神话或者历史故事改编而来,其中有不少优秀作品,深受玩家的欢迎,甚至对后来的许多游戏都产生了深远的影响。

许多玩家也通过这些优秀的街机游戏接触到了不少神话和历史人物,不过,有些经典的街机游戏的剧情,第一次通关时或许没有太多的感受。然而长大之后,才发现这些剧情背后的其实隐含了深意。

第一款游戏,《圆桌骑士》。

《圆桌骑士》以英国神话亚瑟王和他的圆桌骑士作为背景改编制作,游戏剧情大致还原了亚瑟王和圆桌骑士寻找能让国家变得安宁的圣杯为主线,玩家可以操控亚瑟王和他旗下两个著名的圆桌骑士兰斯洛特和帕西瓦尔进行闯关,经历关卡的磨难,战胜重重敌人之后,以亚瑟王拿到圣杯通关游戏。

作为一款少数玩家能一币通关的游戏,《圆桌骑士》被玩家们开发出了各种玩法,其中经典的刷分流、刷宝流等,直到现在都被玩家津津乐道。

在游戏的结尾,亚瑟王拿到圣杯之后,宣布将为国家带来和平,看起来都很美好对吧,然而这个结局却充满了讽刺意味。

《圆桌骑士》主角团三人,在神话传说中,只有帕西瓦尔真正和圣杯有关,历经磨难之后成为了圣杯的守护者,而亚瑟王和兰斯洛特压根连圣杯的影子都没见过。那么为什么寻找圣杯的还有亚瑟王和兰斯洛特呢?因为他们三人,分别代表了这个神话的开始、发展和结局。

亚瑟王代表的是这个神话开始,亚瑟王拔出石中剑,建立圆桌骑士。兰斯洛特则代表了圆桌骑士从鼎盛到分裂(绿了亚瑟王),引起衰落。而帕西瓦尔则是神话的结局,帕西瓦尔守卫圣杯,圣杯再也没有出现过,就像这个故事从来没有发生过一样。

在神话传说中,亚瑟王先是和自己的姐姐私通,生下了一个儿子,接着又因为王后不满和兰斯洛特出轨,追*兰斯洛特,甚至为此发兵法兰西,最终导致了国家的内战。

神话的最后结局中,已成为英格兰国王的亚瑟王亲手*掉了自己的儿子,手下的圆桌骑士基本战死,建立的国度也随之分崩离析,让英格兰重新回到了动荡和战乱之中。再对比一下游戏《圆桌骑士》中结局里亚瑟王的台词,是不是极具讽刺意味。

另外一款游戏,则是同样非常著名的街机游戏《吞食天地2:赤壁之战》(又名《三国志2》)。

游戏以三国时代的经典战役赤壁之战作为背景,玩家需要操控蜀国将领,在一场场经典战役中,击败反派曹操,赢得胜利。

而在《吞食天地2:赤壁之战》游戏的结尾剧情中,也发生了很有意思的一幕。当玩家击败吕布,面对曹操时,可以选择*掉曹操或者放掉曹操。

相信不少看过《三国演义》的玩家,大多选择了放掉曹操。而如果玩家选择放掉曹操,那么就会迎来标准的三国鼎立结局。不过,这也只是短暂的和平,更大的战争还在后面,这也非常的符合历史。

如果玩家选择*掉曹操,就会发生和曹操进行对战的剧情。

玩家能在15S之内击败曹操,那么就会触发刘备复兴汉朝,统一全国的结局。东汉末年以来的战乱,随着刘备统一全国而结束,玩家成为了复兴汉室的最大功臣。

在刘备仁德的统治下,相信人民们很快就能从战乱中恢复平静的生活,不用再担心战火带来的死亡了。

如果玩家没能在15S内击败曹操,曹操就会跳下悬崖。

就在玩家以为曹操死定了时,会突然触发结局,曹操韬光养晦,之后发兵复仇,蜀国被灭亡,蜀国将领全部战死。之后,就是曹操统一全国了。

在光荣出品的PC游戏《三国志曹操传》中,就描绘了曹操统一三国的情形。从三个结局来看,曹操统一三国,其实还是挺美好的。

站在客观角度来看,刘备、孙权更应该成为反派。曹操一方作为东汉正统,是东汉的丞相,更代表了汉献帝为首的朝廷。刘备、孙权和曹操对抗的行为,其实不就是地方对中央的造反吗?

如果没有刘备和孙权这样的反派,曹操统一了天下,不管是成为周公、召公、霍光那样的人物也好,还是成为王莽那样的人物也好,司马家不会有任何机会,五胡乱华的悲剧也大概率不会发生。

而在历史上,其实曹操的功绩,也是远远大于另外两位君主刘备和孙权的。

首先是曹操统一了北方,率先结束了三国时期北方的军阀混战,北方的人民最早恢复了和平的生活,人口增长较快。

其次,曹操在统一国内的过程中,也不断推进民族融合,还打击北方游牧民族。终曹魏一代,北方游牧民族始终被打压的不成气候,只能乖乖臣服。

最后,曹操包括后来的曹魏,都在不断的提拔寒门打压士族。东汉末年的士族集团已经成为了当时阻碍社会发展的巨大毒瘤。曹魏虽然依托士族起家,但也发现了这个问题,想要打击士族,提拔寒门人才,于是推出了《九品官人法》。

当然,这也导致了一个后果,司马家篡夺曹魏政权的时候,大多数士族都站在了司马家一边,和后来的李唐代隋十分类似。曹魏打压士族,隋炀帝打压关陇贵族,最终都形成了反噬,造成了政权的更迭。

回到游戏剧情,《吞食天地2:赤壁之战》这个选项考验的是什么呢?考验的玩家在救一个人还是救更多人之间的抉择,考验的是玩家是选择短暂的和平还是长久的和平。

选择放掉曹操,仅仅只是放过了曹操一个人的性命。三国乱世没有结束,和平是短暂的,战争还会持续,未来很长一段时间内,会有无数的其他人因为战争死亡。

而*掉曹操,则会让刘备拥有统一天下的机会,虽然短时间内战争没有结束,但天下统一彻底安定之后,会迎来长期的和平,更多的人就有可能活下来。

当然,如果说上面两款游戏的剧情还是需要玩家不少历史神话知识才能明白其中的深意,那么下面这款街机游戏的剧情就更加直白了。

这款游戏就是《电精》,这款游戏大概是最早的一款赛博朋克风格的游戏吧。游戏的背景设定2079年,一台名为掌控体的超级电脑统治了国家,对于社会有着极强的掌控能力,无论社会上发生了任何事情,都逃不脱掌控体的眼睛。

然而,并不是所有人都想生活在掌控体的控制之下,这群反抗掌控体的人类,也就是游戏中的反派,被称为幽灵组织。玩家扮演的主角魔傀,就是要消灭这个非法组织。

当玩家面对最终BOSS时,会触发一个剧情,幽灵组织的首脑吉鲁利安告诉主角,掌控体已经凭借着控制网络掌控了一半的地球,按照这样的进度发展下去,掌控体很快就能控制地球,人类或许就会变成AI的奴隶。嗯,这个剧情,确实很有《终结者》《黑客帝国》中AI人工智能的味道了。

然而,令人出乎意料的是,面对吉鲁利安动之以情晓之以理的劝说,主角却因为和吉鲁利安有过矛盾,不仅不顾队员们的反对强行和吉鲁利安展开对决,还给自己的同伴机器人也就是女主灌输了新的记忆。

吉鲁利安和主角魔傀,到底谁才是主角谁才是反派呢?

从游戏来看,无疑是魔傀,毕竟那是玩家能控制的。然而对于游戏的世界观而言,吉鲁利安才是带领人类反抗AI统治的主角,魔傀不过是掌控体的爪牙一个十足的反派罢了。只是,让玩家操控这样的主角,确实有一种被“喂屎”的感觉。

好在随后的续作《电精2》中,主角就变成了第一部的反派boss吉鲁利安了,总算让玩家扮演了正确的一方。

除了街机游戏之外,另外一款经典的老游戏《问道》中,关于何仙姑的一段剧情,同样也是令人深思。

游戏中玩家进入何仙姑梦境,偶遇何仙姑,与其同行前往蓬莱,路上遇到穿山甲吸食人血,玩家自然不会坐视不理,与穿山甲进行战斗。

然而战斗胜利后,穿山甲说出实情。原来穿山甲是为了救被毒蛇咬伤的家仆,帮其吸出毒素。

何仙姑被穿山甲见义勇为的精神感动想要渡其成仙,可是穿山甲却对何仙姑一见钟情,大胆示爱,仙女和穿山甲自然是不可能的,何仙姑果断拒绝了。

之后,又是一段大战。

战斗胜利后,穿山甲逃走了。本以为事情结束了,玩家开始帮助何仙姑采摘水芙蓉,采摘完成后,不料南天门却发生了变故,连忙和何仙姑一起前往。

这才发现穿山甲为了让王母赐婚何仙姑与他,竟遁入魔道,大闹天庭。

之后,玩家就开始了第三场战斗,为了保护天庭。

战斗胜利,但是何仙姑却被穿山甲所伤,生命危急。穿山甲也懵了,表示愿用自己的元神挽救何仙姑。

最终,在王母和玩家的努力下,何仙姑救活了。然而穿山甲,却沦落到了被贬为凡人还需要玩家求情的地步。

那么如何评价《问道》剧情中的穿山甲呢,是恶是善呢?说善良也行,它愿意援助一个无辜的家仆,愿意用自己的性命去拯救心爱的人。说穿山甲恶,野没有问题。为了自己的一己私欲(贪图何仙姑的美色),无端让玩家和天庭卷入了一段浩劫之中,徒增无数麻烦。

其实,电子游戏发展至今,已经被称为“第九艺术”,而艺术对于人们的影响无疑是深远的。因此,玩家面对游戏剧情时,都不能简单的“一时冲动”,要从多个角度思考问题。黑白善恶,并不是一件事,一个角度就能决定的。

这一点,无论是现实还是游戏都一样。“好人也会做坏事,坏人也会做好事”,本质上,只是角度的不同罢了。

《FateZero》也是一部善恶观非常鲜明的优秀作品

哪怕时间过去很久,经典剧情依旧能让人津津乐道,或许这就是这些游戏经久不衰的原因吧。那么,大家还对哪些游戏剧情念念不忘呢,欢迎在评论区留言交流。

好了!今天的文章就写到这里,经典游戏从来不过时,奇葩游戏也能一生铭记,我是游戏知事儿,我们下次再见!

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